Re: [問題] 火影問題

作者: gcobs (確認槍多)   2016-02-12 04:12:48
想當初 PS2 2D版本的火影忍者
每個人的忍術都5個起跳:
奧義有分 集氣一次、二次、三次,打中了,雙方還要按QTE 有機會中斷/加強奧義
另外還有↑↑O、↓↓O 兩個小忍術
替身術也是消耗查克拉(所以當時集查克拉比較慢),而不是詭異的替身條
綜合以上幾點來看,PS2版本的火影對戰 比現在這種3D的刺激多了
原本以為出到最後幾代,可以用的忍術會更多,結果現在每個人可以帶上場的只有2招
這版本讓我覺得有進步的大概就只有「終結畫面」、「裝備破壞」、「覺醒」
(覺醒在PS2時代也有就是了:奧義放完之後 自動覺醒)
作者: jy22669652 (七七)   2016-02-12 04:53:00
2d好玩多了 自由模式還可以在屋頂上飛來飛去
作者: youkisushe (65454)   2016-02-12 04:59:00
這個我還記得 超懷念的 大概是國中的時候 因為父母不給買ps2 所以都是過年返鄉的時候看親戚玩上X下X還可以跳場景
作者: mhdark9317 (迷幻之戀)   2016-02-12 09:06:00
我只記得用血輪眼複製我愛羅的囧樣,太好笑了
作者: pLizzy (魯粉)   2016-02-12 09:09:00
那時候的真的比現在好玩太多
作者: gary52028 (人生就是不停的戰鬥)   2016-02-12 10:28:00
也覺得2D經典+1實在不習慣3D有時候都會空打是怎樣@@
作者: kaede0711 (kaede)   2016-02-12 12:25:00
還有忍術對撞,那款真的經典
作者: Ruki (流鬼)   2016-02-12 12:28:00
2D經典+1 真的比現在3D好玩太多
作者: yamigeri (受到打擊了)   2016-02-12 12:40:00
2d經典+1,同學都會不斷想聚集起來瘋狂PK,還辦大賽記得好像按shift鍵鼬還會產生兩個幻影,遠攻完全打不到?
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-02-12 12:43:00
蛤? PS2哪來的shift.....
作者: TheGoshawk (蒼鷹)   2016-02-12 14:12:00
那時候鼬的分身大爆炸潮爽der,對手被炸爽爽
作者: harry155007 (汁液型男)   2016-02-13 02:57:00
我上一款火影就是PS2 真懷念
作者: a555444 (烏嘎啦豆沙)   2016-02-13 04:15:00
PS2那時就鬼童丸OP 滅殺強弓根本無恥
作者: yiyeh (NAKA)   2016-02-13 17:54:00
2D真的好玩,3D玩起來少很多東西感覺
作者: harry0428 (我的代號)   2016-02-13 18:15:00
高職時期的psp版本同班同學都在連線對戰,沒在上課(?
作者: kane840104 (奧斯丁)   2016-02-13 19:58:00
君麻呂我覺得超好用...
作者: gcobc30911 (這就是帥柯的力量)   2016-02-14 00:57:00
鬼童丸咒印後按O就可以玩死人
作者: Zenkyo (阿力)   2016-02-14 01:16:00
2D真的很好玩 連技也比現在的多樣
作者: zegrallan (lol)   2016-02-14 12:03:00
PS2版本真的好玩 小李寧次op
作者: glue731 (飛揚)   2016-02-14 23:39:00
2D版的寧次八卦掌超OP 超好連到死 3D後的寧次整個弱化

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