先說結論:
如果打10~20分鐘,目標誓約物一個也沒出的話,請讀檔重來或切換地圖
有時重讀取後落率會異常的高。
如果感覺這回合落率變高,就不要切換地圖或讀取,也不要死,
稀有掉落感覺上是讀取時亂數決定。
而尋寶率感覺只對非必掉寶的怪有用(狼血劍草跟人心沉澱物),掉寶率會上升
但是對於必掉寶怪的稀有掉落,尋寶率撐高個人感覺沒啥用。
平常多做好事,把現實人品撐高比較有用XD
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我很討厭跑圖時被入侵,打王都打不太贏了,PVP也沒那個信心可以贏別人,
朋友都不打電動,也因為不PVP的關係,所以也不鎖等(第一輪還沒破169等)。
因此基本上我都是離線打,誓約物不得已就得要靠自己慢慢賺
至於落率從低到高排名的話,個人認為是:
枷之椎骨(註)>祝福之證=太陽之證>>>>>>狼血之劍草>人心沉澱物>發青舌頭
人物能力是"一無所有",打枷之椎骨跟祝福之證時運99搭配隱身,
打其他四個是運40不隱身
裝備有寶箱頭,結晶老者刺劍,貪婪金蛇無印,安里直劍改滿(祝福武器打墓地好用)
不吃硬幣
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枷之椎骨尋寶率399,一開始跑半馬(一趟可打3隻),
也就是卡薩斯的地下墓地篝火出去後躲滾球往右跑,
打完3隻大骷髏後回篝(ㄍㄡ)火,四小時打不到10個
(嚴格來說只有4個,含闇靈入侵送的一個共5個),
之後斷斷續續打累積到20個。
但是某次突然人品大爆發,尋寶率249(只有貪婪金蛇)跑全馬(一趟可打8隻),
一個小時內連打11個,最後還多打一個到鳥巢換物品,也是多跑一趟就打到
所以才會有一開始的結論
祝福之證就沒有像上面這樣大爆發的情形,
因為從亞諾爾隆德篝火爬樓梯一趟就是兩隻(第三隻不打)
落率一直都是很安定的低,感覺打到快睡著了突然就掉一個出來振奮一下精神這樣
洛斯里克城篝火的太陽之證也是一樣。
而且因為是前期就跑去打(進度只到要塞外圍),
從舞孃篝火上梯,入口第一隻就是超強的紅眼騎士,
奇蹟師又超愛強化跟補血,+4黑暗劍打得實在很痛苦;
一直到+7後才第一次清完入口三騎士,這時才發現城內就有篝火XD
從此從洛斯里克城篝火打速度就快很多,騎士可背刺,奇蹟師易清;
魂多,+9武器也開始大量量產,雖然太陽之證落率還是一樣低XD
狼血之劍草到要塞遺跡篝火打比較快,門口就有三隻超近,又可背刺。
打完篝火就在後面。
雖然也可以到要塞外圍篝火搭配吸魂鬼的發青舌頭一起服用,但是效率不好,
劍草只能算是吸魂鬼跟咕魯自相殘殺後的額外獎勵,
要有效率打劍草還是到要塞遺跡比較快
人心沉澱物一開始只跑半馬,就是從吞噬神祇(ㄑㄧˊ)的艾爾德利奇篝火
門口出去那三隻主教,後來晃一晃後發現,
門口再往前走右邊樓梯還有5隻,這樣效率就快很多。
本來只想打到10個沉澱物就收工,後來感覺落率算普通稍低,就把30個也通通打完。
再提醒一下,主教跟劍草兩種怪的寶非必掉,最好撐高尋寶率(雖然當時我只有運40)。
在這當中發青舌頭的落率最高,可能是因為用途比較多的關係。
狩獵地點就是前面所說的要塞外圍篝火
一開始武器低的話,就先引一隻吸魂鬼過來(通常他會自己跑來),另一隻放牛吃草,
後來武器變強後,就可以背刺一隻完打另一隻,打完回家,這樣效率比較快。
在還沒更新前,這裡超好練功的,吸魂鬼含咕魯打完一圈有7000多魂,
更新後吸魂鬼的魂剩1/5。想打魂無修正的吸魂鬼,就只能打高壁電梯那隻了
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終於收完全誓約物了,大腸萬歲