本來是想破完在打這篇的,但是接下來要出差一段時間不能玩,再加上昨天突破王城雙王讓我記憶猶新,所以就跟風打這篇
我是血源詛咒入坑,破完一輪和DLC,因為聽說黑暗靈魂一.三代劇情有連貫所以決定先玩黑魂1,目前進度到王城突破,支線能打的應該都打過了,還沒打死戰DLC
一下分為幾個部分探討,因為系列作我只玩過血源和黑魂1,所以會跟血源作比較,主要是黑魂1的部分會著墨比較多
難度
血源>>>>>>>黑魂1
除去地圖惡意陷阱無論是小兵還是王血源都遠難於黑魂,以玩家們津津樂道的雅南營火晚會來講,這設計根本是腦袋有洞(非稱讚),不知道多少玩家連聖職者和神父都看不到就一日賣片,我朋友血源玩不到兩小時放棄,但是死戰現在也已經玩到病村了,血源對於新手是非常不友善的
王戰部分我一直到巨狼之前都是1-3次就過關(不靠NPC),許多王根本沒有難度,一直到王城雙王才是第一次讓我打到快崩潰,讓我第一次考慮找NPC幫忙(雖然後來還是一個人過了),而血源部分雖然也有幾隻很簡單的王(主教.雅南暗影.蜘蛛.女巫),但多數王是我連在NPC幫忙下還是打到快崩潰,我打渴血花的時間跟王城雙王差不多吧,但這還只是主線的第二隻王,雖然我黑魂還沒破完但我看其他玩家的心得,除了DLC的漫步深淵外應該沒有比王城雙王難的了
小兵部分血源一開始就有一群暴民不說,接下來還有磚頭怪.狼人.布袋怪.蛇頭人.幹他媽的搖鈴女.幹他媽的雙魚人,相較之下黑魂1有重大威脅的小怪沒那麼多,不過還是有例外那就是無臉惡魔,古城下方4隻我打一個下午只能殺掉2隻,王城那隻我看一眼就走人了,我寧願打4隻魚人也不要在狹小空間打無臉惡魔
雖然黑魂1並不是沒有困難的地方,血源也不是從頭到尾都很難,但整體來講血源是難於黑魂1的
戰鬥
血源是敵我雙方撲向對方在你被幹死前先幹死對方,黑魂則是兩方舉盾跳恰恰找破綻,我是玩重裝戰士拿墓王劍配咒術輔助,打起來比較沒有像血源花招變化那麼多,黑魂比較像是魔物獵人,敵人慢玩家也慢有幾隻打起來根本就是魔物,雙石像鬼像是在打雙雌火龍,貪食龍像不會鑽地的弱化角龍,王城雙王像迅龍加恐爆,基本上有魔物基礎我覺得黑魂上手會蠻快的,血源跟黑魂戰鬥各有特色,我是都蠻愛的
而黑魂比較像是RPG面對不同的敵人不同的環境,需要換上不同的武器防具和飾品,隨著進度裝備也會越換越好,血源雖然裝備間差異很小,一套打到底也沒問題
地圖與探索
黑魂1>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>血源
應該說是黑魂1的地圖設計部分完全壓勝其他系列作,無論是在DS2.DS3還是BB的討論文中,都會看到老玩家抱怨地圖不如一代很失望,玩之前只覺得是老玩家在賣老幹古,實際玩過一代才知道這遊戲地圖設計有多神,黑魂一的地圖就像是一個圓柱體,玩家的主營地傳火祭祀場位於中間,向上向下都有廣大的地圖能冒險,而這些地圖又透過錯綜複雜的捷徑連接在一起,每當玩家以為到盡頭時又是一條通道朝向新世界,不得不讚賞製作人的巧思
血源部分雖然也不是一本道但分歧很小,看推文黑魂3地圖設計依然沒有黑魂1的巧思,讓我還沒玩就有點失望了
不過黑魂1的地圖設計也是十分惡劣,例如惡名昭彰的病村,玩家的立足點很小,而許多地方是要大膽跳躍才能到達,遠處又有煩人的劇毒小怪在狙擊,在這裡摔死的次數遠比被怪打死還多,還有天殺的古城蛇人又強又煩人,還有一堆機關整玩家,在這兩張地圖可以濃厚的感受到製作人的惡意,我在這摔死到想摔手把
便利性
基本上血源便利許多一開始就有傳送能用,黑魂要到後期才能開通傳送功能,而玩家大多需要的消耗品血源在營地中都能買到,黑魂的商人則是四散在世界各處,身懷鉅款去買東西時還要小心死在路上
但是血源有一個非常討厭的設計就是刷血瓶,雖然到教學大樓可以刷回響時血瓶就不是問題了,但在前中期血瓶限制真的很討厭,打王打到有手感覺得下次就能過時卻發現血瓶沒了還要去農,相較下黑魂到營火休息就補滿原素瓶真是太棒了,我可以不用中斷的不斷拓荒
風格
黑魂的風格變化比起血源多太多,從陰暗的墓穴下水道.黃昏下的城鎮教會.破敗的古城.壯大的王城.陰森的雪景還有巨樹與震撼人心的灰燼湖
相較之下血源就是那副死樣子,到哪都沒什麼變化,但不得不說血源氣氛營造的很好,好到我玩不下去,血源無論是場景.怪物.音樂都會給玩家帶來沈重的壓力,我第一次到禁忌森林時SAN值降到零決定先休息,結果一放置就是半年,之後還是靠著把遊戲BGM關掉放自己的音樂才把他破完,黑魂則顯的太安靜,除了王戰之外只聽的到自己的腳步聲和刀劍交鳴聲
劇情
老實說我兩部劇情都不是很理解,也不確定自己的認知是不是對的,但黑魂的世界觀和說故事能力明顯勝過血源,黑魂片頭一開始就告訴你基礎世界觀,然後NPC們也會告訴你不死人的使命是敲響兩座鐘進入古城,路途上也會遇到其他冒險失敗最後變成活屍攻擊玩家的前不死人伙伴,而最後在世界之蛇及太陽公主的告知下得知,玩家使命是繼承太陽王葛溫,成為新的初始之火火種解除不死人詛咒,而血源NPC根本得不出什麼有用的情報,互動太少玩家只能靠著物品說明,和很少的情報腦補劇情,10個人就會有10種版本的血源劇情
總結
整體來講我是喜歡黑魂1勝過血源,除了那屌炸天的地圖設計外,我實在很不喜歡血源的克蘇魯風格,我能接受陰人的地圖陷阱.海量的小兵和超難的BOSS戰,但我實在不喜歡那像是恐怖遊戲的陰暗風格,而手邊有一副盾牌能安心探索地圖,跟一把沒鳥用的喇叭槍比起來也是天差地遠的,可能我不夠M吧
總而言之推薦所有從血源和黑魂3入坑的玩家回頭玩黑魂1,也推薦還在觀望的玩家從黑魂1開始冒險,好遊戲撐的起時間的考驗