翻譯一下情報,
黑暗靈魂3,1.05版本,1.08規則,更新日將在6/10(星期五):
* 修復了在霧門裡使用聖鈴會卡住的問題
* 李奧納多的任務:現在修復了獻給重生之母羅薩莉婭超過上限的舌頭數量時任務無法啟
動的bug,更新後多周目時亦會解除限制
* 即使獎杯解鎖需要的道具在倉庫,獎杯依舊可以被正常解鎖
* 修復了左手雙持白髮護符,右手拿多攻擊段判定武器使用淨火咒術能秒殺人的bug
* 馬腳戒指不再影響除踢擊之外的攻擊削韌
* 修復了變身龍人時使用蠟筆劃符會出現的bug
* 在營火時你不再會被寶箱頭的負面扣血效果影響
* 修復法術動畫不同步時會重複使用法術的bug
* 修復了白靈一定條件下可能無敵的bug
* 修復了無限戰技流(愚人變質時回復fp釋放無限戰技,現在施放戰技需滿足最低fp需求
)
* 調整曲劍的攻擊參數 (攻擊取消判定参數)
* 調整了拳頭和爪武器的攻擊能力和技能
* 調整了雙刀武器的戰技判定bug
* 修正鐮刀在近距離不穿盾牌的bug
* 調整劍類武器在攻擊取消後的精力消耗
* 調整晾衣長桿 (攻擊碰撞判定参數,猜應是突刺判定?)
* 調整farron hail 和炸裂火球的參數
* 調整部分咒術使用時的消耗
* 將能帶更多的遠程武器 (如箭矢、弩箭數量等)
* 在線多人遊戲:暗靈入侵時,世界主將不能透過進入某些區域強制遣返暗靈(這裡指的
並非王的霧門,而是ㄧ些跨區域地圖引發的bug)
* 在線多人遊戲:暗靈入侵的位置將距離世界主更遠
* 在線多人遊戲:當世界主召喚靈體或靈體離開,關卡boss不再會被bug定住
* 修復顯示 耐力問題
* 玩家語音開或沒開啟將能從界面看到
* 使用雙手才能拿的武器面板數值不再顯示出錯,會顯示正常的屬性
* 其他遊戲平衡參數已調整
* 修復幾個遊戲缺陷
簡單說,就是
淨火秒殺bug,摩恩大槌神怒無限放bug,打刀專家打舞娘無敵bug,雙王子大劍無限戰技
流bug,只要有一點藍條就能無限放戰技的bug都修復了,另外也代表了只靠戰技流吃香的
武器可能地位將有所改變了!
PVP的神器排行榜將會產生什麼大變化呢?讓我們看下去…
※ 引述《sai0224sai (塞啦)》之銘言:
: 下午就有了,不過沒看到有人貼到PTT
: http://www.darksouls.jp/information_more.html
: 比較重要的有
: 白髮雙持淨火
: 戰技要發動一定要有足夠FP,也就是以前的FP剩1發動戰技這招被改了
: 雙刀附魔戰技迴旋傷害公式修正,之前有BUG是附魔後迴旋單次傷害=R1一下傷害