血源是蠻有可能圍毆失敗的
招喚主掛了就失敗了
惡魂3不清楚 因為打這麼久還沒發生過這種事!!!
話說玩遊戲的本質跟學習密切相關
說白了
任何遊戲只要你花時間了解 系統 世界觀後
屏除製作小組腦殘外
要破關不難
沒破關的都是各方面爛到有剩 懶得破
※ 引述《Tosca (hi)》之銘言:
: 玩到打死沃尼爾的感想
: 1.這遊戲劇情其實沒有"主線"
: 因為所謂的主線劇情 非常空洞 根本毫無劇情可言
: 看speed run影片就知道了
: 你可以直接跑跑跑然後一個接一個殺掉全部的王
: 不用去救任何人 解任何任務 送東西 做東西 完全不用
: 就是直接跑地圖 殺王 就可以end
: 2.玩到一半感想是其實這遊戲本身應該視為一個大副本 是個團隊副本
: 只是硬要變成單人solo 所以才這麼恐怖難玩死不停
: 很多人愛講團隊一起跑就不好玩了 變成圍毆簡單模式
: 其實大錯特錯 就算是大家圍毆一個舞孃 還是可以輕易滅團
: 何況單人solo
: 所以黑暗靈魂3 說穿了本來合理規劃
: 應該是一個有十幾隻王 地圖超大的超大"團隊"副本
: 但可能因為WOW流行單人solo副本 solo王
: 因此黑魂系列就乾脆讓你自己solo個夠 想不到居然成功了=.=
: 說真的我還蠻喜歡團隊打王的樂趣
: 我自己後來打每隻王都是乾脆先在門口留白記號 等人家招我一起打
: 就這樣練習拓荒XD
: 而且跟大家一起打王好玩多了
: 自己死不停一直solo真是超自虐...
: 3.劇情方面也是
: 這遊戲的NPC劇情才是真正主線
: 如果你不跟洋蔥一起打巨人
: 不跟安里打王 不跟希利絲打阿公 等等
: 其實這遊戲變成很無聊 就是跑跑跑 然後打王而已
: 我後來發現每隻王前面可以招的NPC其實都是劇情相關的
: 也會觸發一些劇情
: 因此這遊戲合理進行模式 確實就是讓你招玩家 或招NPC出來一起打王才對
: 招玩家享受團隊推王的快感
: 招NPC 跟劇中人物一起打王推劇情
: 對於某些強調只能自己單刷才符合遊戲精神的玩家
: 老實說我實在不予苟同=.=
: 說真的 王做的那麼困難 合力打都未必打得贏的王
: 卻硬要單刷...
: 4.話說WOW後來把怪物跟玩家的等級差距有了加強模式
: 單刷就再也沒樂趣了
: 以前80年代還流行回去單刷黑龍妹等等 慢慢磨 磨到王死
: 後來改了之後 任何腳色回去刷以前的副本都是秒殺王
: 我認為黑暗靈魂3說穿了就是個把團隊副本 強迫你一個人單刷 才會變成這麼困難的遊戲
: 連小怪都這麼強 根本就好比WOW裡面的菁英怪 本來就是要團隊才打得贏
: 不是讓人solo的阿~
: 硬要讓你solo 最後就是跑跑跑 大家就是跑跑跑 跑地圖 跑營火 跑去直接打王
: 因為小怪太難打XD