先說優點
整個神室町的面貌幾乎變了八成以上,不過舊有的地形倒是沒啥變動,只是店家換了很多
,但是一些老店像是微笑漢堡、阿爾卑斯咖啡依然健在,看到這些老店家屹立在已經變得
陌生的街景中,別有一種親切感。
畫面大幅提昇就不用說了,街道模組的精細度也非過去能比,就連路旁的燈柱與建築物間
的距離都可以穿過去,也可以走進建築物一樓的狹小電梯間,自由度大大提昇。
整個翻新的戰鬥系統顯然朝向精簡化的方式發展,按相同的按鈕會因為不同方向、距離衍
生個別動作,讓戰鬥更靈活許多。另外新的熱血爆發模式打起來相當有爽快感,而且只要
連打按鍵就可以輕鬆打出高傷害,對動作苦手的玩家來說是個福音。而且這應該只是初期
版本,實際上應該有更多招式可學。至於生放送中有看到的極技我還找不出施放的時機。
再來是缺點部份
不知道是否因為要表現出燈紅酒綠的繁華感,街道上的霓虹招牌多不勝數,而且光芒相當
刺眼,彷彿在看JJ亞伯拉罕的炫光電影(喂
然後操縱感方面略嫌遲鈍,轉身變成像歐美遊戲那樣要迴轉個半圈,不容易對準目標,不
知是否是故意,體驗版內建移動是步行,必須按住X才是奔跑,但是奔跑時鏡頭轉的速度
太慢跟不上跑步,所以常常看不見正面,這點希望正式版能修正。
另外,體驗版的張數有點低,約只有30,玩習慣人龍0跟極會覺得眼睛不太適應,不過距離
發售還有半年以上,這都是可以改進的問題。
劇情方面
其實之前名越有說過體驗版的劇情是不會出現在本篇裡的,所以要玩不用怕雷。
整段就是桐生回到神室町被中國黑幫找碴,一路打到他們老大為止。最後一幕JK小遙出現
,跟著桐生一起離開。
其中有穿插一個支線,是要桐生幫忙找店家位置。不過因為招牌都是日文跟中文翻譯很難
對得上,所以只能地毯式搜索,然後被一大片該死的霓虹燈刺瞎狗眼(誤