※ 引述《sunlockfire (太陽沒有火)》之銘言:
: 主線任務指示不太明確 常常不知道要幹麻
: (像我地圖已經開了1/2 烏當部落 大樹碉堡打了 小頭目-達也抓回來了
: 但是回主角小屋查看遊戲進度表 竟然只解了2項?? 這是參考用的嗎= =0...)
: 部落升級系統很單薄 就只是用來開技能拿採集物還有經驗值 沒有建設的感覺
主線任務通常都是跟天語薩滿聊天之後會開啟
主要就是打倒烏當族頭目烏耳
以及埃吉拉族的巴妲里女祭司
: 1.動物是隨機生成 所以在野地跑一跑 會突然從地圖邊緣跑出一些肉食動物
: 這也OK 畢竟是原始社會 在外面走一走會突然出現毒蛇猛獸這倒也無不合理
: 但是也會突然就不見 像我要刷野狗皮或狼皮做裝備 如果在有攜帶強力寵物下
: 肉食動物在一定距離會被你的寵物嚇跑 常常就要跑去追 但是動物消失的很快
: 通常消失在小地圖邊緣幾秒後就不見了= =+ 開獵人視野追蹤也沒用
: 然後不帶寵物常常會被圍毆 狼群野狗群都是好幾隻一起出現...
寵物我滿推薦血牙劍齒虎和巨疤熊
劍齒虎在獵捕鹿、羊、狼、豹這種速度很快的動物很有效
巨疤熊對於獵捕犀牛、氂牛、穴熊這種大型野獸非常有效
通常都是讓熊去獵殺,我在旁邊拿長矛一直無腦戳戳戳,很輕鬆就可以打倒
整體而言我滿喜歡這個遊戲的,是讓人印象很深刻的 FPS 遊戲
但是我也承認作業感的確很重
有時候就為了那個稀有資源一直浪費時間
例如升級需要稀有麋鹿皮之類的鬼東西真的很麻煩…
不過還好遊戲設計的滿刺激的,多少彌補作業感很重的問題