雖然標題這樣下, 但不是要說它不好, 遊戲本身非常優秀我給90分。
我想接下來一年, 有美景與物件精細度能超越這片的可能很少。
相對之下以畫面為號召且型態類似的1886, 其內容可能不到秘境4的1/3,
秘境4為其列作以及TPS冒險遊戲再度設下了一個難以超越的標準。
但可惜的是很多部份它還是無法做出變革或是玩出成功的新梗。
1.秘境探險系列劇情本來就比較單純, 而且並沒有太黑暗或沉重的故事在裡面,
這是其特色, 雖然人物刻畫部分四作下來已經很夠, 卻總有種看不過癮的感覺。
實在太歡樂,太溫馨又太好猜了, 到四代為止就是同樣公式在loop,
不過值得一提的是四代邊推圖就會一邊聊天交待一些細節算有用心。
2.攀爬及探索似乎無法再更加有趣。四代槍戰比例明顯縮短,相對跑圖時間變長,
但攀爬就只多了滑坡, 自帶繩索以及古墓奇兵裡出現的釘子三招。
探索部份, 收集的寶物跟主線無關也不影響劇情並不是太有趣。
解謎, 感覺還是二代最難, 一三代沒印象, 四代就蠻簡單的。
地圖自由度一直都不是太高, 幾乎是一本道, 系列作玩家找路很容易,只剩看風景。
個人覺得水路硬要開吉普車那段實在很無聊, 用走的明明更方便...
3.戰鬥有試圖創新值得嘉許, 但還是有改進空間。
三代以後已經沒有再從迷宮深處冒出一堆小兵來打你這種bug了, 非常好。
四代戰鬥關卡更少但沒更簡單, 很難找一個點一直龜到完,另外近戰好像有弱化,
以前被槍圍上去拳頭開無雙回血現在無法了, 打起來還是覺得很容易死= =
雖然潛行系統更加進化, 可以更容易的選擇潛行並知道是否被發現,
但是只要一被發現好像就龜回不去了, 敵人海很機車也是慣例。
按慣例NPC不會死, 但純裝飾, 卡到位子也不會幫你潛行攻擊, 火力超爛...
缺乏有迫力的巨大boss或者載具戰鬥(像二代的火車跟直升機),
裝甲車兩次實在很無聊, 然後一堆傳統即死QTE一直打亂節奏(還是比1886好多了)。
這片秘境探險4就是一部很完整正宗的秘境探險作品, 新劇情+新畫面+少少的更動。
BTW,女主角的臉真的變很多(三代其實就開始變但沒那麼明顯),
以前明明就厚斗的珍妮佛安妮斯頓, 現在縮下巴豐頰變年輕版的凱特布蘭琪。
耐不耐玩看個人, 像我不愛槍戰不求白金只跑劇情可能就覺得不是很耐玩。
因為劇情發展實在太好猜, 能卡關的地方又太少, 頂多QTE死幾次拖個節奏(煩)。
但還是推薦大家買一片來讚嘆一下, 體驗一下旅行探險的樂趣。
最後嘴一下我對系列作評價 4=2>3>1
這片靠著豐富的內容(非戰鬥)與經典二代並列(二代問題也不少但創新很大),
三代其實已經算神畫面了, 但劇情實在很有問題(比如說海上漂流被女主角撿到),
系統跟二代差不多,整體ok但普通, 一代那個小兵跟還不成熟的系統就讓他墊底吧。
大部份吧, 但發現就要重來, MGS還可以麻醉槍一堆手段所以我說他創新有但還不夠, 可以做更完善一點, 不過這代戰鬥削弱到有點無聊就是了無聊還要拖台錢打擾我看劇情, 但相信喜歡槍戰人很多啦