前幾天看NHK的時候剛好看到有節目在介紹VR的應用。
https://youtu.be/wCo5IpHNBkY
節目裡有提到Playstation VR,還找了兩個人來試玩Summer Lesson(影片9分30秒
左右開始)。第一位是現役東大生,說是對女性苦手,可能是VR真的很擬真,一整個害羞
第二位是有10年經驗歌舞伎町男公關,一開始在訪問是說VR和真正的女性
還是會有差異,可是一開始遊戲看他也是不亦樂乎、讚不絕口。
Playstation VR已經公布10月會發售,不過目前首發遊戲似乎沒有太多消息。
不曉得大家對Playstation VR的期待程度是多少?個人是如果Summer Lesson製品化的話
應該會買來試試。
作者:
mhsaru (| 宮崎☆猿 |)
2016-06-04 09:36:00首先要有好遊戲啊!
作者:
aterui (阿照井)
2016-06-04 09:41:00開發難度高,每個場面都要做到互動的話頂多只能做短篇
VR化有2種, 一種是只有畫面VR化, 一種是連操作都VR化後者可以當成是wii或是move的玩法的延伸...
作者:
Diaw01 (Diaw)
2016-06-04 09:43:00實況野球vr
至少一個遊戲要耐玩,玩的長久,體感式的VR是很難的因為有空間定位,可不能像wii那樣坐著最佳化手部運動
作者:
kingrichman (silent all these years)
2016-06-04 09:46:00這種東西先等VR成熟和便宜後再講大概幾年後到PS5時,VR就會慢慢變主流了
可惡,根本想不出不買summer lesson的理由
VR會不會變主流我覺得和PS5不5沒關係就是了現在VR不吸引人,效能不是主因, 麻煩和裝備厚重是問題你要有一個空間,頭上戴一個很熱的眼罩,光這2點就打槍體感是很屌的東西,但它不是一個長期遊戲取向的東西哪一天VR眼鏡縮小到像太陽眼鏡那一天可能比較有搞頭..
跟樓上同,它是個好方向,但族群我不覺得大,看wii風潮
作者:
yeary2k (開心成真)
2016-06-04 09:59:00等有像刀劍神域的VR再說
VR不可能耐玩拉,對眼睛會很疲勞頂多一天玩半小時吧
例如:3DS在日本賣2000萬台,遊戲大多只能賣個幾千上萬片
倒是有些類型作vr吸引力會大增,恐怖類,fps類,賽車類但買氣能不能說服開發者開發又是一回事
FPS很容易累,賽車類還不錯,恐怖類光不是VR銷路就差
作者:
shaiker (薰槿)
2016-06-04 10:02:00玩過vive跟psvr後,目前對psvr沒有太大興趣
作者: sean0212 2016-06-04 10:02:00
我只要手把+VR+坐沙發
作者:
kuku321 (halipapon)
2016-06-04 10:03:00Wii是改變遊玩形式 VR只改變視覺接收形式 我覺得有差
作者:
shaiker (薰槿)
2016-06-04 10:03:00vive的效果目前是真的最好的
作者:
kuku321 (halipapon)
2016-06-04 10:04:00目前還是覺得VR成功機會很大 尤其是各廠持續搶進 跟體感
有銷量潛力的我想還是那種手把+VR視覺的簡單模式頂多就頭部可以微調camera那樣還可以省下你買2支歐普那的價錢
感覺跟wii一樣會退潮,新的感官體驗雖然有趣但久了還是一般手把控制比較耐玩
推馬鈴薯,就看馬鈴薯能不能接受頭有重物加上不時轉頭了
作者:
ashinet (米克)
2016-06-04 10:11:00可是summer lesson說沒有要出,我快吐血啦
VR對眼睛會累不光是FPS的問題視線大範圍的高亮度顯示,動態較大的畫面變化
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2016-06-04 10:19:00PSVR不確定,不過Rift和VIVE的亮度最高差不多390流明對比之下自然界陰天約2000流明、晴天150000流明除非是IPD沒調好、頭盔沒帶好,不然目前高階VR對眼睛負擔是沒有很大的,可以連帶好幾小時沒問題
作者: niko0202 (Niko) 2016-06-04 10:20:00
必買啊~還用問…G29買快一年還在等GT出 菸
那只是你的瞳孔一直在適應亮度,亮度變化一大會有來不及適應的問題,例如全黑到全亮這樣, 你眼睛還是會承受壓力另外IPD就算調對,畢竟它不是真正的遠焦和近焦
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2016-06-04 10:23:00不管是從資料面來看、以及我親身體驗連續幾小時VR的感想我都不覺得VR會對眼睛造成很大的負擔你有真的體驗過連續好幾小時VR嗎?
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2016-06-04 10:24:00還是你只是網路看一看資料,沒用過就覺得一定是這樣了最近我每天晚連打Overwatch對眼睛的壓力都比連玩VR大了補充:上面這個是打完後的感覺,連打好幾小時的OW後眼睛會酸,但是連打VR後眼睛沒有什麼特別的感覺
目前的ps4如果跑不動就不會期待了,短期沒打算再買一台
作者:
kphuang ( )
2016-06-04 10:38:00遊戲好不好玩跟輸入裝置的體驗很重要
作者:
c310 (小阪誠)
2016-06-04 12:08:00本打算買ps vr 電玩展體驗跟vive體驗過後,面前已買vive目前
沒啥差吧 遊玩方式還是一樣 等哪天NevGear出來了才算是真正進入下一世代
作者:
bamm (BamM1987)
2016-06-04 13:39:00只怕會暈
作者:
rei196 (棉花糖)
2016-06-04 13:40:00出PSR20我就買
作者:
marian7934 (たっつん大好き(′ε‵*))
2016-06-04 14:04:00我只覺得遊戲玩起來會很累XD
作者: fakenews 2016-06-04 14:32:00
不看好,感覺只是追規格趕流行而已
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2016-06-04 15:22:00Sony會不會釋出Adult向應用將嚴重影響跟另兩家的距離
一般遊戲還可以說"我覺得目前畫質就很好了"連VIVE也大概馬馬虎虎水準 輸很多的PSVR畫面已經難以接受
作者:
NesKeG (NesKeG)
2016-06-04 16:59:00PSV跟PS4都有DMM的app了,拜託支援一下啦
作者:
ohyakmu (yaya..ohya)
2016-06-04 18:08:00PS4效能不夠.可能會很慘..需要下一代主機~~
市面上正在賣的VR遊戲,都沒半個完整遊戲,畫面很糟很正常,和機能無關擔心性能是多餘,這是封閉式平台的優勢
1.hTㄈ vive照慣例應該會大起大落(可能大起都難),它不會是業界的指標, 即便它目前是表現最好的2.好的VR必需要有好的軟體, 好的遊戲跟配套的操作器看看前幾年曾經紅過一陣子的體感操作, VR相對之下成本偏高, 不能同樂, 而且技術也明顯不成熟Sony敢投資當然因為這是一個趨勢, 追可能輸, 不追必輸就跟以前各家在競爭體感一樣, 旦這次的東西更麻煩等各廠推完一波,他們才會看數字再決定要不要追加籌碼但看看目前公佈的硬體軟體, 白老鼠數量不夠多或到最後數字很慘, VR也只是被另一個趨勢取代而已
作者:
yoseii (yoseii)
2016-06-04 21:29:00我是覺得 VR 要真正遊戲化並且大流行應該滿難的不過在其他領域可能很實用吧
作者: kai91 2016-06-04 23:41:00
ps光是沒有hgame就先輸一半了
應該會類似Wii的這種市場 有人在玩 但絕對不會是最大宗 就像3D眼鏡 終究還是稍微違反生理的一種操作方式這也是為何鍵鼠手把可以生存這麼久 有精準度又不笨重也不悶熱
事實上唯二在近期有市場的只有遊戲跟成人影視這幾乎是業界共識但到底有多大的市場...
作者:
yoseii (yoseii)
2016-06-05 21:16:00做成賽車遊戲我還是會買啦,感覺很有趣