[心得] 蘇菲的鍊金工房(無雷)

作者: alerzart (Alerzart)   2016-02-07 15:27:31
(本篇為日文版遊戲體驗 所以有些翻譯可能與中文版不同)
這是隔了N年之後第一個跑完白金的鍊金工房系列
談到這次的作品 不得不先提的地方!!
3D化的蘇菲真是霹靂無敵的可愛!!!
可愛到老實說沒有CG也無所謂 光看蘇菲的動作就可以配三碗飯!!!
「蘇菲,真是個可怕的孩子」就是可愛到這種程度\≧▽≦/
真希望今年年中要出的Ys8也能達到這種水平~不過這是論外就是XD
但相較之下城鎮真的就是...背景
除非有搭話 否則人不會動 不會動 就只是背景啊!!!orz
總覺得這讓城鎮很不城鎮 雖然蘇菲的可愛度可以彌補掉這個缺點就是(喂)
這次遊戲宣傳時就開宗明義說這次的目的不是拯救世界
但故事中其實還是隱含著一些生態保育的觀念
傾聽萬物意志的鍊金術 vs 不顧環境生態效率至上的鍊金術
話是這樣說 這個議題其實也只有佔非常小的一部分
老實說不管這個議題也無所謂
這次的故事就是蒐集記憶加日常生活的大集合
以遊戲性來說的話~
整個故事流程就是蒐集素材、做道具、跑支線,等級到一定程度跑主線
但因為沒有時間限制 愛怎麼玩就怎麼玩
睡上個3天3夜也沒人管(剛好順便拿獎盃) 就是這麼輕鬆
對上班族來說沒有時間壓力的遊戲就是棒啊!!!
(應該說日常生活壓力已經夠多了 玩遊戲還要緊盯時限實在累QQ)
以劇情長度論的話遊戲時間不長
有大半的時間都是花在鍊成時玩拼圖組出各種高效能道具
前期無法把各種效果鍊滿的道具或裝備
等拿到高階鍊金爐跟各種高等素材後自然就可以順利弄出來
所以前期只要順順打就好 不需要勉強去組出什麼高等裝備
話說回來 遊戲設計在打贏最終BOSS後可拿複合屬性古代大釜
理論上來說是匯集各種功能的最佳鍊金爐
但因為連時間限制一起繼承下去的關係 結果反而不如第二階的染色妖精大釜好用
(因為拼圖要花時間去想怎麼組合)
所以使用過一次古代後就直接封印不用~唔 好像有點可惜XD
畢竟是RPG 所以遊戲中戰鬥是必經的一部分
這次遊戲難度設定的很剛好(以NORMAL而論)
正常主線只要鍊出一兩件一部分達標的道具就能打贏BOSS
遊戲也有設計技能 但感覺前期比較用得到 後面像是道具跟普攻無雙
但是遊戲中道具跟敵人設計的變化性並沒有非常多
很多做出來的東西都是同一模組的異色版..如果期待新道具跟敵人模組的話可能會失望
不過透過拼圖把道具做出各種看起來很嚇人的效果就是開心
這大概就是這個遊戲的醍醐味了
前面提過 主線戰鬥不難,真正難打的是破關後的傳聞強敵
話是這樣說~在各種道具裝備的加持下會漸漸只剩幾個有難度(像是"光元素"跟"魔王")
尤其破台後免費DLC追加的隱迷素材各種高階特性
後期根本直接普攻打完一輪就收工 除了前面那兩個跟隱迷的BOSS外連摸都摸不到
但是雖然對大部分的敵人輾壓成這樣 打前面說的這些BOSS還是有滅團的危機
我個人很喜歡這樣的難度設定 不管屬性怎麼提升還是有一些能作為挑戰的對手
(不然做出一堆號稱神等級破壞力的道具 總是要有個對手讓我丟個幾發吧XD)
再加上可以看到蘇菲以帥氣姿勢使出的「百花繚亂之法」
這就值啦!!!*★°.°.\(>▽<)/‧°‧°★*
這次的壓力摳米要素不算很難
比較需要花時間的大概就是賺錢賺到10萬元跟酒吧彈琴的部分
存到10萬元:
-這個等勝者護符的金錢效果做到滿再打反魂之間的惡魔(強敵)即可
建議先將人物培養到可以用普攻秒掉的時候再來 
我是在打完"魔王"後順便打,NORMAL難度下一次近2800元,順便拿技能點數
彈琴:
-只要記得有事沒事回報任務結果的時候彈一下琴
同時跟著莫妮卡的劇情跑,彈到一定程度會看到蘇菲的琴藝愈變愈好(重點是可愛!!!)
任務解到一定程度後也會觸發酒吧老闆的劇情
其他只要逐步打贏各傳聞的強敵或過夥伴的個人劇情就能拿到
總結來說 這次的蘇菲是一款有點壓扣又不壓扣的遊戲
(如果不在意獎盃又不挑戰高難度就一點也不壓扣啦)
除了劇情本身有點短之外 我覺得這次各方面的平衡都很不錯
是一款可以輕鬆玩的遊戲 而且整個跑完後總覺得會想再看一些新的劇情
留下一些故事可延伸的空間但又不是吊人胃口那種XD
真是時下喜歡分段說故事的日式RPG清流(淚) 個人推薦!!
作者: luxaky (南翰小酒館)   2016-02-07 15:31:00
居然有要睡很久才能拿到的獎盃!
作者: adolfal007 (蒼青)   2016-02-07 15:33:00
量販蘿的3D我覺得超越2D了
作者: Doracacazin (哆啦)   2016-02-07 15:35:00
沒時間壓力真的輕鬆很多 蘇菲真的很治癒呀( ̄▽ ̄#)
作者: tsai150105 (不劍客)   2016-02-07 15:38:00
複製屋超級霹靂可愛\(>▽<)/ 貓耳蘿萬歲
作者: alerzart (Alerzart)   2016-02-07 15:59:00
複製蘿很棒啊!! 可惜不能操作跟著到處跑跳(淚)
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-02-07 15:59:00
collneria > all
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2016-02-07 16:00:00
可蘿跟蕾昂的模組品質實在是天差地遠..." target="_blank" rel="nofollow">
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(...下巴)
作者: alerzart (Alerzart)   2016-02-07 16:02:00
沒時間壓力真的絕讚!否則得如履薄冰的玩就有點累人了QQ
作者: Narafans (何金銀)   2016-02-07 16:02:00
超喜歡莫妮卡><
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-02-07 16:08:00
蕾昂真的........
作者: luxaky (南翰小酒館)   2016-02-07 16:11:00
蕾昂只不過下巴圓了點 不服來戰!!都是nice body 好的 都是好的!
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-02-07 16:15:00
嬰兒ㄈ
作者: a65626780 (Fluoxetine)   2016-02-07 16:23:00
不喜歡ゆーげん的人設...
作者: luxaky (南翰小酒館)   2016-02-07 16:25:00
++曰不準再嗆我雷卬!!
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2016-02-07 16:38:00
其實我也不太喜歡 我覺得蕾昂跟普拉芙塔的衣服都設計得沒有跟她們設定很符合 像普拉芙塔擺明就不喜歡暴露的衣服但她卻對她那身痴女服十分滿意 而蕾昂這個幹服裝設計師的本人的服裝卻讓我覺得俗又有力 但畫面上蘇菲卻又讚不絕口好吧 也許是我跟ゆーげん八字不合吧(那位劍客我也覺得...)
作者: alerzart (Alerzart)   2016-02-07 16:43:00
普拉的造型我也覺得有這個問題^^" 加上娃娃系統不太好用這個讓我覺得有些可惜但蘇菲本人的造型我就覺得沒問題 呃~大概蘇菲加成?XD
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2016-02-07 16:49:00
因為蘇菲是另一位NOCO設計的啊...
作者: alerzart (Alerzart)   2016-02-07 16:54:00
我的意思是故事中的台詞XD 人設不同也沒辦法
作者: cupidmi (123)   2016-02-07 17:32:00
覺得發想好難喔......
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-02-07 19:01:00
藉這串問一下 破關後的魔王跟光之精靈要怎麼開呢普拉初始的服裝像是hgame走出來的... 人偶練成後有一套白帽T還不錯看
作者: alerzart (Alerzart)   2016-02-07 20:47:00
光精靈要先開"祈禱斷絕的教會"出現神秘岩石的傳聞接著再開"天之雙龍"的傳聞 一樣在教會這邊打倒兩隻龍(調查會發光跟纏繞閃電的石頭跟石碑 可拿兩個獎盃)接著就會出現傳聞"光之支配者" 這邊就可以挑戰光精靈打倒光精後才會出現"魔王"的晦冥一閃傳聞
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2016-02-07 20:52:00
我也只喜歡那套白帽T 一可以做我就用那套取代痴女服了
作者: alerzart (Alerzart)   2016-02-07 20:53:00
在假日(種子)前往被封印的寺院最底層 會開反魂之間道路"魔王"在迷宮的最深處 要先開啟傳聞才會出現在那邊白帽T感覺比較接近鍊金術士的形象XD 那件我也用了很久
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-02-07 21:29:00
祈禱斷絕的教會 這個傳聞有除了破關外的前置條件嗎?一直沒看到
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2016-02-07 21:33:00
你的劍客有找你去找那個手被怪物寄生的角色嗎
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-02-07 21:35:00
有喔 他那條線要全解完嗎 包括給5個道具?
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2016-02-07 21:37:00
包括啊https://youtu.be/fLqbdAMOVEU?t=6m19s這隻也要打死
作者: alerzart (Alerzart)   2016-02-07 21:45:00
"被封印的魔王"如果打一打自行逃跑(魔王歸還)也算勝利不過這個沒辦法秒掉一定打不贏光精 要鍊一下裝備出現"被封印的魔王"傳聞是"被封印的災厄"
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-02-07 22:39:00
把手被怪物寄生的男人整個解玩了之後的流程是 進週日進寺院>>解被封印的魔王>>祈禱斷絕的教會>>天之雙龍>>光之支配者>>魔王"的晦冥一閃傳聞這個流程應該沒錯吧
作者: alerzart (Alerzart)   2016-02-07 22:47:00
"司長水之物"(水精)跟"司長風之物"(風精)也要打這兩個簡單很多 一般大概會在跟光精打之前先打過解被封印的魔王不是挑週日也無所謂但挑對天可以順便解朱利歐(教會騎士)的事件
作者: aska1eroux   2016-02-08 00:32:00
日本的遊戲終究會繼續墮落下去 被歐美甩十幾個彎
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2016-02-08 00:42:00
樓上過年還要當酸酸 不忍噓
作者: held (BB)   2016-02-08 13:35:00
上面某A連個觀點理由都不講 感覺就沒玩過看畫面就在嘴的人
作者: LeiaRolando (レイア.ロランド)   2016-02-08 13:47:00
巫師3糞作 被蘇菲甩了好幾條街補推
作者: ssma0115 (firstvoice)   2016-02-09 00:36:00
敢問推vita還是ps4
作者: alerzart (Alerzart)   2016-02-09 01:33:00
我玩的是ps4版 vita表現如何不知 不過似乎是可接受範圍?
作者: a502152000 (欸五)   2016-02-09 10:26:00
PSV玩家路過 以PSV標準ok 不和PS4版比的話
作者: neilisme (亞雷斯)   2016-02-10 00:49:00
夏莉開始拿掉時間後玩起來真的輕鬆很多 不然壓力好大

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