[心得] 黑暗靈魂3 BOSS無名王者

作者: a40091010 (古都隨想)   2016-05-28 09:50:26
第一次玩是用咒術師,
即使打得很爛還不至於卡關,
實況也跟了幾個,發現滿多近戰的玩家P1視點是奇爛無比,
P2無名王的攻擊欲望跟攻擊時間差也是讓近戰玩家苦手,
所以最近又開了一隻角色想來玩玩看近戰到底如何打。
這次錄下來並不是追求技術型的打法,想看超高技術的打法是看不到的,
研究主要針對的是P1的視角調整、
是否能有更高的容錯率、簡化敵人行動模式、降低風險等。
版本1.04 第一輪難度
基本上是做足了功課才去打,元素瓶+10 X15罐
主線都打完,戒指也大部分都拿了,配點也幾乎沒浪費。
三種打法:大盾流、弓箭流、直劍流
機體素質
生命30(無餘火)
持久力25(有綠花戒)
力量38(符合獵龍大盾的需求)
敏捷36
負重部分是完全沒點
裝備
獵龍大盾 沒升級就夠用了
熟練黑暗劍+10
龍騎兵弓+5
咒術:卡薩斯灣火
戒指:綠花跟雷方為主,其他哈維爾、黃蜂、鷹騎士、炎奇手
P1基本打法跟走位都一樣,
除了雷劈往內側閃之外都不要站在龍頭後方,
維持在龍的前方保持距離鎖定龍頭就夠了,
除非拿的是闊劍還是短刀、匕首、拳套這類的超短武器,
短兵器能不能這樣走位我就不清楚了。
https://www.youtube.com/watch?v=sW1RlXTBcZE
獵龍大盾流
戒指:炎奇手 綠花 雷方 哈維爾(這我忘了,也可能是黃蜂)
非常之硬 可以直接扛 堪稱簡單模式,
但我不太會玩,卡了約20分至30分研究才贏,原因可能就出在裝備的抗性,
祈禱裝是後來為了加抗性才穿的,本來是裸體,所以沒檔好幾乎一擊就死。
補充
拿了大盾就盡量別閃了,扛好扛滿,注意精力控制。
要閃的時機只有兩個,俯衝攻擊、串燒攻擊,
前者閃避過後是攻擊的大好時機,擋著硬質會很大,沒辦法補刀,
後者是擋不住(待確認)。
https://www.youtube.com/watch?v=ME5DlIQWV08
弓(普通箭跟木箭混用)+直劍
戒指 鷹騎士 綠花 雷方 哈維爾or黃蜂
奢侈一點可以考慮用火箭+炎奇手,傷害沒測試過
原本是想全程用弓的,
但不知道是不是改版後AI有變聰明,要維持距離比較難,
P2一直飛上去用俯衝攻擊,所以改為跟直劍交替使用,
大概花了20幾分鐘研究才贏。
我甚至有一場無名一直用俯衝,導致我用弓的計畫失敗,
變成整個P2幾乎都是用直劍打,
不過這也可以推論出中距離較容易發動比較好對付的俯衝攻擊,
純近戰也可以利用這點來當作對策。
P1如果有補到致命攻擊早就可以收掉了,不過站太遠來不及。
不曉得有沒有人測試過其他弓的打法,
挑這把是因為力敏型雙修,傷害會是最高的,
但感覺龍騎兵弓硬直有點大,
原本會閃的攻擊有時候會閃不掉,戰技前置動作太慢,要射到人有點難。
https://www.youtube.com/watch?v=8XA9uv1R3Rs
直劍+中型盾閃避流
戒指 綠花 炎奇手 黃蜂 雷方
打的最順,一次就過,也是打最快的,
不過也是因為我前面兩個打法就研究了快一個小時,
所以對攻擊節奏已經是相對熟悉了,
熟悉節奏的話盡量就以這個打法就好,
加抗性跟餘火的話容錯率更高。
https://www.youtube.com/watch?v=TcRXvFV0isY
咒術流
版本似乎是1.03版? (4/19以前)
這是我第一次打贏無名的時候錄的,所以打的最爛,
回復瓶都剛好用完,
不過我仍覺得這是最簡單的戰法,傷害輸出高又有距離優勢,
不曉得改版後難度有沒有修正。
這次改玩近戰最有感的應該就是古龍頂的圍毆大戰跟大書庫三人組圍毆,
當初用咒術玩整個輕輕鬆鬆,尤其一對三還游刃有餘,
冷冽谷雙狗也是一發火球打臉就輕輕鬆鬆接致命攻擊到死,
換近戰可以感受到當初玩近戰的玩家是如此煩躁XD
古龍頂大鐘樓後面我死一次就一整個火大了,
到底是誰設計的阿....
作者: moritsune (君をのせて)   2016-05-28 10:02:00
其實打習慣後無名P2用近戰也不怎麼難,就是打得慢而已弓的話個人覺得複合弓比較好用,雖然射程短但射速快攻擊力尚可,最適合拿來幫打時吸仇恨用...
作者: a40091010 (古都隨想)   2016-05-28 10:14:00
我最近想說要不要拿短弓來玩,翻滾後射速比站著架弓快
作者: FearIsNear (F.in)   2016-05-28 10:17:00
作者: a40091010 (古都隨想)   2016-05-28 10:20:00
那打法跟我一樣,不過傷害高出很多,配點上有建議?不知道有沒有人測試過出血流,這輪沒用過
作者: FearIsNear (F.in)   2016-05-28 10:22:00
我打p1都雙持,不用盾,敏40力40
作者: ckh26 (沒有)   2016-05-28 10:22:00
拿個獵人大盾繞著BOSS轉圈圈就輕鬆打了https://youtu.be/C1L2Hp-dckE
作者: Lizus (不亢不卑)   2016-05-28 10:25:00
近戰打無名 只要抓到翻滾的節奏就輕鬆打了 盾甚至根本不用拿
作者: a40091010 (古都隨想)   2016-05-28 10:27:00
就是因為節奏不好抓阿...雖然我覺得雙王子比較難抓
作者: ckh26 (沒有)   2016-05-28 10:32:00
雙王子很簡單啊...一樣舉盾逆時針轉圈圈 lol
作者: moritsune (君をのせて)   2016-05-28 10:32:00
落雷可是輸出的好時機啊,從他集氣到打完可以捅他五六刀
作者: Lizus (不亢不卑)   2016-05-28 10:34:00
多死幾次就頓悟了 王子我ㄧ開始打死十幾次 第二輪拿刺劍戳到哥哥後仰 直接處決翻滾打完所有王的感覺 節奏最難抓的是舞孃 忽快忽慢 不過她因為常常在散步 也不難打就是了話說 想用鞭子才發現 鞭為啥沒辦法致命攻擊也無法背刺
作者: sujner (紙與蠟筆)   2016-05-28 11:13:00
因為鞭的處決要用另外的動畫吧 不然會很怪XD
作者: ckh26 (沒有)   2016-05-28 11:15:00
雙王子不用大盾,中盾就可以了https://youtu.be/EUt7kVdpFx0
作者: log56 (君主建山川)   2016-05-28 11:22:00
無名用洛城中盾也是足夠
作者: educk512 (Duck)   2016-05-28 11:22:00
無名p1方法對其實不難打 重點就是先拉開距離等他先攻翻滾閃過砍他鳥頭2下 就後退再等他出招loop雙王子比較機車的是會亂閃 要找他人在哪比較煩雙王子用盾反打其實還蠻快的
作者: seifer007 (暴衝底迪)   2016-05-28 12:15:00
只有我覺得舞孃比較難打嗎?
作者: a40091010 (古都隨想)   2016-05-28 12:17:00
舞孃盾+閃避並用,撐高血量足矣,血量不高的確難打
作者: vata (va)   2016-05-28 12:49:00
雙王子我覺得難在瞬間換位置, 要馬上找防禦的方向
作者: mancyid (免洗id)   2016-05-28 13:29:00
無名P2 打熟了其實比P1簡單太多了 至少視角不會亂跑https://youtu.be/d4km88gfnLY
作者: log56 (君主建山川)   2016-05-28 13:52:00
無名沒有抓技,造成貼王等於是安全區域,提供的安心感跟古達舞孃薪王是不同的
作者: mancyid (免洗id)   2016-05-28 13:58:00
難打的王都是因為視角問題而難打…舞孃尤其如此,其他應該都還不會太困難
作者: kannax (KANNA)   2016-05-28 14:12:00
其實雙王子打得順的話、無名就沒這麼難打了P1趁他大揮刀時雙持打頭、P2就繞著打
作者: gn00866066 (遠水閒人)   2016-05-28 15:40:00
無名p2開始放雷之後比之前還好打,破綻變超多
作者: rarirurero (愛國者)   2016-05-28 16:57:00
古龍頂設計滿滿的谷村味啊...
作者: eruwin (shier99)   2016-05-29 11:27:00
無名P1沒啥問題 就鎖定鳥頭 我翻滾流通常1水或無損進P2

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