[心得] The Division 全境封鎖 beta 版心得

作者: ShenMue (莎木)   2016-02-23 02:04:07
早在 open beta 開始前就預購了 PS4 版…主要還是無外掛,
對這種全程連線的遊戲實在太重要了。畫面鎖 30fps 就忍耐
一下也還好,手感不如 60fps 但至少換取正常公平的遊玩了。
beta 心得如下:
1.畫面
畫面是原生 1080p,穩定的 30fps。物件量很多,但是特效不
如 2013 版,而且物件多數是不能直接破壞。以 PS4 遊戲而
言,秘境 4 的物件數量同樣極大,但互動性高出很多。第二
之子也是很多可破壞物件,而且粒子效果明顯勝過 division。
然而在 PS4 上畫面可算是佳作吧,畢竟畫面上出現很多玩家。
2,操作
動作種類繁多,例如更換掩體,還有各種可爬過的物體。但這
麼多動作串接在一起,反而感覺就不是如此自然(這一點像刺
客教條系列XD);對照組是 MGSV 各種蹲爬跑的動作合在一起
感覺就是極順暢。射擊動作也有這種情況,和三大 TPS 秘境
古墓,Gears 一比較也是有差距。這方面就算 OK 而已。
3,任務
beta 只開了兩個技能相關的主線任務,但核心故事沒有開放。
暗區方面沒看到任務,但如果活用得當是可以做出很多有趣的
設計。地下道就有一堆 bio hazard 的元素可以運用啊 XD!
不過目前看到的任務都只有一路打普通敵人,BOSS 只是 HP
比較多而已,拿一些特殊的裝備。不知後期是否會出現載具
戰或者打生化怪物的劇情?
目前的心得是這樣,一個好的 TPS 真的不是那麼好做。感覺
上 The Division 企圖心很大但實際成品離其他頂級大作還
是有差。希望能在玩法及耐玩度上面,打造出不一樣的風貌吧。
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-02-23 09:32:00
BETA感想是沒想像中糟糕 但也讓人迫切想玩 觀望一個月然後我真的覺得二之子畫面比這款好多了 尤其是開照相模式細看光影和粒子
作者: kuninaka   2016-02-23 10:07:00
UC4不是open world,比較不耗資源
作者: eipduolc (松尾健太)   2016-02-23 10:12:00
敵人可以拿木棍打過來,但我只有.45mm
作者: kuninaka   2016-02-23 10:13:00
更正,是可以花比較多資源去提升畫面
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2016-02-23 10:24:00
我第二把槍都帶散彈,拿木棍跟斧頭衝來的敵人用散彈他會被硬質到不能移動
作者: fender0724 (F)   2016-02-23 10:50:00
我一進遊戲第二次推進下一個掩體時人物就跌到地表下呈現墜落狀XD
作者: cow7585519   2016-02-23 11:27:00
K大可是第二之子就是開放世界了啊,我認為是UBI沒做好優化,讓PS4效能沒辦法完全發揮
作者: kuninaka   2016-02-23 11:40:00
第二之子的畫面比全境封鎖好?
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-02-23 11:48:00
http://goo.gl/nJkbyy 只看光影和粒子 尤其是氖氣部分3A作玩多了 全境畫面確實沒有讓我有哇靠的感覺
作者: tsairay (火の紅寶石)   2016-02-23 11:55:00
第二之子是有限度的開放世界啦,不過優點是有活用大容量記憶體,所以無接縫的都市做得很好而且你在這無接縫的都市可以高速的穿梭移動
作者: kuninaka   2016-02-23 11:58:00
全境讓我驚嘆的是物理細節https://youtu.be/UKtjDDsO6Y4沒有很炫麗的特效
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-02-23 11:59:00
不過拿OLG來和單機比不公平就是了
作者: robo3456 (冽影)   2016-02-23 13:24:00
電腦硬體真的很操 我電腦算不爛但是全開卡卡的XD
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-02-23 13:41:00
拍照模式是可以作弊的...遊戲運算暫停時 GPU可以暫時拿資源去跑靜態畫面第二之子有沒有用這種設計我不知道 只是提出一種可能性但如果有 就可以讓拍照模式下的靜態畫面比平時動態好如果全境正式版也有拍照模式 說不定拍出來畫面也會變好
作者: sx4152 (呵呵)   2016-02-23 13:58:00
ubi的遊戲好像沒出現過拍照模式還有ubi號稱開放世界遊戲的領導者 結果做不到自由切換視角如果近期的全境封鎖和遠哭都能隨意切換第一/第三人稱這都是大大加分根據小道消息 巫師三甚至可能在下次dlc加入第一人稱
作者: tsairay (火の紅寶石)   2016-02-23 14:05:00
畫面如果有重繪的動作,人眼應該可以分辨吧
作者: kuninaka   2016-02-23 14:28:00
GTAV原本也沒有自由切換阿而且ubisoft沒說自己是領導者吧
作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2016-02-23 14:43:00
啥小領導者 BUG遊戲的領導者還差不多
作者: iversonbing (酥湖~)   2016-02-23 16:17:00
比較期待ghost recon
作者: youkisushe (65454)   2016-02-23 16:27:00
巫師用第一一定暈到吐 因為第三開眼就很不舒服了
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2016-02-23 16:29:00
本板變電綜板領導game

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