最近逛街時看到PS架上擺著黑魂3的遊戲
沒接觸過這款遊戲
從封面上感覺是魔幻主題
回家查了下評價..
網路上的評價普遍哀鴻遍野......
請問各位玩家神人,黑魂3真那麼難玩?!
沒這麼難的...不像一二代可以開場走捷徑拿威力武器 但裝備跟boss難度都循序漸進配置得挺好 已自己玩過一二跟魔物獵人X的經驗 一樣是單打的話 沒有能跟魔物比的
作者:
korsg (酒禁解除)
2016-04-17 09:54:00不貪刀、慢慢打、多觀察 其實不會難到讓你過不了
三代難度適中,熟悉一下操作,求穩不求快基本上不會卡關
作者:
a384331 (KINECT)
2016-04-17 09:58:00這遊戲是有點難度,但是好玩
作者:
mhsaru (| 宮崎☆猿 |)
2016-04-17 10:06:00我看樓主的描述,應該不是在問遊戲難度?
作者: kai91 2016-04-17 10:07:00
是可以接受的難度
作者:
cl3bp6 (來自97號世界)
2016-04-17 10:07:00王不難打 反而是死在路上每次都要重打一遍很煩...
作者:
justsay (說說而已)
2016-04-17 10:08:00有點難說 拋售點大概在一二王 得不到成就感就容易退坑
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2016-04-17 10:08:00我也是新手 一開始選選帥帥的傭兵也是狂死 換騎士後就越玩越起勁了 真的至少要能有繼續玩下去的動力 不然一開始就教人家什麼翻滾裸體流只是叫他去賣片而已
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-04-17 10:13:00就跟雅南營火晚會一樣 很多人撐不過就放棄了
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-04-17 10:20:00那是因為你有經驗吧XD 我不覺得對新手來說只有一瓶水還不給升級就直接丟一隻王給他打有多友善XDDDBB至少能先農一下
以歷代教學王來說 古達真的滿強的 不過打贏他沒有很難選到比較強的職業的話
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-04-17 10:26:00這樣一想,二代才是最親切的,跑一下就到如蜜了,首王最後的巨人根本是菜XD
作者:
akaolu (akaolu)
2016-04-17 10:37:00很努力清了小兵 還沒到下個營火卻死了要重跑 卻全部復活跑幾次無言了
作者:
nonedude (dude papa around!)
2016-04-17 10:37:00有鬼有怪,自動放棄...
二代那不算教學呀 教學只有一線天那一段 十分之空虛= =
作者:
justsay (說說而已)
2016-04-17 10:40:00心理壓力倒是小於血源 這系列愛埋伏就算了 血源常常又黑怪又噁
作者:
justsay (說說而已)
2016-04-17 10:41:00DS3至少只是畸形 沒BB獵奇
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-04-17 10:50:00BB很多人不上網爬文看實況恐怕在能升級前就棄了
所以想請問有玩過魔物獵人的,難度比起來如何呢,謝謝。這指標對我來說比較準XD
作者:
cul287 (希悠)
2016-04-17 11:06:00很硬的大顆壽司.........
我從MHP-2-3-3G-4-4G都玩過 剛上手BB時狂死 習慣後
玩魔物不會心折,但黑魂會,死掉的時候內心會好像有什麼被掏空一樣
就覺得還好 DS系列和MH系列相比就貪刀懲罰更嚴重點
個人覺得DS不能用MH來類比,實際玩之後有不同的感覺
作者:
cul287 (希悠)
2016-04-17 11:09:00這遊戲是買來控制EQ的
作者:
balaking (看八卦長知識)
2016-04-17 11:09:00BB一開始營火過了 -> 橋上有雙狼 -> 過橋遇Boss, You Die -> 血迴歸零 --> loop
MH很多道具可以欺負王 補血道具數量也高 還有回家玉可以打到一半喘口氣休息 DS系列幹王只能一氣呵成
作者:
balaking (看八卦長知識)
2016-04-17 11:13:00直到知道可躲進屋子卡雙狼 -> 從屋子回點燈處打開捷徑 -> 血迴升級血量, 才知道這遊戲的確是扮演卑鄙的外鄉人
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-04-17 11:15:00魔物三貓不會怎樣 物資消耗讀檔就好 壓力小很多 而且無論是BB還是DS美術風格和音樂給人的壓力都很大 我都關bgm玩
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2016-04-17 11:20:00這遊戲醍醐味就是你身上有好幾萬的魂結果掛掉的幹意阿
作者:
akaolu (akaolu)
2016-04-17 11:21:00魔物跟黑魂完全不一樣。魔物專注打王即可 黑魂掃小兵很苦而且很容易死 死了剛辛苦掃掉的小兵又復活 變成跑哭遊戲本魯經歷兩小時跑哭 已怒賣變魂黑
作者:
zeldaaa (幽巡者)
2016-04-17 11:28:00黑魂3前期打路上小兵的壓力比王要大 小兵攻擊tempo很多樣這是款不斷累積挫折感 最後一口氣把挫折全部轉為成就感的遊戲 所以原則就是知道自己能承受多少挫折來決定怎麼玩遊戲是有提供強勢職業跟武器的 玩法很自由
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2016-04-17 11:33:00樓上應該繼續堅持下去 我現在已經可以只喝幾瓶水清光古龍之頂的小兵了 我是指a板友
作者:
ckh26 (沒有)
2016-04-17 11:34:00黑魂3前面2隻王根本菜...小怪壓力比較大..
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-04-17 11:34:00新手最大的挫折就是,明明已經選了大家口中的強勢職業,強勢武器,怎麼還是卡到天荒地老看不到曙光XDD
作者:
tga123 (叛帝)
2016-04-17 11:34:00法術起手不點生命 狂點信仰跟魔力
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2016-04-17 11:35:00這遊戲騎士類的敵人都比王機車...妖王前的兩個騎士有夠機車
這代法術太吃屬性了,只能狂點屬性但是當你5buff的魔法師時就是狂殺模式了還有人拍片魔法師打尾王,王什麼都沒做就被炸死了
作者:
B51141 (KUKUO)
2016-04-17 11:38:00剛玩兩天的新手表示:小怪比王還煩啊
作者: rugalex (rugalex) 2016-04-17 11:38:00
這遊戲的難度 對沒接觸過的人真的難下定論
作者: rugalex (rugalex) 2016-04-17 11:39:00
畢竟網路上 砍boss像喝水一樣輾過去的影片真的也是很多
作者:
akaolu (akaolu)
2016-04-17 11:39:00有爬文選騎士 當然騎士盾可以擋爛骷髏 但遇到騎士怪
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2016-04-17 11:40:00神人才趕上傳影片到網路阿...平凡人還是乖乖舉盾吧敢
作者:
akaolu (akaolu)
2016-04-17 11:40:00還被會被破防或被連續攻擊 光是高牆的紅披風就好累
作者:
akaolu (akaolu)
2016-04-17 11:41:00我的最後一根稻草是看高牆教堂外好幾隻紅披風騎士
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2016-04-17 11:41:00騎士就是別貪刀 等他連續攻擊完再打 然後前+攻擊的踢很好用 可以破防 再上去接前面版的背刺
作者:
zeldaaa (幽巡者)
2016-04-17 11:42:00遇到會舉盾的小兵 可以按踢踹開他盾牌就能打他一套
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2016-04-17 11:44:00劍兵真的很靠杯 感覺有用不完的精力拿盾的好打多了
但是劍兵相當好盾反就是了他和1代黑騎士劍兵有一樣的習慣,就是你用盾他也會一直砍下去, 等於第2段就是盾反的最好時機有時候第2段會delay刺擊時,按2次盾反就可以了
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2016-04-17 11:47:00原來如此 謝謝 因為我是拿抗咒大盾 只有戰技
不過這代AI比較聰明,死拿著盾會破你盾要先放開盾, 他砍下來再舉盾, 檔第1下, 等第2下盾反習慣的話就變成固定模式拉一點距離也可以, 他會變成前衝砍, 這套也是第2下盾反
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2016-04-17 11:52:00所以是第二下固定可盾反?因為我之前用盾反抓不到時機被打得像豬頭有陰影 囧
我還沒玩黑魂3 但以MH4跟血源比 血源比較難...
其實更簡單的是拿個R2是突刺的武器 誰走過來都聚滿刺飛
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2016-04-17 11:53:00而且高階盾好像都沒盾反
作者: owlrex (Sidro) 2016-04-17 12:13:00
MH光是會讀心就比DS虐了
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-04-17 12:17:00我覺得打王只是附屬的,在地圖探索冒險才是DS系列的精髓與樂趣所在啊
作者:
kloah (oppai)
2016-04-17 12:32:00說MH簡單的麻煩去單挑G級高等龍一下,技術不夠50分鐘根本打不死
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-04-17 12:38:00可以在場上活50分鐘要嘛王是木頭要嘛玩家是水庫= =DS系列你可以找隻王不打他光躲招大概10分鐘沒死就已經夠累人了
作者:
justsay (說說而已)
2016-04-17 12:41:00mh的50分鐘有部份是花在追蹤王其實也沒啥好戰或比較 兩個遊戲立足點不同
作者:
justsay (說說而已)
2016-04-17 12:44:00想當年mh3g單刷雙翠水 追王追到腦羞 好不容易追到又一次兩支圍爐XD
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-04-17 12:46:00想起以前玩OLG一隻王打兩小時我都不覺得王哪裡強,那只是表示王的攻擊手段貧弱打不死人,只能跟玩家在那邊比看是你水多還是我血多的爛仗戲碼而已,嚴格說是血尿不是難,是真的血尿那樣,為了推王憋尿憋到出血XD跟DS系列那種一場2分鐘,我一個閃神就回家,被我抓到你就等著爆血,這種決鬥方式截然不同
第一隻王和血源的神父比起來真的差太多了神父的二段進化變態很多
作者:
justsay (說說而已)
2016-04-17 12:52:00我只是要說打王時間不代表難度 像wow也不乏低容錯長時間的戰鬥
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-04-17 12:57:00很難打哀鴻遍野(X) 很難打一堆M玩家死得很爽(O) XD
這系列就是在於死的比較有道理,可以反省進步而不是為了難而難
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2016-04-17 13:01:00黑魂一王給你三瓶回復中跟新手裝就要你打黑狼鳥的難度
作者:
chen00 (CHen)
2016-04-17 13:02:00玩過BB 覺得DS3好好玩
作者:
justsay (說說而已)
2016-04-17 13:04:00所以說不該比較啊XD MH也是要從錯中學
MH4G我玩到一半就停了,敵人攻擊的預備動作很小變成你要去死背攻擊套路, 加上為什麼吃補品要收刀
熟練度不同 我可以輕鬆solo揍扁4G X的各種怪的時候玩法師還是被波爾多砸扁很多次
覺得挫折的可以看新番的Re:從零開始的異世界生活 你應該會開始覺得這遊戲很親切XDDD
考量到要做的事前功課 角色靈活度之類的 MH還是比較難
MH的難很多都是超越控制極限的難 所以才有一堆積歪打法 不過其實也很符合狩獵的原則阿XD也才有配裝需求
作者:
chaster6 (chaster)
2016-04-17 13:34:00我第一次玩,第一分鐘就死了… 死在練習打怪那邊…
作者:
cup0226 (手腳冰冷)
2016-04-17 13:45:00玩習慣血源,覺得黑魂3真是明亮,風景宜人個人覺得BB槍反算容易,但DS3盾反好難,不過都很好玩
習慣槍反後我已經放棄盾反了 現在主要裝能使用右手武器戰技的盾 單手持武器也能用戰技XD
無聊在P4全過的路過。。 也不會說很難玩吧有心的慢慢玩也是能全破啦沒針對誰 看到說小怪比王強的自己有玩過嗎我還沒看過有人能打小怪死個3/40次
這系列難度說真的被過譽了,比起遊戲難度,這系列更引人注目的是超讚的關卡設計和探索感
探索感是OK,但關卡設計我是有點失望的沒有1代那種經典,反而是偏2代那種走馬看花的感覺不過至少沒有塔向上電梯還可以通向地上是熔岩的神奇感
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-04-17 14:54:00其實這個難,不只是戰鬥上的,而是有一種回歸老遊戲什麼都沒有的概念,現在的遊戲裡,地圖通常要多詳細就有多詳細,收集品任務點什麼的還幫你都標示出來,任務流程也是一步一步指示你去進行,簡直像遊戲製作人牽著玩家的手一起玩遊戲一般,忽然出現這麼一款:地圖?沒有。收集品?自己找。神裝?自己找。怪物圖鑑?沒有。王怎麼打?自己試。劇情講什麼?自己猜。我下一步該做什麼?自己想。與其說是難,我倒覺得要說硬派且殘酷,對於遊戲比較沒有耐心的人,往往玩個一小時,就覺得簡直莫名其妙的封片了
沒想那麼多 只是想挑戰自己而已這個以難度聞名的遊戲到底到什麼程度其實我玩這DS3的重心就在打王而已似乎 有找到新的體驗就是惹
雖然黑暗靈魂系列確實是提示少,但是這代有幾個是完全沒提示又很重要的,結局2還可以靠線上模式或是推理找出來,但是結局3根本是要你網路找情報的等級,這一點我是不滿意的,至少要有最基本的解謎要素才對
作者:
juncat (モノノフ)
2016-04-17 15:22:00巴哈一堆跟風的在哀哀叫了 入手前最好多研究一下
其實有跟風才知道適不適合自己,我以前看影片都覺得主角動作很有限,連跳都有問題,敵人一個比一個猛玩家只能一下一下揮,打死都不想玩這種硬派遊戲直到跟風玩了血源M魂覺醒才掉這個坑
作者: jjohnny0802 (阿智) 2016-04-17 15:48:00
這代最不滿意就是npc劇情沒查攻略的話 想完整跑完一條不太可能
作者:
korsg (酒禁解除)
2016-04-17 15:51:00同意,我進塔錯過帕奇搞得現在洋蔥也沒出現在井裡面qq想跑洋蔥線只能等二週目惹
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2016-04-17 15:56:00帕奇跟洋蔥無關我確定 至少教堂那邊我帕奇沒出現 洋蔥還是解到最後我記得那時也是一直等不到洋蔥在井裡 就先推一下劇情回去看就出現了 但我忘了詳細時間點
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2016-04-17 16:01:00不少只是看實況主玩的有趣 就跟風買的...
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2016-04-17 16:02:00實況很多都神人啊 看他們玩都以為很簡單...
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2016-04-17 16:03:00實際完就不一樣 不過還好我是那種有找到醍醐味的XD
也還好吧...惡魂還有個NPC是你剛遇到他幫他打怪手滑死掉他也會跟著死 更別談後續劇情的咧...
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2016-04-17 16:04:00不過至少這一代剛買可以靠連線過關啦 變EASYMODE不過最大的遊戲樂趣就少很多了...
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2016-04-17 16:20:00一王好像很好盾反 那招霸氣側漏的跳刺都能反
作者: oits (還好我偏左) 2016-04-17 16:21:00
這遊戲都是這樣,一開始很難,後面會玩到上癮
作者:
korsg (酒禁解除)
2016-04-17 16:25:00感謝Xeno大說明 晚點回去看看洋蔥有沒有出現
帕奇和洋蔥就順順過就可以解了影響結局那個沒辦法一定得看情報...
太晚看 wiki 把弩砲機關塔關掉以後才發現戒指沒拿 囧
談到NPC, 這代大概有一半的事件都是讓人感覺很差的結局
我一個劇情推太後面 衝到罪都回去就找不到洋蔥了...
作者:
scott032 (yoyoyo)
2016-04-17 17:47:00這片我覺得跑步迴避時間>打怪,魂都升級完就開始各種跑地圖變大也比一代好跑,被一堆雜魚圍死既挫折又要掉魂
覺得難度跟血源差不多,一開始很弱,到中期就比較好如果完全跟血源一樣,那第二輪就會開始虐怪了
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-04-17 18:57:00我也覺得玩過MH後玩黑魂會比較容易上手。對一些搶空細,硬直,翻滾時機與不貪刀的概念比較了解。能理解這些就算死了也不會太難打。很快就可找到規率破解
難度甚麼的事實上跟反應速度有關 再來就是手把操作而已
HR6 上位獵人姍姍來遲 恩 我覺得DS3比MH難多惹但這就不代表MH簡單 別激動
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-04-17 19:04:00問一下破台是會繼承裝備嗎。再打一次裝備有點懶mh熟悉魔物動作後不敢說百分百贏。90%還是能做到的。會讓人挫折的是打20,30分鐘結果不掉道具。越缺的越不會掉
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-04-17 19:22:00我血源全部頭目的行為模式都了然於胸了還是常常一個動作沒做好就被秒常常腦子比手快,腦子知道怎麼應對了手卻跟不上
無名王者只要拉開距離,等他用飛翔衝刺斬就很好打騎鳥的第一階段也滿簡單的,攻擊方式很固定
作者:
arexne (R U MINE?)
2016-04-17 22:22:00騎士:師傅說的對 蒙了面果然比較強
作者:
higher1234 (ã‚~ã¡ã‚ƒã‚“:å°ç£è¶…讚~)
2016-04-18 01:37:00難度還好 但就是那個死亡後掉魂的嚴重幹意但我只能說對於想輕鬆玩遊戲的人 這類型不適合一般遊戲製作會有新手教學 慢慢引導你 給你成就感
作者:
higher1234 (ã‚~ã¡ã‚ƒã‚“:å°ç£è¶…讚~)
2016-04-18 01:39:00這系列就是少了所謂的新手教學 在死亡中獲得新生
藍批風血厚等他一衝過來就集氣刺他一下失敗就退後補血XD 拿大盾槍騎繞圈圈或門裡放魔法XD
作者:
higher1234 (ã‚~ã¡ã‚ƒã‚“:å°ç£è¶…讚~)
2016-04-18 01:42:00論風格來說我比較喜歡血源 DS3怪物很普通 不夠噁
DS系列本來就走王道奇幻風設定了...跟BB的克魯蘇神話當然不一樣但這次DS3也有很噁的怪阿 像幽邃教堂的蛆蛆...