作者:
avig800 (養貓也有政治正確?)
2016-03-29 23:14:27祕境4開發多久? 花多少錢?
MGS V 開發多久,花多少錢?
如果你告訴我,業界做一個4K的作品,成本會比現在少
我比較相信
因為現在做一個1080P的家機GAME,投資成本已高到少了很多廠商在玩了
(這二天又看到卡普空拿惡靈古堡6出來賣...)
要搞一個8K PS4也行啊,有沒有廠商要推GAME的問題而已
當然弄個4K PS4 就為了配合那頭盔也行,反正出一些簡單的體驗型GAME也是賣
作者: wolf9420 (Mr.Rorensu) 2016-03-29 23:20:00
賣新版的不就承認ps4支援PSVR的程度是... 真有趣
我的點不是在4K遊戲或是VR~而是PS4.5所帶穩定的1080P60F
作者:
ak0209 (惡夢)
2016-03-29 23:45:00擺爛是卡普空自己的問題脫離卡普空的白金工作室 三主機各有大作尼爾 龍鱗都是1080P,今明年就要發 卡普空Bio7還不知道在哪
AAA預算只會越來越多,不會少4K普及後還是會有一堆4K Game
4k時代的遊戲,會不會只剩下gta 巫師 暗黑靈魂 這類大作,現在開發遊戲成本高,廠商很小心謹慎的出遊戲,跟當年ps ps2一個月10-20款相比差異很大,當然雷作少很多,但遊戲的類型減少,玩來玩去就那幾種。
Sony是在賭能否開出一條4K多媒體血路,只是現在看起來一點也不樂觀, 對玩家來說遊戲才是重點啊...
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2016-03-30 05:48:00只是 1080P 60FPS 和1080P 30FPS的差別
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2016-03-30 08:35:00PS4 還是做900P 60FPS 比較適合
你從另一個角度想,代表廠商開發會越來越仔細因為推新作就必須要賺錢,至於有沒有廠商要開發不用擔心只要有市場就會有人做也不用擔心只剩大作,大作去賺大錢,小作也可以賺小錢
作者: Luciferspear 2016-03-30 17:36:00
不然頂多fuck you Konami 又多一作囉