花了大概3X小時走到尾王
回頭看整個DS3對老玩家來說真的有滿滿的回憶跟系列作的影子
開頭的火祭場就充滿惡魂的影子
後面高牆也會想到DS1的不死街
一路走到王城看到幾乎一模一樣的配置也很棒
有種DS1高畫質版王城再現的懷念感
銀騎天堂路還是跟以前一樣靠北
後面在女王房間路上先看到"絕景的預感"
然後進房間又看到 "前無絕景" 整個笑出來
NPC也是滿滿DS1的影子 卡露拉根本就是克拉娜轉世吧XD
還有那個聖女也是 不過這次女神騎士形象正面了不少倒是一個不錯的變化
3代也交代了一些1代NPC的下落 除了死在原地的王城鐵匠
最會讓老玩家有感覺的應該就是 克拉娜跟白蜘蛛的遺體吧
我撿到咒術書時真的有呆了一下
地下牢那邊重現維多利亞塔重現得還不錯
單人牢房 躲在暗處的大頭怪
還有檢道具後會哀嚎的活屍(幹這我有被嚇到)
遺憾就是這部分短了點吧
不過沒有把灰燼湖做出來有點可惜就是了
煙燻湖明顯就只是1代的岩漿經過時間流逝後冷卻的場景而已
倒是那隻沙蟲氣勢挺屌的 2周目我應該會嘗試近戰跟他開幹
雖然DS3沒有重現DS1那個奇蹟的立體停車場地圖
但BOSS戰的氣勢卻強了不少
無名之王跟獵龍鎧甲這兩隻我特別喜歡
尤其無名之王吸收掉坐騎那段過場超帥
也有些地方有致敬BB~ 最明顯就是舊的火祭場吧
我走到那還懷疑 DS3該不會也是跟BB一樣玩全面啟動吧
另外DS3修正了很多DS2在劇情上跟敵人配置上的缺點
DS2我最不滿的幾點 DS3都不存在了
1.跟DS1的連結性薄弱 很多地方都是硬套的 打蜘蛛掉白龍魂是什麼鬼概念
2.NPC劇情薄弱到一個表格可以介紹完...跟傳統RPG的城市武器商人幾乎沒兩樣
3.圍毆+地形設計逼你一定要打 打到這邊我又想到溶鐵城了
媽的一堆人在後面追 然後下樓梯口又放了一個死胖子把整個路卡死 超鳥的配置
圍毆真的不是問題 BB搞圍毆搞得更過份 但是DS3跟BB不想打都可以逃
DS2卻逼玩家硬打就是很爛的設計 惡魂也有一些地方有這種問題
整體來說DS3作為DS1的續作我給評價給的還挺高的