巴哈電玩瘋就做過關於FPS的簡介:
https://youtu.be/5S3REc5BnM0
(內含MGS GZ PS4 VS PS3版)
其實你也說到重點就在於「幀率穩定」
而不是只有單看30FPS或60FPS,因為遊戲優化程度差異就讓幀率影響遊玩體驗
例如 DriveClub 雖然是訂在30FPS,但就是穩定幀率流暢地遊玩
https://youtu.be/VD9JgorUkWc
所以能不能看出30或60FPS不是重點
重點是一款遊戲能不能有順暢體驗才是需要檢視和討論。
DigitalFoundry是一個不錯的參考頻道,有些遊戲釋出更新他們也都會測試。
※ 引述《CTC0115 (Blank space~)》之銘言:
: 在這邊真的很好奇 穩定的 30FPS 和穩定的60FPS
: 真的有人看得出來差異性嗎
: 剛剛上youtube看了這個影片
: https://www.youtube.com/watch?v=gkazHXBC3v8
: 看不出來 有什麼差異
: 所以秘境四 如果可以做到穩定的30FPS
: 應該就很棒了