地圖超大, 風景超漂亮, 光跑地圖就值得入手。
雖然為了白金跑到後來有點膩, 還是覺得非常滿意。
整體而言是非常優秀的ARPG, 動作滿點, 要素豐富。
戰鬥跟血源七成像吧, 差在沒槍可開, 沒有側閃墊步, 喝水變慢。
戒指系統我是覺得跟符文很像, 但白金要收集全部非常壓摳。
武器系統倒是差蠻多, 黑魂的武器比較多種, 但一把武器強弱度變化不大。
舉例, 血源一樣+10武器有寶石就是神兵, 沒寶石很像木棍。
人物的素質影響有限, 有寶石狀態120級跟80級要過金盃跟虐菜都不是難事。
本作中, 大家武器都+10的狀況下,即使變質有差,
但主要還是人物配點跟各種buff在主導輸出的強度,而且沒有刷寶石的麻煩,
武器還可以隨便給來給去或突然多出一把之類的。
入侵根本無法虐菜, 素質跟武器差不多狀況下, 三把闊劍+10都可以圍死你。
另外連靈魂都可以給,所以要養一隻pvp角超容易, 而且連線超快,
不管是要打王打人都不是難事, 有插網路線完全變簡單模式。
雖然改簡單了, 因為遊戲內容豐富也不會有不耐玩的問題,
比血源的金杯好很多, 連線好更多。
個人喜歡玩入侵, 覺得這次的入侵很好玩, 但是真的難很多。
比如說會遇到暗月之劍或是紫靈, 或是紅靈偶爾也會被怪打, 而且元素瓶減半。
而且90級左右法師在圍毆加害方的時候實在很IMBA,
另外就是遊戲獨厚重武有點過份。(含大劍)
重武數量很多, 打得快的很多, 霸體換血, 超高帳面數字, 很多無法盾反。
舉例, 假設你拿輕武器遇到三個獵龍大斧或者古達戟, 死亡率恐怕>90%。
一對一狀況下或是道場PVP可以磨, 入侵遇到先跑再說吧。
所以一般入侵我會準備一輕一重, 因為這遊戲真的是獨厚重武, 不拿不行。
那個帳面數字不是好看而已, 裝黃蜂戒指盾反成功可以秒一隻, 敏武很難。
(前提是你不是遇到三個大斧大劍大槍雙持。)
玩到目前覺得敏系武器除了刺劍跟很少遇到的鞭外, 好像很少可以快速致命的。
硬要算還蠻強力的就是出血打刀了,但是要玩這種build相對麻煩。
pvp還可以, 入侵免了吧...
舉例,
1.出血累積需上紅刀buff, 時間內你要先打得到對手才行。
2.出血抗性因人而異, 不是一定說出就出。
3.被盾反, 尤其打刀模組實在平庸的可以。重武雙持不會被頓反。
4.被重武換血。打刀build一定是敏跟運, 你沒辦法拿一輕一重武器硬幹。
承第四點除了法師本來就不靠重武以外,
只要你選了敏捷流或幸運流, 就少了兼用重武器的優勢, 偏偏重武得天獨厚。
我覺得這個是可以改一改, 反而血瓶減半跟大家都+10都還是小事。
另外大盾也是, 破盾動作難出威力又弱,不是你踢到一定破喔, 非常無恥。
講一講發現都在講PVP跟入侵,
好吧反正也沒要雷遊戲劇情, 這代boss也沒有難打的, 就先這樣吧。
BD差異吧 快武直劍一堆在跟特大武比火力的另外傭兵雙刀也是出手快+連段成立的群架強武不過傭兵對刀滿需要龍眠戒加復魔
群架也是拿直劍先衝看能不能帶一隻, 看到重武再考慮換重武有兩個或以上就沒辦法了, 霸體換血太過份你又不能先蘑菇, 他後面還有法師跟別的妖魔鬼怪
打群架比較推連段系可以一波秒的bd 輕重沒差畢竟沒死跑去喝水就換自己完蛋
一波秒的很多, 但能被反的也很多就是啦, 哈哈像大柴刀或大劍可能沒辦法一次秒你但打到800-1000不難
pvp還可以因為不拼水, 入侵看到一堆大斧大劍就倒彈
對啊入侵超多強力重武 拼心機比較好贏現在要捏眼睛都拿連段系的阿婆鐵鎚 羽翼戟 傭兵雙刀特化在三隻不同腳色上 不過這種打道場就難贏
常常看到他們圍上來換成直劍就鬆了一口氣:D 盾反快吃鐵鎚不錯, 比刀難反很多, 道場我倒是沒什麼興趣@@
不過連段系我個人很少遇到直接帶走的也, 頂多八成血
嗯 湊一下夠1刀 然後信仰15上約定淚算是通常的做法
重武打你豈是一刀, 柴刀跟捩龍斧劈到必兩刀硬吃兩刀趁他沒耐力上去連段也是可能, 但你還有硬直啊如果群架一定各自滾開喝水, 你就白被打了
只能搞偷襲的男人, 我比較喜歡無名的侵那個, 超猛
暗月光雙刀那是bug,不要把它當正常玩法來連比較好,跟白髮淨火一樣遲早被修
原來是bug 我白被砍死好多次XD 不過雷劍火力也滿足
應該是說雙刀附魔目前都有bug,附魔後戰技迴旋本來傷害會遞減,但有bug所以傷害破表
不過如果第二圈傷害只有一半的話 這樣轉起來也有1000
作者:
Snowman (人生大老馬.....)
2016-06-02 10:58:00說真的pvp拿重武換血 我「個人」不喜歡不過實用度上很強 尤其動作有小異 不熟悉下出手都被打回來…
作者:
jimmysts (jimmysts)
2016-06-02 12:48:00我都拳套入侵被殺QQ
轉起來也有1000其實真的沒很多, 入侵血都有1300這遊戲你只要沒死都有機會滾走逆轉, 但重武器有AE啊比如說大劍延遲或是大柴刀, 想滾還不見得滾得掉,他鎖定你,滾的時間錯還是中,古達戟也是, 輕武器隨便滾幾乎都逃得掉, 沒有大範圍跟霸體差超多, 還可以賽盾反
我壓80等 進去靈體通常都沒有一千就是了雙刀戰技的好處是很容易啟動連段 快速減少靈體數量不過那也是patch後的事情了 現在轉一套1500大多能秒
看個人,我壓85都有1300+力50, 血1000也太少,換血都輸可能你很常轉到一套完整的, 我個人則是常常逃掉, 無感
傭兵雙刀這個逃不掉吧 連段成立鐵鎚遲疑一下就會被滾掉最後一擊
你說雙刀很威&我說重武IMBA 這兩件事一直在跳針
道場難度不一定比入侵簡單, 但道場有規則我比較不喜歡有規則跟沒規則都有特定配法會吃香, 這個也很難定論
大劍系的真該buff一下 現在只有少數幾把靠戰技吃飯雙王子大劍 月光大劍之類的
作者:
sujner (紙與蠟筆)
2016-06-02 13:49:00DS3的build變化還是太少了遊魂大劍也不錯 但DS3的大劍定位真的頗尷尬...
應該說特色不明顯吧, 就輕武重武跟法師+信仰但血源也是, 或者黑魂1也是, 畢竟不是純OLG不壓級要全修是可能的, 就是單機遊戲可連線打架的概念
其實很多重武都可以反~ 像古達戟就可以之前聽說不能反 就拿去放心砍 結果就被反了另外"大劍" 也是可以反 特大劍才沒辦法獵龍斧跟尤姆柴刀都很猛 一個攻高一個距離長也是有缺點:滿耐頂多砍4下 出手速度稍慢 追擊也難我有碰過一個拿斯摩槌的就傻傻的耐力耗光被我追著砍的情形XD 不過砍不死就是了
尤姆柴刀已經被NERF成精力40+寵愛2只能揮3刀或2刀滾
看來我的資訊好像有問題大劍我有看到影片了,古達戟雙持我真的不太相信@@還是有部份不能反?
古達雙持真的會被反 你可以找朋友試試~@@大劍雙持也是可以反我連怪物雙持拿巨斧都反過 不過沒對人試過就是我精力40 寵愛+2 拿獵龍斧可以砍4下
我之前是拿古達戟去入侵 有吃鱉過兩次一次是第二段被反 一次是第一段也被反
作者:
ShenMue (莎木)
2016-06-03 03:13:00請問樓主85級怎樣點可以HP 1300?不吃餘火狀態的話.還有保證不被反的只有 特大劍 大槌 大斧的一般狀態R1 R2要雙持
騎士開場,血34,拿寵愛戒指+2跟俘虜鎖鍊,持久點19,不點智力,力可以上50反正壓級就是要綁戒指血可以35或耐20,其實有一兩級的空間湊整數敏20是for基本武器需求,要再低也可。