※ 引述《blackone979 (歐派は俺の嫁)》之銘言:
: http://blog.esuteru.com/archives/8589989.html
: 之前的體驗版1.0獲得了比預想多三倍的回應。
: 戰鬥系統將會有大變動,將導入敵我雙方的行動條系統,似乎是變成半即時制?使用兵器
: 或法術的時候可以任意停止時間。
: 新系統會更注重團隊作戰,對同伴下達戰術,隊伍從3人增加為4人。
: 地圖上的開槍遭遇戰鬥方式廢止,槍的用處會重新考慮。
: 夏天會有第二個體驗版。
http://portal.valkyria.jp/azure/improvement/
官方的PATCH NOTE正式公告了,
可以看到整體系統 追加/刪除/修改 的內容非常多,
2.0應該除了角色之外,幾乎算是通通打掉重練了吧。
主要的方向是,讓遊戲方式更加TRPG化,
比起動作性會更加著重在策略性上面,角色性能也會做出更多明確差異性。
系統上也會追加難易度設定,以及跑步、防禦等等等新系統,
整體看起來還是能期待一下新版系統的可玩性。
而且這團隊似乎很重視玩家意見,幾乎把舊系統通通砍掉重做了。
也看到幾個方框裡面有我寫的不滿,看來這問卷意外的有用XD
雖然很希望直接拿女武神3的系統來用,但以未來發展性的確是也進化到發展瓶頸了。
所以我是還蠻肯定他們願意開發全新系統的決心,雖然1.0試玩版的系統真的很鳥,
但經由這些修正,應該會讓這款作品更接近大家所想像的女武神吧,
也不用太過絕望,後續可以等2.0試玩版推出再來評斷吧。
不過會不會再用2.0問卷推一個3.0試玩版就不知道了XD