[心得] 鬥陣特攻 輕鬆好上手的遊戲

作者: sx4152 (呵呵)   2016-05-06 19:58:06
鬥陣特攻玩起來是個輕鬆、節奏快與無壓力的遊戲,系統也很簡單,畫面漂亮流暢
一場大約10幾分鐘,地圖不大,很容易遭遇敵人
不需練等,沒有特殊道具與武器,只有每次升級給你的外觀與人物動作
所以老玩家跟新玩家的出發點是一模一樣,沒有任何不公平
角色分成攻擊手(負責前線與游擊)、肉盾、防禦(干擾與在後方輸出)、輔助
玩野團最容易玩的是攻擊手,輔助型角色在野團則有點難配合,大家各走各的
我玩了好幾場野團,大家都是憑默契在玩,ps4版不容易溝通
感覺是歡樂向的遊戲,沒有戰績表,無法抓戰犯,只知道自己的數據
沒有中文化也完全沒差,頂多在認識角色的技能會有一點點問題,只要上官網看就好
連線品質有點問題,我斷線了好幾次,但是沒遇到高延遲的遊戲回合
與為戰而生比較:
為戰而生目前metacritic的分數為69,預計之後會落在7X,這讓我有點意外
讓我很好奇之後鬥陣特攻會有幾分
鬥陣特攻大概有點像COD,為戰而生就是偏MOBA遊戲,但是有豐富的戰役模式
為戰而生的美術風格比較特殊,顏色很豐富,造成玩久了眼睛容易不適
為戰而生的多人連線,一場至少15分鐘起跳,拉鋸戰就會超過半小時
角色操作複雜,戰況激烈加上畫面眼花撩亂,真的玩個一場就要休息一下
為戰而生的系統複雜,需要練等與打裝備,高等玩家明顯有優勢
相較之下,鬥陣特攻就真的是輕鬆歡樂的遊戲
都是好遊戲,看你喜歡哪一種
作者: snickle (雞米)   2016-05-06 20:21:00
為戰而生我玩了10分鐘就關掉了,鬥陣我從昨天玩到今天
作者: kuku321 (halipapon)   2016-05-06 21:04:00
為戰而生太想把DOTA移植過來 搞的步調太慢 但電競要素卻也普普 玩起來很冗長 反觀鬥陣節奏快 風格更為明亮
作者: imhideji (叭叭啦叭)   2016-05-06 21:05:00
本來想說沒特別喜歡的人物 結果昨天試玩之後 就買了
作者: kuku321 (halipapon)   2016-05-06 21:05:00
很容易抓到輕玩家 但能不能長遠經營還須觀察
作者: imhideji (叭叭啦叭)   2016-05-06 21:07:00
操作簡單明瞭 戰鬥時因為節奏快所以駕駛員容易熱血也沒有練等刷裝壓力 很適合下班後紓解壓力一下
作者: otsuka123 (123)   2016-05-06 21:09:00
鬥陣玩了一下 感覺很容易膩
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2016-05-06 21:17:00
多人連線FPS沒固定團 ,只能打野團會很怒吧...
作者: kuku321 (halipapon)   2016-05-06 21:24:00
沒差 因為一場時間太短了 跟LOL一場動輒半小時不同氣不起來 而且看不到戰績 抓不到戰犯
作者: happytea331 (山水如醉人生夢)   2016-05-06 21:32:00
https://youtu.be/tTAq3fJE06k昨天玩了幾場之後 自爽剪的影片真的蠻吃團隊的,上手容易 節奏會很快如果有中文會更好 ⊙_⊙
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2016-05-06 22:04:00
Battleborn作得太混亂了
作者: liccacat (火雞伯嬌喘了一聲)   2016-05-06 23:55:00
為戰我也不太喜歡 鬥陣我玩整天 只是手把還是射不準 哈
作者: smik (xx)   2016-05-07 01:28:00
鬥陣給我的感覺就好像暴雪英霸之於Dota game剛玩每場很快覺得頗爽,但是內容就真的少,而且佔點弱方ㄧ下就結束,隊友跳了這場就直接宣告輸了真正要說的話很快就膩了而且太吃團隊跟ㄧ場太短,真的爽不太起來比多人的部分我是覺得密境探險4的節奏比較好
作者: henry2746 (羽痕)   2016-05-07 02:13:00
鬥陣還是要觀望一下 內容有點少 之前星戰也是一開始玩超爽 後來膩很快
作者: nanaseaoi (七瀨葵)   2016-05-07 02:17:00
暴雪就是神,看無印D3就知道
作者: allengood (恭喜發財N NN￾ )   2016-05-07 03:30:00
模式好像不多 沒有看到新的模式?
作者: PTTfaggot (...)   2016-05-07 03:39:00
的確感覺跟星戰一樣容易膩
作者: Zeeslan (大叔見習)   2016-05-07 09:58:00
D.VA我老婆
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2016-05-07 11:02:00
但其實暴雪是模仿TF2 可說是TF2改良版 也沒有這麼原創啦而且其實也一點不像COD COD/BF這類都是要求要秒敵人稍微偏BF的回血/消耗戰還差不多

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