因為我沒有玩過一代,所以這真的是完全初玩
目前進度到靈山,先來分享一下玩到現在的心得
購買這片的時候,是有先查一下一代的資料,聽說玩起來很像3D版塔防
所以二代入手時,其實是有點怕怕的,但是二代的塔防感沒這麼嚴重,
這代的遊戲流程是
主城進行劇情>前往大地圖>進入大地圖的副本>回去主城進行劇情 LOOP
所以其實玩起來滿單純的
因為我沒玩過一代,所以其實也沒有甚麼先入為主的觀念,
有幾個特點我覺得滿有趣的,還有一個玩起來讓我覺得不太舒服的點我覺得要提一下
特點:
1.轉職系統跟武器熟練度系統,我不太清楚一代是不是有這兩個系統,不過這兩個系統
可以提升滿多耐玩度(壓摳度),因為要花滿多時間下去練
2.怪物硬幣系統,可以招怪當肉盾,放技能攻擊,變身成怪物,其實還滿有趣的
3.聽說在前一代的副本中都是塔防任務,不過這次我玩起來的感覺,比較有無雙感,要解
機關,要救友軍,玩起來滿有趣的,沒有硬要玩家護衛某個據點或建築物
我個人感覺不舒服的點:
這款小怪設定有點過強。我知道這遊戲不是要做成無雙,而是一款ARPG,
但是要有限度阿。這遊戲會出現那種頭上有掛名字的強力小怪,碰上以後
會強制進拔刀狀態,這種小怪血多,打人痛,在適正等級去打,被碰一下掉快1/3血量是
正常的,防禦被打只是從掉1/3變成掉1/4,翻滾因為很多怪的前置準備動作很快,
我手比較殘,反應比較慢,翻滾躲招的成功率大概就是在70%上下。
所以只要遇到這種怪,就要花很多時間去打,還會噴一堆血,導致帶角色一定要有補
沒補續航力根本不夠...
而且這種怪打起來超花時間,因為血多攻高,我到靈峰的時候,有碰上一次4隻的情況,
裝備是當時最強的武器防具,也是大概打了快10分鐘才打完(殺人機器+蜥蜴兵)
還用掉兩個世界樹之葉....
不過整體來說,喜歡DQ跟ARPG的人這款遊戲是可以入手的,其實做得滿不錯的,反正
PS4也沒啥日系RPG可以玩了....希望這款能讓我撐到6月底OGMD發售啦。