板上已經爆一篇負評了,我來平衡一下 XD
玩過 PS4 beta、PC 正式(六小時)
基本上九成跟前作一樣,劇情沒有多複雜沒有神展開,連故事發展都類似。
跑酷系統跟舊的大致一樣,但是多了一些動作,像是:
1. 跑牆抓竿轉彎
本代快速轉彎技,在某些角落會有竿子,跑牆過去可以快速轉彎
2. 滑行後翻滾
可以讓滑行後不減速直接接回去跑步的動作
3. 磁力繩
使用機會比較少,不過偶爾盪鞦韆跟拉升爽感是不錯
這樣大抵就是跑酷系統,如果對前作滿意的人大概這次也會滿意。
如果前作就不喜歡的話......就別玩了。
至於跑者視覺中的引導線,其實我覺得很棒啦。我不把 ME 當作解謎遊戲,而是當作
跑酷耍帥遊戲,所以覺得有線告訴我路徑,然後我自己在周圍找我想要跑的方式,覺
得其實是很方便(尤其開放世界中跑很常找不到哪邊通得過)
本代雖然強調接近戰,但是準確的說法是「跑酷接近戰」。
玩家如果透過跑牆、蹬跳接攻擊傷害都會高很多。
所以其實是高度鼓勵玩家不是站在原地當大顆壽司玩,而是要在場地中奔馳接著踢爆
敵人,玩弄敵人於股掌之中。
大致上就是:加速→踢爆一個人→加速循環
這樣才會玩起來好玩又有爽感,不過實話是如果不是很善長繞跑的玩家,可能就會覺
得這次的戰鬥很爛,敵人又很多可以防連續攻擊非常不容易玩。
不過後期加上繞背技之類的也讓純近戰多樣性很多。
最後是畫面。
嚴格來說 PS4 版畫面不是不好,只是有嚴重的材質載入問題。
就這點強烈建議要玩的話可以玩 PC 版。
給 END 的:
1. 喜歡前作會喜歡本作
2. 戰鬥的爽度跟你的跑酷創意度有正比關係,沒有跑酷創意度完全接近戰就很難玩
3. PC 版畫面表現比 PS4 版高多了,就這點強推 PC
差不多這樣(?
至於速度感我是覺得逃跑關邊踢人邊撞玻璃爽度很高啦,不過畢竟只是時速 25 公里
的跑步遊戲,不是音速小子 XD