※ 引述《xns77477 (snx)》之銘言:
: 全境和天命這兩款在國外一直常被拿來比較
: 因為同樣是打寶+射擊+連線遊戲
: 甚至看到國外網友稱全境是Destiny killer
: 事實上等到這次四月更新後
: 號稱全境Endgame的襲擊(Incursion)副本實在令人失望
: 來比較一下兩款遊戲Endgame的遊戲機制
: 全境封鎖 獵隼殞落:
: 在Boss房內,Boss是一台裝甲車,會隨機射擊砲彈來炸玩家,
: 總共15回合,每一回合會出一群怪(霰彈兵、狙擊手、機槍胖胖..等等)
: 清完怪後進入下一回合,約4~5回合會有一次炸彈回合
: 要打死目標怪拿炸彈,然後派兩人去關掉左右兩邊機槍塔,一人拿炸彈去引爆
: 就這樣重複動作到15波把裝甲車炸爆。
: 天命 King's Fall Raid 一王部分:
: 一開始無法對Boss傷害,場上有三座石碑,每個石碑前有一個圓盤
: 把小怪清完後要派3人到每個圓盤前,
: 另一人到石碑後面,這時3個石碑會依序發光,
: 那人要把看到的發光順序告訴隊友
: 然後那3人依照順序踩相對應的圓盤
: 最後踩圓盤的那人身上會有一個約半徑3公尺的盾
: 這時所有人要集合到盾裡面輸出打王,
: 而持盾那人會有一個倒數9秒的狀態,
: 到0秒前必須殺死場上一隻小怪才能讓秒數回到9秒
: 總共會有5次,因此輸出王的時間最多有45秒(取決於持盾者多接近0秒才殺死小怪)
: 5次結束後王會召喚毀滅光線,這時必須躲在其中一個石碑後面才不會死
: 之後重複上述動作到把王打死
: 躲的那個石碑會消失,因此最多四次就必須把王打死不然會沒石碑躲
: 天命的Raid有5階段4隻Boss,光一王的部分就比全境好玩太多
: 所謂的遊戲難度不是建立在不合理的傷害與血量上面
: 而是靠著有趣的遊戲機制來吸引玩家挑戰
: 全境在這方面非常失敗,只是不斷出高傷害高血量的怪來虐玩家而已
: 而且經過這次更新可以發現ubi的模式,現在湊的裝下個月更新後又變廢物
: 然後這個月做的事(重複刷、做裝)下個月又會重來一遍
確實 不過全境的背景設定讓任務設計要花更多心思
我是覺得可以參考惡靈進化這款遊戲
在特定任務直接讓玩家扮演正 反方吧
扮演反方玩家就是操控四個有名字的菁英怪
一人在裝甲車中操控
其餘三個玩法就跟一般特工一樣 裝備固定外
技能也固定
可以在開戰前設定小兵的兵種 配置
還有陷阱配置