說到BOSS難度問題,最近在跑第二輪NPC事件,重新跟這些頭目敘舊
發現有個地方大家都忽略了,那就是場地
目前普遍看到的評價都是,DS3頭目難度還不如血源
扣除有盾牌外,場地因素我覺得也是一點
DS3的頭目除了古達戰的邊邊會掉下去以外,幾乎都是一個大廣場
不但面積大,四周圍也都很安全,要跑要走位很少會有因為場地受限的情況
血源呢?看看一王聖職者那什麼爛場地
新手在營火晚會就已經飽受折磨了,走著走著忽然跳下一隻龐然大物
然後就在這個三噸半可能都過不去的單行道要你跟這個怪物廝殺
怪物還會一直逼近你,而且怪物又高又大視線也差
這實在是莫大的心理壓力啊
老手當然會說,直接跑過去啊,問題是新手哪敢呢
結果聖職者只有60%的ko率,古達有90%
各位想想如果聖職者跟古達交換場地的話會是怎樣的狀況
血源二王神父也是,二階動作快的跟什麼一樣,玩家也尚未熟悉操作
場地卻是一個四處有墓碑卡腳的爛地方
王可沒差,他可以直接把墓碑槌爛追過去,玩家可沒辦法啊
有多少新手死是因為要跑或要滾結果被墓碑卡住跑不掉然後被打死的
三王阿梅,也是一個大怪物配上場地狹窄戰
雖然後面的頭目場地就比較好了,但光是這前三隻就可以讓一堆人棄坑了
有撐下去的也會有"血源比較難,我當初玩的好辛苦"的感覺
不得不說,DS3的頭目戰場地實在親民多了
如果在聖職者那打古達,或是阿梅那打坡爾多,難度又會上升不少的