和開版版友分享一些對電玩史的看法:
1,目前分類確實有兩種方式,一種是時間順序,一種是硬體規格。
兩種都是約定俗成。
2,時間順序的分法,wiki 上面確實有從古至今的分類,但同上,
它的分類方式不僅是約定俗成,而且根本不知道由那個機構
去做分類的,到底有幾成公信力都是問號(比如說 90 年代
某些主機是第幾世代?分類依據是什麼?)。這種歷史觀最
多只能稱做野史。
3,既然目前都只有約定俗成的方式,都沒有公信力機構來區分
歷史,那充其量只能說是「比較常用的野史a」vs.「比較少
見到的野史b」這樣的區分罷了。兩者均未能正名成「正史」。
簡而言之,目前遊戲界沒有正史。要堅持某種野史才是真理的話
其實不用這樣。