[心得] 仁王DEMO 6hr心得

作者: hsinan67 (柿子)   2016-04-28 10:24:59
繼上次第一次初玩1hr簡略心得,昨天晚上趁著工作空檔把仁王DEMO第一關
給通關了(第一關為上船打怨靈鬼為止的進度),也對戰鬥系統多了一些了
解,因為看到板上這幾天有對於難易度和敵人配置有些不滿的聲音,我想提供
一些我自己研究的戰鬥心得給大家參考。也許對於一些苦手的人可以再把DEMO
打開來試試看。
首先,仁王的戰鬥,如果是以初期的狀態或僅是裝備、立回、差合等觀念去打
我認為是不夠的,因為仁王的戰鬥系統有至少有兩個很重要的點是敵我共通的:
1.精力條見底,會陷入極端不利的狀態
2.背後殺,會有極高的殺傷力
而光是靠立回差合,很難主動去製造出以上兩個狀態,所以在系統上,仁王主
動創造出技能系統(主選單倒數第二項),讓你依照戰鬥狀態換架勢去主動創
造出以上兩個有利於我方的狀態。所以我提出的建議是:
仁王的戰鬥要素需要注重的是:
1.技能 2.差合立回(敵我戰鬥距離)3.裝備 4.地形觀察
關於技能,我會推薦先從刀類的技能進行升級,有一些基本的技能不需太多點數,
但是是初期非常重要的技能:
a.打踢(方塊
作者: dos32408 (hank)   2016-04-28 10:41:00
建議大家可以多探索,自己兩關通了之後不知到什麼時候打到了一把叫雷切的太刀,自帶雷屬性,外觀有放電特效,打寶的爽度還是有的XD
作者: taiwan540 (死阿宅)   2016-04-28 10:51:00
雷切是第二關的過關獎勵 XD另外推這篇他戰鬥系統真的會越玩越有醍醐味 立回 然後繞背以後利用復位系統給對方一套不過我是覺得消耐的動作要再多一些 不然遇到妖鬼就是砍踢砍踢砍踢 有點單調
作者: ssdancer (♪)   2016-04-28 11:01:00
原來弓箭真的有暴頭功能@@ 一直以為是背後殺的加成←專從背後放箭 XD
作者: callmedance (NightFury)   2016-04-28 11:04:00
遇到鬼常常被吃肉中毒 很幹耶
作者: dayjay (The last of us)   2016-04-28 11:06:00
請問大家覺得第一關要練功嗎? 我14級一直過不去小兵
作者: hsinan67 (柿子)   2016-04-28 11:07:00
弓箭爆頭還有一些距離因素要考慮,遊戲中描頭若出現圈圈範圍出現全粉紅就可以爆頭了,紅點的話要看打點位置打點位置好還是會有重傷害, 以些行動中敵人就是要用類似技巧才能有效用弓箭處理我是覺得不需太強調等級 但是會要求玩家本身戰鬥技巧
作者: tamado9519 (蕃茄救我一救)   2016-04-28 11:30:00
裝備才是最重要的 一個地圖開始到結束素質可以差一倍戰鬥技巧極度要求復位 不用復位打妖怪類會死到瘋量最大的中型鬼(第一關黑煙裡出現的)我找不到像獨眼小僧的弱點(眼睛) 都只能慢慢跳恰恰消耐力有人有找到弱點嗎? 這隻鬼真的拖累我的遊戲節奏忘了說我也是用刀的踢擊消耐力的R1復位按太多 玩起來真的很累 裝備+技能+等級起來以後還是沒辦法用斧頭上段連擊三角秒小怪 農起來很煩躁 囧(秒小怪是指第二關神社區 第一關是可以的)
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2016-04-28 11:42:00
丟遲緩符+九十九直接砍爆,第二關王門前那群可以用九十九碾過去
作者: tamado9519 (蕃茄救我一救)   2016-04-28 11:43:00
用道具就不是真男人啦(莫名的堅持) O_<對了 防禦跟忍外是一樣的全方位防禦 不需要朝著敵人鎖定時的攻擊只要不動左類比 就會直接砍向目標另外 所有攻擊只要動到左類比都會很忠實反映方向 簡單說就是砍歪 跟忍外有追蹤系統不太一樣(忍外手裏劍會自動追尾 有大概的方向就會直接扔向該方向某敵人)
作者: likeapig (想換電腦)   2016-04-28 13:00:00
第一次下載完我立刻刪了,覺得這是甚麼鬼.隨著好評越來越多,我今早又下載一次試玩看看,確實是越來越欲罷不能. 甚麼時候發售啊?
作者: haoboo (薩伊克斯)   2016-04-28 13:22:00
其實裝感覺不用特別農,找小兵練實戰技巧練者練著就一堆了
作者: JingYi09 (ChingYi)   2016-04-28 13:28:00
剛剛也破了 九十九武器帥爆了~~ 招式好像也會變?引繼特典是第一關過了就有嗎? 第二關過了好像沒跳出啥
作者: bt022 (雪緒)   2016-04-28 13:44:00
第二關也順利過了的話代表你入坑啦XD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com