作者:
ShenMue (莎木)
2016-02-12 18:55:11Cross-Buy 和 Cross-Save 的未來走向
Cross-Buy 即是用一份軟體的錢購買多平台的版本,例如
同時買 PS4/PSV 版,價錢不變。
Cross-Save 即不同平台共用同一存檔(可用線上存檔)。
Cross-Buy 的議題
Cross-Buy 最大的問題是廠商不肯一次送多個版本。以開
發的角度言,多做不同的版本已經多花成本,還要免費送
那實在是不合效益。
但以消費者的角度而言,要花兩份軟體的錢去買同一種
遊戲(例如買 PS4 版,PSV 版),確實未必會有興趣。
除非像 SCE 某些軟體一樣是送全主機平台。
或者像 MS 那樣是把 Quantum Break 主機版本送 PC 版。
但這樣子開發商的誘因在那裡?老實說看不太出來。個人
覺得比較能推廣的方式是綁定帳號,數位版特價。比方說
有了 PS3 版要買 PS4 版本可以特價。
Cross-Save 的難處
Cross-Save 的問題在於廠商除了要多花成本去維護線
上的存檔之外,而且還牽涉到了獎杯系統的問題。最極
端的例子為例,隔壁的 QB 是主機和 PC 版共用存檔,如
果有人從 PC 端開金手指,然後傳到線上,主機版本是
否可以瞬間解開所有獎杯(成就)?
反過來說比較OK的方式,就是如果要利用 CrossSave 的
功能,那就強制要連網,所有進度都存在線上,至少能
有一些基本的防制方式(但仍然不是一定沒問題)。當
然全程線上存檔,廠商的維護成本就省不了。
最根本的做法就是限定 PS4 <-> PSV 這兩個平台就好了,
這樣就免除修改的疑慮了。
Cross buy上次好像討論過@@就是假如買了ps4可以免費下載psv版 那會有只有ps4的玩家哭夭說那我只玩ps4也要收雙份錢?能不能算便宜這樣...
走向就是...除了本家外沒有人想少賺 至於save不用擔心會一直用 且ps3放生了(跟沒說一樣
我是很想雙版本一起享受 可是花兩倍錢? 那還是算了
作者:
ShenMue (莎木)
2016-02-12 19:19:00個人更重視的是Cross-Save那一部分,如果能家用機和 PC實現cross-save的話那就很有趣了。比方說GTA5先出主機版等到PC版出了 就可以搬紀錄過去。
作者:
BOSSHUN (精銳小山豬)
2016-02-12 19:20:00Xbox&pc跟ps4&psv是完全不同的狀態了
當初廠商宣傳說在外玩PSV版在家玩PS4版就覺得很...XD兩倍錢真的是個很大的門檻
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-02-12 19:38:00除非能杜絕修改,外掛 否則對有線上要素的遊戲來說存檔共通是災難
基本上有個問題是歐美廠不出PSV版 日廠似乎礙於法規也不能大張旗鼓的用crossbuy 所以到最後變indie在用..
如果雙版本套裝價格只比單一版本高50%,我會買單...
1.3倍雙版本我會買1799 ps4版 2290 Psv+ps4 (限定數位版)願意推廣後者的好處是可以完全根絕二手
作者:
ShenMue (莎木)
2016-02-13 19:58:00如果像 PS4 版 GTA 可以移動紀錄到 PC 上那也很不錯。至少 PS4 版是沒修改的,如果能實現 PS4 > PC 的單向轉換存檔,至少不會有安全性的問題,玩家比較肯多買一份PC版玩家不會覺得說買PC版要全部重玩。