--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀
作者:
kuku321 (halipapon)
2016-05-15 17:32:00我也蠻想要消音器的 不然狙擊槍真的很難用 開一槍精神感應傭兵們就湧過來了
作者:
smile1219 (smile1219)
2016-05-15 17:58:00狙擊槍開輔助功能的話 一槍一個
前兩點那就是是別的遊戲的要素阿XD不會因為是動作遊戲就包山包海,阿不就所有動作遊戲玩起來都一模一樣XD我說缺點的前3點
作者:
WuColn (吳肯)
2016-05-15 19:49:00這代沒有異型生物,我難過
作者:
mtmmy (澳洲無尾熊)
2016-05-15 19:51:00應該是因為殺娜汀之後拉夫會直接幹掉他們兄弟
作者: efendi (efendi) 2016-05-15 19:55:00
我覺得要是有滅音 甚至滅音狙 遊戲就又太容易了
所以古墓崛起的戰鬥難度非常低,即使最高難度也不難敵人又不像MGSV只要看到個影子就通報全部的人加強警戒
作者:
OGoTTe (A君)
2016-05-15 20:35:00崛起弓實在太強了
OP的是那個毒氣箭,穿盔甲也是秒殺... 只有帶防毒面具的敵人才不會被毒死
作者: tosdimlos (Yuu) 2016-05-15 21:23:00
有消音潛行會變簡單太多,給個能丟東西吸引注意就夠了
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-05-15 21:31:00這遊戲潛行好難 手段太少 比MGS還難
不過我剛剛去看魯王實況 他的潛行就玩得不錯XDDDDD不愧是有玩過MGSV的男人
作者:
ShenMue (莎木)
2016-05-15 22:40:00潛行很簡單 被發現就按暫停從檢查點重來,一下就摸透路了檢查點常常只回溯到前一名敵人,頂多是前三四個的狀態吧.
作者: scenes 2016-05-15 23:26:00
阻止殺娜汀那裡讓人就是很不爽快啊明明一路上殺了幾百個人了, 這時候在那裡裝什麼好人
作者: scenes 2016-05-15 23:51:00
這樣說也沒錯, 只是讓人真xx的不爽xd
不是這樣說的 山姆可以馬上開槍 而奈森假好人很靠北大概給人這種感覺
作者:
Aqery (腦殘巨嬰沒藥醫)
2016-05-16 01:57:00潛行沒有很難,只要先觀察地形,一個一個跑到後面摸掉就好
秘境的解謎機關有劇情跟美術設計啊 古墓的支線好玩歸好玩 每個洞進去都是一樣的箱子轉輪感覺就很奇怪...
阻止殺娜汀真的很無聊 我還故意那奈森摔死幾次有夠煩的
潛行這樣算剛好,有滅音就太強勢了,但可以給個隱憂3敵人的機制
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2016-05-16 11:45:00潛行只要能消滅掉大部分的敵人,剩下太難摸掉的就硬幹就好