繼上次第一次初玩1hr簡略心得,昨天晚上趁著工作空檔把仁王DEMO第一關
給通關了(第一關為上船打怨靈鬼為止的進度),也對戰鬥系統多了一些了
解,因為看到板上這幾天有對於難易度和敵人配置有些不滿的聲音,我想提供
一些我自己研究的戰鬥心得給大家參考。也許對於一些苦手的人可以再把DEMO
打開來試試看。
首先,仁王的戰鬥,如果是以初期的狀態或僅是裝備、立回、差合等觀念去打
我認為是不夠的,因為仁王的戰鬥系統有至少有兩個很重要的點是敵我共通的:
1.精力條見底,會陷入極端不利的狀態
2.背後殺,會有極高的殺傷力
而光是靠立回差合,很難主動去製造出以上兩個狀態,所以在系統上,仁王主
動創造出技能系統(主選單倒數第二項),讓你依照戰鬥狀態換架勢去主動創
造出以上兩個有利於我方的狀態。所以我提出的建議是:
仁王的戰鬥要素需要注重的是:
1.技能 2.差合立回(敵我戰鬥距離)3.裝備 4.地形觀察
關於技能,我會推薦先從刀類的技能進行升級,有一些基本的技能不需太多點數,
但是是初期非常重要的技能:
a.打踢(方塊