爬了一篇很久前的文章
因為正是現在掙扎的.....
目前大部分都玩pc遊戲 CSGO居多
之前買了一台Benq 2430t
真的超~有~感
最近想買ps4跟電視
也是到那個input lag database去看
有兩款電視
一款input lag 37 一款17
我想ps4我應該比較不會玩射擊遊戲
但是不知道這兩者差異有多大......
真的蠻掙扎的
有沒有常玩pc遊戲也常玩ps的版友
可以分享一下 是否input lag會影響遊戲順暢度
例如NBA 2k系列 你按投籃沒馬上投其實感覺很差
我自己本用電腦玩遊戲大部分都是fps幾張比較有感
除了CS這種比較特殊的 剩下其實感覺還可以
謝謝大家~
※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言:
: ※ 引述《starcraftiii (星海爭霸三)》之銘言:
: [恕刪]
: : 那他的真實最大display lag就是33.2222ms
: : 不過因為單機大作在家機上都是fps 30的關係,如果你常玩的是這部份的話
: : 你挑一台display lag低於33.2222ms的就可以了
: : 因為感覺不出來
: [恕刪]
: 總和 input lag = 主機造成的 input lag + 螢幕造成的 input lag
: 主機造成的 input lag:一般而言每秒60格的遊戲 大概是66ms~100ms
: 都有可能。每秒30格的遊戲是100~150ms都有。每個遊戲都有不同。
: 螢幕造成的 input lag:液晶電視目前有聽過 3ms的 好像是日系的。
: 一般而言 20 ms 以內算是頂尖。40 ms以內也蠻好。再來的話要看
: 接受程度。
: 總合 input lag:例如主機 66ms 電視 35 ms 那就是 101ms;若
: 主機是 66ms 電視是 65ms,那就是 131 ms。其餘以此類推。一般
: 而言人類對於 input lag 的不適應感會有一個臨界值。比方說
: 30fps 的遊戲,主機 135ms + 電視 65ms =200 ms,這時有人已會
: 感受到少許的不協調感(動作會有點卡)。
: 另外電視的 input lag 看來只差幾十 ms,對於一些 60fps 遊戲
: 等於相差了 2~3 個 frame。因此,手感很要求的遊戲就有顯著
: 差別。