[心得] 2016 臺北電玩展遊戲試玩心得

作者: kusakawa (草川)   2016-02-01 17:12:12
自從入手了PS4之後,今年是我第二次參加電玩展,
看到版上這麼多分享VR的心得,我也好想試玩VR看看啊!
可惜今天睡過頭了,又是禮拜天,根本堵得水洩不通,
但還是試玩到不少很好玩的遊戲,果然看影片跟實際遊玩真的有天壤之別啊!
這篇心得希望能夠幫到無法參加TGS的玩家們,
也歡迎大家拋出自己對於本次參展遊戲的看法!
(依照試玩順序排列)
1. 秘境探險4
雖然這遊戲對於大部分的人來說是必收的神作,
不過很多人應該和我一樣,期待單機模式的多,
本次展出的內容是五打五的多人模式,只能說內容真是太棒啦!
簡單說每位玩家會有四種角色可供選擇,每種角色都有不同的裝備與定位,
而在遊戲中玩家可以使用殺敵、救隊友、拿寶藏得到的金錢去購買新裝備。
最令人驚豔的就是頑皮狗一向流暢的動作表現,在多人模式中絲毫不遜色,
無論是掩護蹲下、丟出鉤索、武器更換,全部的動作都一氣呵成,
加上試玩版的地圖有密道的設計,讓你偷摸到敵方後面尻人,
玩起來的確是爽感十足!
不過目前看起來試玩版的地圖就是單純的殺人得分與拿取寶藏加錢,
希望正式版的地圖能夠擁有更多元的獲勝條件,不再是單純殺人,
總之,本次試玩讓我打消對多人模式的疑慮啦!
2. Battleborn
本來是想要排麥提九號,不過工作人員表示這邊不用排隊,
想想2K做的遊戲應該不會爛到哪裡去,所以事前完全沒看過任何資訊,
實際玩起來的感覺...有點像Borderlands或Overwatch,但畫面的多邊形更多了。
我排到的角色是一隻老鷹機器人,可以在空中飄來飄去,
但射擊感實在有點不佳,敵人被攻擊之後的回饋幾乎是零,
試玩的橋段安排也不太好...跟著任務路線前進後,我還是不知道這款遊戲的主軸,
十分鐘過後我的感想也只有:「大概就是Borderlands的低畫質版本吧XD」,
希望有更瞭解本款遊戲的朋友可以分享一下心得。
3. 奧丁領域
因為個人對橫向捲軸遊戲的愛好,加上之前魔龍寶冠給我的好印象,
奧丁領域是本次SEGA展出的試玩遊戲中,我最期待的一款,
遊戲一開始會讓你從五個角色中選一個來玩,我選的是Oswald,
聽說重製版中將體力的設定取消了,事實證明這個決定是對的!
本作戰鬥的爽快感十足,甚至更勝魔龍寶冠,接招毫不拖泥帶水,
雖然試玩版中只有戰鬥以及少數魔藥的體驗,但已經讓人產生莫大的興趣,
戰鬥中可以按△暫停來叫出道具欄,試玩版中出現的五種魔藥都有自己的特色,
而且我很喜歡他使用魔藥的方式,是一個透明的道具轉盤介面,
並非叫出一個使用道具的視窗,讓使用魔藥與戰鬥兩者不會有脫軌的感覺,
可以預見正式版中加上烹飪等系統後,會大大增加遊戲的趣味性。
不得不說,能力有點中二的Oswald是個會讓少年們瘋狂喜愛的角色,
開了大絕招後進入很威的黑黑模式,爽度整個Up Up,
有點可惜沒有玩到其他的角色,不過這款也是中文版出來後必定會入手的遊戲!
4. 麥提九號
再次延期的麥提九號,以「繼承洛克人靈魂」的名號打響遊戲界,
實際遊玩的感覺是,其實可以將兩者視為兩款不同遊戲了XD,
試玩版中我玩的是發電廠關卡,在關卡設計上較洛克人少了些刁鑽與創意,
並沒有讓人感受到那股驚豔感,但可讚揚的是那與洛克人不同的戰鬥方式。
在麥提九號中,用子彈射擊敵人數下後,敵人會進入虛弱狀態,
這時用衝刺去撞敵人,它就會爆炸,而連續撞擊多個敵人會得到Buff及加分,
例如說速度增加、攻擊增加之類的,
這讓遊戲的節奏變得更加明快,大部分的時間都是在衝刺衝刺衝刺XD。
第一次玩的時候,我完全把這款遊戲當成洛克人在玩,後來發現死得很快,
因為我一直忘記麥提不能蹬牆跳啊!麥提也不能只用射擊來攻擊敵人,要搭配衝刺,
所以說這款遊戲雖然與洛克人有八成像,但實際遊玩的節奏是截然不同的,
如果是想尋找新洛克人的玩家可能會失望了。
5. 拉捷特與克拉克
這款是電玩展中讓人驚艷的遊戲之一!
之前讀到關於本遊戲的資料甚少,而原作我也沒有玩過,一個完全新手的感覺,
試玩版一樣有多個關卡可供選擇,我選擇的是火車上的關卡。
先說戰鬥,遊戲中有多種武器可供玩家隨時更換(試玩版有四種,不知道會不會增加),
而每一種武器都相當有趣,撇開最原始的火箭砲不說,光是「像素槍」就讓我非常開心,
被射擊到的敵人會變成8-Bit的圖像,根本就和馬賽克沒兩樣啊XD,
還有長得很像Disco球的武器「跳舞球」,丟到敵人頭上後,他們會開始跳舞!
只能說這款遊戲的戰鬥真的很歡樂又有創意,玩得相當快樂。
關卡設計的部分也是令人大大的讚賞,除了要擊敗路上的敵人外,
遊戲中也有要讓人稍微思考的謎題,以及路邊的物件大部分都可以破壞,
火車關卡位於行駛的火車上,看著拉捷特在車廂間跳來跳去,
以及火車的速度真的給人緊張刺激的感覺。
有個小缺點就是在抓牆壁與落地的判定上似乎沒有很敏感,
導致常常差一兩公分就掉到車廂與車廂的縫隙之間摔死,
算是個美中不足的地方。
原本其實沒有打算入手這款遊戲,但經過本次試玩之後,
也變成我必收的遊戲之一了!
6. 航海王Burning Blood
身為一個海賊迷迷,在電玩展之前就一直追這款遊戲的資訊,
還記得海賊無雙3出了不久,就釋出了這款遊戲的消息,
那時候覺得這款遊戲的格鬥方式好像...J群星...讓人有不好的預感,
不過隨著可用角色的釋出,加上在電玩展實際玩到這款遊戲,
真的覺得這遊戲太好玩啦!!
戰鬥方式與之前的影片一樣,每位玩家選三名角色,戰鬥中可隨時更換角色的格鬥遊戲,
試玩版只有八個角色可以選擇,而操作的方式其實相當簡單,
同時按下兩個按鍵就可以施放大絕招,而每位角色都有三個絕招,
而格鬥遊戲最令人在意的就是打擊感的問題,本作的攻擊給人拳拳到肉的感覺,
例如魯夫的橡膠火箭砲在攻擊到對手時,可以感受到肚子被揍以及對手痛苦的表情,
給人十足的爽快感啊!
而按下R3會進入爆氣,例如魯夫會開四擋之類的,不過最酷的除了招式的表現外,
還有戰鬥過程中時不時會出現的對白,我記得若三人隊伍選擇魯夫三兄弟,
會有特殊的對話出現XD,而過程中也會不斷對對手喊話,這部分我覺得做得很好,
真的有一種看到自己喜歡的人物在打架的感覺!
目前最令人疑慮的部分大概就是,這款遊戲的單機模式是怎麼呈現呢?
雖然格鬥的表現很棒,不過也很希望能夠有劇情模式,
畢竟這種熱血的少年漫畫就是要有劇情的格鬥才會讓人熱血沸騰啊!
到今天為止釋出了不少的角色,除了一開始推出的魯粉 - 巴托洛米奧外,
也有超新星之一的多雷古,距離發售還有兩個多月,
真的很期待最後的可用角色會有幾個XD!
作者: killermei (P!co)   2016-02-01 17:23:00
台北的電玩展?
作者: akumo ( )   2016-02-01 17:25:00
去日本4ni
作者: Kyosera (佚名)   2016-02-01 17:31:00
作者: siprx78   2016-02-01 18:00:00
也很期待航海王 希望角色多一點
作者: alecgood (阿雷故)   2016-02-01 18:25:00
已定1.3.4.5都買都買!!!
作者: godrong95 (家暴)   2016-02-01 18:44:00
可惜沒玩到海賊王 不過在現場看到實機信心全來了
作者: VICEFAP (者2)   2016-02-01 19:25:00
好想要UC4典藏版啊 去體驗的時候整排玩家就只有我不同隊 不小心殺紅眼體驗完超怕被揍XD
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2016-02-01 19:29:00
體驗不知道是玩幾分鐘 17K當局最多
作者: jacksn (jacksn26★)   2016-02-01 20:21:00
今天禮拜一吧...
作者: funnyguys (minmin)   2016-02-02 17:49:00
battleborn真的不ok(嘆)

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