早在 open beta 開始前就預購了 PS4 版…主要還是無外掛,
對這種全程連線的遊戲實在太重要了。畫面鎖 30fps 就忍耐
一下也還好,手感不如 60fps 但至少換取正常公平的遊玩了。
beta 心得如下:
1.畫面
畫面是原生 1080p,穩定的 30fps。物件量很多,但是特效不
如 2013 版,而且物件多數是不能直接破壞。以 PS4 遊戲而
言,秘境 4 的物件數量同樣極大,但互動性高出很多。第二
之子也是很多可破壞物件,而且粒子效果明顯勝過 division。
然而在 PS4 上畫面可算是佳作吧,畢竟畫面上出現很多玩家。
2,操作
動作種類繁多,例如更換掩體,還有各種可爬過的物體。但這
麼多動作串接在一起,反而感覺就不是如此自然(這一點像刺
客教條系列XD);對照組是 MGSV 各種蹲爬跑的動作合在一起
感覺就是極順暢。射擊動作也有這種情況,和三大 TPS 秘境
古墓,Gears 一比較也是有差距。這方面就算 OK 而已。
3,任務
beta 只開了兩個技能相關的主線任務,但核心故事沒有開放。
暗區方面沒看到任務,但如果活用得當是可以做出很多有趣的
設計。地下道就有一堆 bio hazard 的元素可以運用啊 XD!
不過目前看到的任務都只有一路打普通敵人,BOSS 只是 HP
比較多而已,拿一些特殊的裝備。不知後期是否會出現載具
戰或者打生化怪物的劇情?
目前的心得是這樣,一個好的 TPS 真的不是那麼好做。感覺
上 The Division 企圖心很大但實際成品離其他頂級大作還
是有差。希望能在玩法及耐玩度上面,打造出不一樣的風貌吧。
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