雖然困難必有一金算是對新手的德政,但也僅僅如此
因為野團打挑戰,可能會因為裝備等級不高直接被踢
純PVE變得很不親民,製作材料需求高的驚人
"一件"套裝,竟然需要鬼扯的 22個金布料 + 8個電子零件
然後做出來很大機率屬性還比不上好點的 182金裝
如果能花個幾十萬校準出堪用屬性已算萬幸
因為素材轉換效率變很差
在大地圖當拾荒老人,沒開到金就只是浪費時間,效率不佳
綠色素材..只剩下嘲諷用途
昨天挑戰原本噴 4金,馬上改成只掉 1金
或許4金真的太多,但1金相比暗區也真的少得可憐
到頭來效率最高只剩刷暗區
菁英必掉金,鳳凰點也不少,一般箱子出金機率也提高許多
還有空投也有機會出套裝
但因為現在回收點殺人可以拿到滿滿的金裝,效益太好
變得孤狼也會玩得更辛苦
說了半天好像還沒說到本次重點(?....新副本
那個東西想組野團打困難(挑戰還是省省吧
最好"自己本身就是電工"
所以你說孤狼套裝是不是笑話XD
拾荒100%,據我所知拾荒BUG還沒修正,所以100% = 0%
好不容易湊齊四件套
十分鐘冷卻神技 = 被紅人團打死後站起來再死一次
總結本此更新
推廣暗區,PVE效率欠佳
推廣團隊,孤狼悲劇
衛哨套跟突襲套都不錯
電力套,四件效果雖然不實用
但取兩件效果可以讓平均型輕鬆上4萬強度,也還不差