[心得] 《祕境探險四》白金小感(當然有雷)

作者: kiderself (冬之雅興)   2016-06-12 20:01:56
1.這部作品最令人遺憾的地方,我覺得是沒辦法讓玩家在遊戲的任何一個關卡中,「親手
」擊倒娜汀。雖然我並不討厭這個角色,但是每次遇到娜汀,都得強迫進入絕對打不贏的
單挑近戰,真的很悶。
2.承1,劇情近戰設計真的很糟糕。遊戲裡有三次劇情近戰,一次在監獄,兩次對娜汀,
在交手過程中,敵方可以迴避玩家的攻擊、抓住玩家,可是玩家卻只能像個白痴一樣一直
按方塊一直按方塊一直按方塊,然後等到觸發後面的劇情……與其用這麼糟糕的近戰設計
,不如直接用過場動畫帶過。
3.這次槍戰雖然大幅減少,但是和一、二代(沒玩過三代)比起來,敵方AI似乎變高了。
前兩代會積極衝向玩家的敵人相對較少,所以玩家可以找一個安全的角落,解決一波之後
,再轉移陣地迎接下一波。但四代不只敵方會積極湧向主角,還會散開包圍。這使得每一
場槍戰難度都上升了不少。更別說這代防彈兵超級暴力,第一輪跑困難,看到防彈兵拿散
彈槍一步步逼近,壓迫感真的很大。而且敵方增援變得更綿密,這波還沒清完,下一波援
兵就到了,使得難度大幅增加。
4.潛行模式雖然比不上正宗潛行王者《潛龍諜影》,但是以一個主打槍戰的遊戲來說,這
樣的設計已經算滿不錯了。只是敵兵的行動模式似乎不太規則,不然就是行動路徑太大,
特別是重新讀取檢查點之後,小兵的動作可能產生微妙的變化,這為潛行暗殺增加了很多
觀察的時間。好在草叢萬能,比紙箱還好用了。
5.雖然這代攀爬的要素加重很多,使得跑圖有點冗長,但是整趟旅途中,奈森跟老哥、艾
蓮娜等人的嘴砲實在是太好笑了,有時候都會看台詞看到忘記自己正在玩遊戲。人物互動
上真的做的滿不錯的。
6.章節安排上,第十五章的「德瑞克兄弟」老實說有點尷尬。前一段還正是整個遊戲最緊
迫的片段之一,大爆炸、驚心動魄的逃亡、揭穿內幕,《祕境探險四》在這裡可說是拉起
了整個遊戲劇情的最高峰。然而下一章卻立刻接入回憶的章節,讓整體遊玩情緒從最高點
突然掉到最低點。這段回憶當然重要,不僅交待出德瑞克兄弟與艾佛利寶藏的淵源、冒險
活動的起源,也藉此緩衝艾蓮娜的加入,省下額外跟她解釋的情節。可是這一段回憶真的
太長了,第一輪玩到這裡,如果喜歡探索的玩家,一方面會很想看盡那棟大宅中埋下的眾
多細節,可是又會糾結於接下來的劇情發展,想要趕快結束這段回憶。超級兩難啊!
7.相較之下,初期哥哥逃出監獄的回憶就安排的超好。中期我們會發現整段逃獄都是假的
,但我想或許絕大多數的玩家,雖然在那個時間點以前,會隱約察覺哥哥隱瞞了奈森某些
事,但不見得會猜到整個逃獄都是掰出來的,就是因為遊戲前段直接安排一章讓玩家操作
哥哥,實際跑一遍逃獄劇情,利用代入感,讓玩家深信這段劇情的真實性。雖然過程真的
很扯。如果換成單純口頭敘述這段情節的話,最後的揭穿效果肯定沒有這麼大。
8.這代的最終BOSS戰還滿有新意的。雖然整體概念跟1的單挑近戰是一樣的,但是系統總
算給予玩家相應的手段。而戰鬥雖然看似只是擋左擋右的單調模式,但高難度下拉夫華麗
花俏又快速的攻擊,足以讓玩家忘記這點,實際玩起來還滿有趣的。雖然在慘烈模式下真
的很難,一個手殘就得重來,但是跟二代困難模式的最終BOSS戰相比,可能還算容易一點
(畢竟可以開慢動作作弊)。二代最終BOSS戰繞圈圈繞到後來根本是賭拉札雷維奇丟的手
榴彈會掉在哪裡,打到後半段,一次撒三、四顆手榴彈,如果運氣不好正巧落在奈森前後
形成夾擊,就真的是進退不得直接重打了。
9.幹你媽的爆炸木乃伊。
10.期待以奈森女兒為主角的祕境新作(真的有可能嗎)!
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-06-12 20:04:00
你可以玩線上殺娜汀
作者: sthho (sthho)   2016-06-12 20:05:00
推9 木乃伊真的讓人超火大
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-06-12 20:15:00
戴耳機差點被木乃伊震破耳膜 跑圖我也覺得有點冗長 一直到馬達加斯加才比較有趣點
作者: aa6dd7 (Luke)   2016-06-12 20:16:00
線上狙擊常常被娜汀爆炸頭擋視線
作者: freijaking (我摸過AI我超強!!!!)   2016-06-12 20:18:00
推9,以為超自然東西又要來了嚇到閃尿
作者: love1129 (愛大胖豬)   2016-06-12 20:24:00
9 XDDDDD
作者: imasu (A-Su)   2016-06-12 20:37:00
木乃伊有辦法躲嗎?還是一定會引爆?好煩XD
作者: owlrex (Sidro)   2016-06-12 20:43:00
回想起不死冥河娃娃
作者: Elivanta (沉思鬼)   2016-06-12 20:59:00
8建議去載手機遊戲infinity blade,出到三代後面的對手招式越來越怪,玩過那個再回來打拉夫就會覺得拉夫的動作超容易看穿
作者: AirRider (又怎麼了)   2016-06-12 21:18:00
木乃伊非常不爽+1 個人覺得超敗筆寧可被陷阱插死,被孔明磚婊,但就是不喜歡木乃伊你明明知道他會爆炸,但是你又不能先引爆他然後要跑一個不知所謂的大逃殺橋段,很糟糕
作者: cohlint2004 (蕭天鳴)   2016-06-12 21:20:00
逃獄那章真的超惡意的XD 成功欺騙玩家www不過我覺得15章做緩衝也是必要的,前一刻玩家剛發覺被大哥騙而會有些氣,若下一刻直接讓奈森跟他和解會讓玩家覺得奈森依然被蒙蔽.但在此前加入這段讓玩家理解了老哥本性也不壞和回想他們的感情,也就理解奈森了
作者: kiderself (冬之雅興)   2016-06-12 21:42:00
慘烈模式的木乃伊根本悲劇 有一段環形排列被炸到崩潰我覺得15章太長,花時間探索下30分鐘回來情緒完全冷掉如果能稍微調整,遊戲節奏會更好。
作者: a5317264 (亞)   2016-06-12 22:23:00
第一次中等被炸到崩潰後就覺得慘烈沒什麼了
作者: Happyhour (天天天藍)   2016-06-12 23:19:00
推9,去你的爆炸木乃伊
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2016-06-12 23:49:00
15章場景好暗又要找東西 搞得我第一次3d暈
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-06-13 00:08:00
全片中最愛飛車追逐那一段 做得太好了
作者: kiderself (冬之雅興)   2016-06-13 00:25:00
而且其中有一項寶藏的編號跟實際拿到的順序不一致,如是像我這樣先自己搜尋一遍,之後再看攻略補缺的玩家,很容易被誤導而多跑一次第十四章。
作者: Cruel2 (君若無心我便休)   2016-06-13 00:54:00
推去你的爆炸木乃伊!
作者: wantsleep (汪凸死立普╰(‵皿′)╯)   2016-06-13 16:08:00
慘烈模式的拉夫真的很難啊!! 開慢動作才打贏= =
作者: StevenKun (STEVEN)   2016-06-14 09:42:00
什麼!有慢動作!
作者: eatw9630 (聲名狼藉)   2016-06-14 11:16:00
推 幹你媽的木乃伊慘烈模式下的木乃伊真的很難閃設計這段的人出來 我保證不打死你!
作者: MrChild (小孩)   2016-06-15 11:38:00
只有我覺得爆炸木乃伊很有趣嗎? 增加刺激感 雖然真的會被爆炸聲嚇到

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