黑魂系列都有許多NPC故事
但說實話其實不看攻略 很難完成 或達到完美
偏偏黑魂又是一款舞台設計要讓人探索的遊戲 先看攻略就失去一些樂趣
我個人都是先過一關在回頭去看攻略有沒有遺漏
一樣的目的地 設計有2.3種路徑 但偏偏沒有走特定的路線
可能某NPC事件就被取消了 那這樣設計多路線舞台不是很奇怪嗎
像在兩個巨人那 我先走到了女王的房間 結果帕奇事件就沒了
還有尤艾魯 根本沒有提示要至少升等5次才有後續事件
很多NPC攻略 幾乎沒有提示 卻不能容錯 或是要餘火狀態
不看攻略要完成 簡直強人所難
(其實看攻略也有難度 除了會在祭祀場出現 對話有名字的 很多人根本不知道名字)
或許有人會說 玩2輪 3輪啊
偏偏上班族時間不多啊 總是想一輪就想完成大部份任務啊!!!