[閒聊] 在Endgame方面,Division比不上Destiny

作者: xns77477 (KT)   2016-04-15 20:29:16
全境和天命這兩款在國外一直常被拿來比較
因為同樣是打寶+射擊+連線遊戲
甚至看到國外網友稱全境是Destiny killer
事實上等到這次四月更新後
號稱全境Endgame的襲擊(Incursion)副本實在令人失望
來比較一下兩款遊戲Endgame的遊戲機制
全境封鎖 獵隼殞落:
在Boss房內,Boss是一台裝甲車,會隨機射擊砲彈來炸玩家,
總共15回合,每一回合會出一群怪(霰彈兵、狙擊手、機槍胖胖..等等)
清完怪後進入下一回合,約4~5回合會有一次炸彈回合
要打死目標怪拿炸彈,然後派兩人去關掉左右兩邊機槍塔,一人拿炸彈去引爆
就這樣重複動作到15波把裝甲車炸爆。
天命 King's Fall Raid 一王部分:
一開始無法對Boss傷害,場上有三座石碑,每個石碑前有一個圓盤
把小怪清完後要派3人到每個圓盤前,
另一人到石碑後面,這時3個石碑會依序發光,
那人要把看到的發光順序告訴隊友
然後那3人依照順序踩相對應的圓盤
最後踩圓盤的那人身上會有一個約半徑3公尺的盾
這時所有人要集合到盾裡面輸出打王,
而持盾那人會有一個倒數9秒的狀態,
到0秒前必須殺死場上一隻小怪才能讓秒數回到9秒
總共會有5次,因此輸出王的時間最多有45秒(取決於持盾者多接近0秒才殺死小怪)
5次結束後王會召喚毀滅光線,這時必須躲在其中一個石碑後面才不會死
之後重複上述動作到把王打死
躲的那個石碑會消失,因此最多四次就必須把王打死不然會沒石碑躲
天命的Raid有5階段4隻Boss,光一王的部分就比全境好玩太多
所謂的遊戲難度不是建立在不合理的傷害與血量上面
而是靠著有趣的遊戲機制來吸引玩家挑戰
全境在這方面非常失敗,只是不斷出高傷害高血量的怪來虐玩家而已
而且經過這次更新可以發現ubi的模式,現在湊的裝下個月更新後又變廢物
然後這個月做的事(重複刷、做裝)下個月又會重來一遍
作者: Misohagi (Taivis)   2016-04-15 20:31:00
戰,樓下來
作者: anjohn (安囧)   2016-04-15 20:34:00
對UBI你能期待什麼?
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-04-15 20:36:00
全境的難度曲線很靠背.....甚至到了莫名的地步
作者: moritsune (君をのせて)   2016-04-15 20:36:00
跟血源比都是____ 咦?成句該換黑魂3了嗎?
作者: ssdancer (♪)   2016-04-15 20:38:00
兩款都沒玩 不過光看敘述就覺得同動作重複15波也太悶
作者: justsay (說說而已)   2016-04-15 20:39:00
所以不懂天命幹麻不中文化
作者: kuninaka   2016-04-15 20:40:00
全境封鎖關卡設計是零分阿
作者: lauoosai (隱藏模式)   2016-04-15 20:45:00
全境吸引人的地方就是故事背景跟遊戲畫面而已
作者: NinJa (fine~)   2016-04-15 21:08:00
無聊,拿一個失敗的DLC來比
作者: gbwind (涼宮域)   2016-04-15 21:10:00
全境這個DLC明明可以做得很好的 結果變成這種偷工減料真的很糟糕
作者: j88843548 (水時漸)   2016-04-15 21:11:00
個人覺得天命比較好玩 只是沒中文化QQ
作者: neilisme (亞雷斯)   2016-04-15 21:15:00
全境封鎖的裝備成長真的很怪 聽說下一個DLC要220等以上
作者: brownstone (zong)   2016-04-15 21:20:00
天命就缺在中文化阿
作者: anjohn (安囧)   2016-04-15 21:20:00
對15波沒意見但是裝甲車在那隨機亂射設定超差
作者: tsairay (火の紅寶石)   2016-04-15 21:21:00
天命在亞洲只有布局日本而已,Bungie的策略不夠好
作者: xns77477 (KT)   2016-04-15 21:28:00
我猜天命2應該會有中文,現在Activision布局中文化市場
作者: tsairay (火の紅寶石)   2016-04-15 21:37:00
天命2恐怕還有很長一段時間....
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-04-15 21:43:00
COD BO3有中文版真的蠻意外 2代應該有機會出中文
作者: sheng912 (聽‧雨聲)   2016-04-15 22:47:00
打算等他出完再來回鍋 現在慢慢打DS3
作者: ShenMue (莎木)   2016-04-15 22:48:00
理由是亞洲玩家對於 TPS 接受度高,FPS 接受程度較低所以FPS中文化比較遲吧?另外全境封鎖的主線關卡設計很不錯。
作者: g5566 (gg)   2016-04-15 23:18:00
炒短線的公司法不然勒?
作者: terryming ( 龍紋與狼寶)   2016-04-16 00:26:00
好笑,天命boss就沒有不合理的傷害和血量!!??
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-04-16 01:10:00
天命也是經歷了好幾次更新才變成現在這樣的天命當初無印+DLC1的內容根本被罵到翻,超沒誠意的更新DLC2才比較好,但是DLC2的Skolas就是你所謂的不合理的傷害和血量撐起來的一支王,搞到大家要湊滿嘎拉轟來速刷直到現在的TTK才是你所謂的遊戲機制好玩
作者: vuvuvuyu (翔)   2016-04-16 01:13:00
全境封鎖的主線關卡設計不錯,是這次DLC設計的很爛
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-04-16 01:13:00
而TTK距離首發也差不多過了一年拿一年份的量來比全境一個月的小更新不太公平就是
作者: robin5339 (robin5339)   2016-04-16 01:17:00
全境爛到底了這大家都知道只是不願承認而已
作者: vuvuvuyu (翔)   2016-04-16 02:03:00
全境炸車團啊,240裝大量產
作者: anjohn (安囧)   2016-04-16 04:22:00
要Hotfix囉
作者: korsg (酒禁解除)   2016-04-16 08:08:00
天命好歹還是科幻作品,全境封鎖則是脫離現實的地方太多了
作者: cress0128 (普渡慈航)   2016-04-16 08:12:00
奇怪,大家對全境期望都超高,對其他都超低
作者: centaurjr (QQ)   2016-04-16 08:25:00
沒中文就輸一半了,公司就不重視亞洲市場,做多好也不是給你看的等出了中文在來戰還有點意思
作者: StanShit   2016-04-16 10:39:00
天命真的好很多,只缺中文
作者: cpujerry (阿狗)   2016-04-16 12:10:00
天命有中文在台灣評價一定翻過來
作者: w1989666 (ci dog)   2016-04-18 15:52:00
ubi不要買

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