[心得] 從血源詛咒入門看黑暗靈魂1感想

作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-04-25 20:45:10
本來是想破完在打這篇的,但是接下來要出差一段時間不能玩,再加上昨天突破王城雙王讓我記憶猶新,所以就跟風打這篇
我是血源詛咒入坑,破完一輪和DLC,因為聽說黑暗靈魂一.三代劇情有連貫所以決定先玩黑魂1,目前進度到王城突破,支線能打的應該都打過了,還沒打死戰DLC
一下分為幾個部分探討,因為系列作我只玩過血源和黑魂1,所以會跟血源作比較,主要是黑魂1的部分會著墨比較多
難度
血源>>>>>>>黑魂1
除去地圖惡意陷阱無論是小兵還是王血源都遠難於黑魂,以玩家們津津樂道的雅南營火晚會來講,這設計根本是腦袋有洞(非稱讚),不知道多少玩家連聖職者和神父都看不到就一日賣片,我朋友血源玩不到兩小時放棄,但是死戰現在也已經玩到病村了,血源對於新手是非常不友善的
王戰部分我一直到巨狼之前都是1-3次就過關(不靠NPC),許多王根本沒有難度,一直到王城雙王才是第一次讓我打到快崩潰,讓我第一次考慮找NPC幫忙(雖然後來還是一個人過了),而血源部分雖然也有幾隻很簡單的王(主教.雅南暗影.蜘蛛.女巫),但多數王是我連在NPC幫忙下還是打到快崩潰,我打渴血花的時間跟王城雙王差不多吧,但這還只是主線的第二隻王,雖然我黑魂還沒破完但我看其他玩家的心得,除了DLC的漫步深淵外應該沒有比王城雙王難的了
小兵部分血源一開始就有一群暴民不說,接下來還有磚頭怪.狼人.布袋怪.蛇頭人.幹他媽的搖鈴女.幹他媽的雙魚人,相較之下黑魂1有重大威脅的小怪沒那麼多,不過還是有例外那就是無臉惡魔,古城下方4隻我打一個下午只能殺掉2隻,王城那隻我看一眼就走人了,我寧願打4隻魚人也不要在狹小空間打無臉惡魔
雖然黑魂1並不是沒有困難的地方,血源也不是從頭到尾都很難,但整體來講血源是難於黑魂1的
戰鬥
血源是敵我雙方撲向對方在你被幹死前先幹死對方,黑魂則是兩方舉盾跳恰恰找破綻,我是玩重裝戰士拿墓王劍配咒術輔助,打起來比較沒有像血源花招變化那麼多,黑魂比較像是魔物獵人,敵人慢玩家也慢有幾隻打起來根本就是魔物,雙石像鬼像是在打雙雌火龍,貪食龍像不會鑽地的弱化角龍,王城雙王像迅龍加恐爆,基本上有魔物基礎我覺得黑魂上手會蠻快的,血源跟黑魂戰鬥各有特色,我是都蠻愛的
而黑魂比較像是RPG面對不同的敵人不同的環境,需要換上不同的武器防具和飾品,隨著進度裝備也會越換越好,血源雖然裝備間差異很小,一套打到底也沒問題
地圖與探索
黑魂1>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>血源
應該說是黑魂1的地圖設計部分完全壓勝其他系列作,無論是在DS2.DS3還是BB的討論文中,都會看到老玩家抱怨地圖不如一代很失望,玩之前只覺得是老玩家在賣老幹古,實際玩過一代才知道這遊戲地圖設計有多神,黑魂一的地圖就像是一個圓柱體,玩家的主營地傳火祭祀場位於中間,向上向下都有廣大的地圖能冒險,而這些地圖又透過錯綜複雜的捷徑連接在一起,每當玩家以為到盡頭時又是一條通道朝向新世界,不得不讚賞製作人的巧思
血源部分雖然也不是一本道但分歧很小,看推文黑魂3地圖設計依然沒有黑魂1的巧思,讓我還沒玩就有點失望了
不過黑魂1的地圖設計也是十分惡劣,例如惡名昭彰的病村,玩家的立足點很小,而許多地方是要大膽跳躍才能到達,遠處又有煩人的劇毒小怪在狙擊,在這裡摔死的次數遠比被怪打死還多,還有天殺的古城蛇人又強又煩人,還有一堆機關整玩家,在這兩張地圖可以濃厚的感受到製作人的惡意,我在這摔死到想摔手把
便利性
基本上血源便利許多一開始就有傳送能用,黑魂要到後期才能開通傳送功能,而玩家大多需要的消耗品血源在營地中都能買到,黑魂的商人則是四散在世界各處,身懷鉅款去買東西時還要小心死在路上
但是血源有一個非常討厭的設計就是刷血瓶,雖然到教學大樓可以刷回響時血瓶就不是問題了,但在前中期血瓶限制真的很討厭,打王打到有手感覺得下次就能過時卻發現血瓶沒了還要去農,相較下黑魂到營火休息就補滿原素瓶真是太棒了,我可以不用中斷的不斷拓荒
風格
黑魂的風格變化比起血源多太多,從陰暗的墓穴下水道.黃昏下的城鎮教會.破敗的古城.壯大的王城.陰森的雪景還有巨樹與震撼人心的灰燼湖
相較之下血源就是那副死樣子,到哪都沒什麼變化,但不得不說血源氣氛營造的很好,好到我玩不下去,血源無論是場景.怪物.音樂都會給玩家帶來沈重的壓力,我第一次到禁忌森林時SAN值降到零決定先休息,結果一放置就是半年,之後還是靠著把遊戲BGM關掉放自己的音樂才把他破完,黑魂則顯的太安靜,除了王戰之外只聽的到自己的腳步聲和刀劍交鳴聲
劇情
老實說我兩部劇情都不是很理解,也不確定自己的認知是不是對的,但黑魂的世界觀和說故事能力明顯勝過血源,黑魂片頭一開始就告訴你基礎世界觀,然後NPC們也會告訴你不死人的使命是敲響兩座鐘進入古城,路途上也會遇到其他冒險失敗最後變成活屍攻擊玩家的前不死人伙伴,而最後在世界之蛇及太陽公主的告知下得知,玩家使命是繼承太陽王葛溫,成為新的初始之火火種解除不死人詛咒,而血源NPC根本得不出什麼有用的情報,互動太少玩家只能靠著物品說明,和很少的情報腦補劇情,10個人就會有10種版本的血源劇情
總結
整體來講我是喜歡黑魂1勝過血源,除了那屌炸天的地圖設計外,我實在很不喜歡血源的克蘇魯風格,我能接受陰人的地圖陷阱.海量的小兵和超難的BOSS戰,但我實在不喜歡那像是恐怖遊戲的陰暗風格,而手邊有一副盾牌能安心探索地圖,跟一把沒鳥用的喇叭槍比起來也是天差地遠的,可能我不夠M吧
總而言之推薦所有從血源和黑魂3入坑的玩家回頭玩黑魂1,也推薦還在觀望的玩家從黑魂1開始冒險,好遊戲撐的起時間的考驗
作者: sujner (紙與蠟筆)   2016-04-25 20:53:00
賽恩古城跟王城雙騎士這麼難打是有原因的 因為葛溫只收精
作者: OscarShih (Oscar)   2016-04-25 20:55:00
但玩下來BB反而是劇情最能補到完的雖然還是腦補, 這系列讓你腦補是故意的吧
作者: sujner (紙與蠟筆)   2016-04-25 20:55:00
英 不收垃圾...除了葛溫的傳火外,故事還有另一個相反面
作者: justastupid (= =)   2016-04-25 20:56:00
我倒是覺得血源一開始難以外 其他都比黑魂1簡單
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-04-25 20:58:00
地圖陷阱的話血源幾乎沒有 小怪壓力我則是從頭到尾都很重 尤其是搖鈴女一出 在地圖不熟不能快速找出搖鈴女時真
作者: sujner (紙與蠟筆)   2016-04-25 20:58:00
玩家從一無所知的不死人開始 起初只能握著那微弱的傳說
作者: OscarShih (Oscar)   2016-04-25 20:58:00
但是DLC來說我覺得BB的DLC是最難的
作者: bill6613 (bill6613)   2016-04-25 20:59:00
黑魂1難多了,一開始超廢,要是選錯路,先到墓地那,你會死的很慘慘
作者: sujner (紙與蠟筆)   2016-04-25 21:00:00
故事搭配場景配置與裝備道具 慢慢揭開這面迷霧 這說故事方法 真的很有意思
作者: OscarShih (Oscar)   2016-04-25 21:01:00
一開始給你多路線的設計在BB就斷了
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-04-25 21:02:00
黑魂傳火開始3選1難度落差真的很大
作者: OscarShih (Oscar)   2016-04-25 21:02:00
所以沒有那種走錯路就GG的回億
作者: bill6613 (bill6613)   2016-04-25 21:04:00
王城雙弓手是最絕望的,雙魚人還差一點不過買毒箭後就婊死那些印弓狗
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-04-25 21:04:00
黑魂1還有個很厲害設計是起手選萬能鑰匙可以提前拿到一堆物品 還能走不同路線攻略 這是血源無法想像的王城銀騎天堂路我也是死很多次 死一次還要跑超遠 後來看其他玩家的訊息才知道這兩隻不用殺
作者: OscarShih (Oscar)   2016-04-25 21:06:00
雙弓手是關卡上的機車,魚人是怪本身強度的機車
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-04-25 21:07:00
地圖最惡劣的應該是病村的劇毒吹箭手 幸好不會重生否則真的會崩潰
作者: smile1219 (smile1219)   2016-04-25 21:08:00
黑魂探索感比較好個人享受 血源戰鬥好但是地圖太小
作者: OscarShih (Oscar)   2016-04-25 21:10:00
1代我玩到頭最痛的還是巨人墓地就是了,一開始還走錯墓地那絕妙的連跳可以到底的設計也是讓人難以想像的
作者: smik (xx)   2016-04-25 21:14:00
BB前面只要搞懂新手神斧後面換廚之聖劍,真沒說多難黑魂是讓我摔到有心理陰影,被怪打死3成摔死7成,搞到後面我玩DS2和BB跟DS3都很怕摔死
作者: bill6613 (bill6613)   2016-04-25 21:16:00
真的,一開始選斧,後面換聖劍,整個簡單模式
作者: OscarShih (Oscar)   2016-04-25 21:16:00
從DS->BB的我反而會不用神斧,因為不習慣蓄力攻擊
作者: bill6613 (bill6613)   2016-04-25 21:18:00
黑魂1剛到黑森林,除了被貓團追殺,還被入侵,整個幹,黑森林入侵密度大概是全系列最高雖然我後面也加入貓團入侵別人惹顆顆
作者: OscarShih (Oscar)   2016-04-25 21:18:00
因為1代沒有地區限制配對你把2代或3代或BB的地區限制關掉,也是一直入侵
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-04-25 21:22:00
黑森林我上禮拜50等去還會遇到人
作者: bill6613 (bill6613)   2016-04-25 21:22:00
而且那時候伺服器不是很穩,導致PK時各種順移背刺
作者: OscarShih (Oscar)   2016-04-25 21:22:00
就是沒地區限制阿,你和一堆外國人在連
作者: bill6613 (bill6613)   2016-04-25 21:23:00
日本仔好像最爽,國外都會靠腰日本人吃連線穩
作者: OscarShih (Oscar)   2016-04-25 21:28:00
差不多吧,youtube對戰片看起來都很順阿
作者: egrlanm (Chiu)   2016-04-25 21:31:00
還記得黑魂ㄧ一開始就莫名走到小隆德遺跡狂被幽靈殺死!
作者: OscarShih (Oscar)   2016-04-25 21:36:00
不過那堆靈魂運氣好會掉匕首, 初期簡易化
作者: iassp (iassp)   2016-04-25 21:38:00
病村一定要從正門進去,千萬別走捷徑,感受製作人滿滿的誠到現在病村登登登 登登登的音效一直在腦中揮之不去....
作者: gundammkiv (長距離吐槽用MS)   2016-04-25 21:42:00
火繼場旁邊就墓地 門口就放兩隻骨頭 想想那兩隻骨頭幹掉的不死人說不定比王城雙王還多w
作者: OscarShih (Oscar)   2016-04-25 21:42:00
PS3版玩家病村是場惡夢,沒最佳化好超LAG
作者: killua12703 (Fermion)   2016-04-25 21:51:00
系列有經驗有差,當初黑魂一無所有起手,穿得比活屍還慘,血源最近在玩,初期給的武器根本神兵,打王不
作者: eilet   2016-04-25 21:52:00
獵人的槍一開始比較不會用,打到後面會發現超重要的@@
作者: killua12703 (Fermion)   2016-04-25 21:52:00
但可以槍反,普打也能崩,補血一路撿,渴血兩次就過雖然我才打到三隻NPC的BOSS,刀跟火焰還有吐火,不過玩過前作真的會容易不少
作者: OscarShih (Oscar)   2016-04-25 22:07:00
但玩過前作幾百小時的我打第2輪勞倫斯打到吐血
作者: Bencrie   2016-04-25 22:28:00
全部自幹的話你會看不到太陽公公的劇情吧
作者: harry0731 (沒事我路過的)   2016-04-25 22:34:00
我血源玩到剛拿到聖劍就玩不下去了反而現在想玩黑魂3之前先打一輪1玩到無法自拔
作者: tfshs0823 (我很好)   2016-04-25 22:45:00
DS1 王城雙王難度勝過其他所有王兩倍以上
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-04-25 23:19:00
DS1就四人公王 王城雙王 馬努斯 這三隻蠻強的吧不過最難打的首推黑龍斷尾
作者: sujner (紙與蠟筆)   2016-04-25 23:33:00
阿爾特留斯也蠻強的 又帥又強 話說靈廟雙雷獸也不好打
作者: utap2001 (尋找一個漫長的答案 )   2016-04-25 23:48:00
請問一下黑魂1有數位版可以下載嗎樓主真是推坑太成功了
作者: hisped (想太多會不快樂...)   2016-04-26 00:45:00
希望黑魂惡魂重製,那畫面玩不下去呀
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-04-26 06:17:00
我是玩STEAM版 補丁打完畫面不至於太差 家機要找PS3
作者: leo79415 (Meega)   2016-04-26 07:09:00
血源的陰暗風格就是特色阿XD
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2016-04-26 07:28:00
黑魂買PC打高畫質補釘就很棒了
作者: cloud7515 (殿)   2016-04-26 07:50:00
大約四人的公王
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2016-04-26 08:30:00
沒錯,我也不喜歡克蘇魯風格,黑魂的中古騎士風比較讚
作者: romsqq ( )   2016-04-26 11:45:00
古城蛇人就弓箭引出來單挑,盾反可以打爽爽遠程的就弓箭射到他掉下去,或是直接射暴
作者: newyellow (newyellow)   2016-04-26 12:34:00
版友不要再亂推血源了 ... 以後要推 DS3至少難度上新手比較可以適應~
作者: BAKU1 (...)   2016-04-26 13:09:00
DS1就初期跑酷墓地農頭蓋骨燈籠>鳥巢換霧戒 進入EZ MODE
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2016-04-26 13:22:00
血源看到建築時 真心感受到美術有用心 雖然是大雜燴
作者: sujner (紙與蠟筆)   2016-04-26 13:33:00
DS1初期就跑墓穴 夠神 沒話說
作者: sk10037643 (毫無動靜就是一杯電漿)   2016-04-26 13:37:00
美術不是材質包漂亮就叫用心… 美術用心是讓場景活起來,讓背景與怪物、npc結合 讓人感受到「這裡就是王城」、「這裡就是病村」 血緣則是把東西都燴在一起,只會讓人覺得「嗯、這裡是惡夢的某處」
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-04-26 14:20:00
初期能跑墓穴只有有經驗的玩家才辦的到吧 真新手連入口的死人骨頭都無法應付
作者: mentha39 (薄荷)   2016-04-27 07:56:00
嘛~BB本來就是在講一個惡夢,讓你感覺到惡夢就成功了..
作者: sk10037643 (毫無動靜就是一杯電漿)   2016-04-27 11:25:00
全部都是一場夢就每個場景不用有特色嗎…我不這麼認為
作者: yunsky   2016-04-27 19:36:00

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