※ [本文轉錄自 FinalFantasy 看板 #1NOBDN1K ]
作者: tsukasaxx (香瓜百分百) 看板: FinalFantasy
標題: [情報] FF XV - Wait Mode 等待模式
時間: Wed Jun 15 09:45:55 2016
看完發覺有像以前ff系列一樣可以慢慢選怪打(雖然時間還是會流動),
這對玩家來說在戰鬥時可以供一點思考打怪的方向,
可以不用那麼的直覺式玩法,感覺真心不錯!!
p.s到底幾首戰鬥音樂啊...感覺越來越多了!!
https://www.youtube.com/watch?v=lp6_prJYhQc
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2016-06-15 10:02:00會怕像FF13一樣,就只有大平原最有戲,其他時候一本道
作者:
Snowman (人生大老馬.....)
2016-06-15 10:03:00嗯 有這模式可以買了 不然動作份打擊感不足 換慢慢輸入可以接受
作者:
Qcloud (Direction)
2016-06-15 10:21:00好像有比較順耶, 但是....女角咧
作者:
efreet (Soth)
2016-06-15 11:31:00不錯,手殘有救了
用看的就覺得很難過了,流暢度完全消失 就像DMC接技接到一半叫你停止
作者:
papac (秘密武器)
2016-06-15 12:03:00可以不打開停止模式阿 這算是一種輔助機能而已吧
想也知道一定能在設定調 7代都能調ATB即時或暫停了
作者:
papac (秘密武器)
2016-06-15 12:04:00不然像體驗版裡狗狗滿地跑的時候都鎖不到怪只能亂揮一通
作者:
papac (秘密武器)
2016-06-15 12:06:00影片內就是打開設定調整的(0:28)
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-06-15 12:07:00這次在MS會場SE的工作人員試玩得令人完全冷掉會懷疑是這人不會玩,還是FFXV沒有想像中的好玩
乾脆請那個體驗版玩得像跑事件動畫的玩家來玩好了(誤
不用想就知道能調啊,影片裡就是在設定裡面開的...只是覺得這模式看起來很難過而已
所以拿這點出來批有意義嗎 讓手殘者有選擇性還不好?你不想用就不要開 這模式要照顧的玩家不是你罷了
莫名其妙 我有批到什麼? 我自己覺得看起來難過也不行lol
不用你講我也不會開...本來以為EASY MODE的戰鬥會變完全指令式,看起來不是
作者: cdwater (grylls) 2016-06-15 13:01:00
無法大改或沒時間多弄 只好弄一個這樣折衷的模式 我比較想知道能否切換duscae的戰鬥系統 platinum的不太順手..
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-06-15 13:30:00這是同時照顧兩種玩家的折衷法 設計用心是好的不過看他暫停時下面有一條在跑 這個暫停也不是無限用在一場戰鬥中還是必須動腦使用
作者:
xxtuoo (浪費時間不好QQ)
2016-06-15 15:08:00讚啦...RPG就是要能邊吃泡麵邊玩啦w
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2016-06-15 15:20:00福音
作者:
ccdog74 (夜久)
2016-06-15 15:56:00好像還可以調困難度 越來越適合我這個新手了