作者:
ikki44 (DADADADADA)
2016-06-16 06:28:58E3 2016 的 Sony 展前發表會中首度公開的 Resident Evil 7 biohazard《惡靈古堡 7》
,在發表後迅速推出試玩版,也令許多玩家為不同於以往的風格震驚不已。而本作的製作
人川田將央與監督中西晃史在接受 Fami 通訪問時,更提到了許多關於這正統第 7 作的
製作目標與計劃。以下是兩人受訪時的內容翻譯:
Q:「本作是自《惡靈古堡 6》之後睽違 4 年的正統續作,請問 7 代是從什麼時候開始
開發的呢?」
A:
中西:「正式開始是 2014 年 2 月,約 2 年多前。」
川田:「當時我們隸屬的第一開發部部長還是竹內潤先生。(《惡靈古堡 5》製作人)」
Q:「請問 7 代的時間軸是設定在哪個時點呢?」
A:
川田:「目前還不能具體說明,總之是設定在《惡靈古堡 6》之後。本次的主軸為『徹底
的驚悚』,所以主角設定得非常弱,接下來會發生什麼都無法預料-是以這樣的方向來
製作。既然要貫徹驚悚,那就絕對要在這一方面做得徹底才行。只是我現在才注意到這麼
重要的事居然只有在訪談時才有機會提到。」
Q:「在發表後就馬上公開試玩版讓全世界試玩真的很讓人意外,是刻意這麼安排的嗎?」
A:
中西:「我一直都很想試一次發表同時就表示可以馬上試玩的狀況。但我要先聲明,這試
玩版並非遊戲本篇的一部份,是為了試玩而另外製作的版本。」
川田:「所以也會出現本篇沒有的機關,只是由於和本篇同時製作所以也做得很辛苦。當然
試玩版的主角在設定上並非像克里斯或里昂那種身份特殊的人物。」
Q:「不光是驚悚度,探索方面也在玩家間引起不少話題。」
A:
中西:「『某道具的用處是什麼』這類話題吧?我們的確是有刻意加入製造話題的要素。」
川田:「也存在著遊玩的當事人還不一定會注意到而是要在一旁觀看的人才會感到奇妙的
表現。不過這個試玩版單純是為了讓玩家去感受《惡靈古堡 7》的氣氛,能專心享受這點
是再好不過了。」
中西:「E3 2016 會場中可以使用 PS VR 來試玩,因此也有些感覺是要 VR 才會感受得到
。雖然說從這試玩版無法探討出全體世界觀與故事設定,但這並非表示就會否定掉以往的
系列作,也請歷代玩家不用擔心。」
川田:「到時實際遊玩本篇就能感覺到試玩版所沒有的《惡靈古堡》歷來的氣氛。」
Q:「原來如此。那麼本篇依然是第一人稱視點的系統嗎?」
A:
川田:「是的,這在《惡靈古堡 安布雷拉編年史》就有過經驗,所以並不算系列作第一次
使用第一人稱視點,這也是為了讓玩家感受到前所未有的臨場感。」
Q:「另外關於本作的副標,這次美版用日版標題當副標、而日版則反過來,這樣命名的
原因為何?」
A:
川田:「原本的翻譯是生化災害(biohazard)與邪惡的居民(resident evil),這次
《惡靈古堡 7》要將這兩個要素徹底裝進遊戲,所以才覺得副標這麼取是最合適的。」
Q:「美版的標題設計成 evil 的最後 3 字是 VII,日版是 BIOHAZARD 的 Z 寫得像 7
這點也相當有趣呢。」
A:
川田:「標題設計因為設計師一開始就提供很好的點子,所以我們很快就做好決定了。」
中西:「連同細節都幾乎是照最初的企劃在做。」
川田:「雖然說一開始提出企劃時也討論好一陣子說會不會讓人太難看出來。」
中西:「其實《KITCHEN》(CAPCOM 去年 E3 出展的 PS VR 技術)的標題也偷偷藏了 7。
」
Q:「作為 7 代,本作有哪些地方繼承系列作呢?」
A:
中西:「原本系列作不管是大幅改變的 4 代或 7 代,都一直是個在做新嘗試的系列,
這一點可以說是從 2 代就開始。也就是說新的挑戰就某種意義來說就是《惡靈古堡》的
特色。當然以往作品的特色也絕不會少,以極少的武器在封閉的建築中移動,這種是否能
活下去的恐怖就是系列作玩家能夠接受的特點,所以要維持這樣的特點來開發本作。這次
試玩版雖然沒有加入戰鬥要素,但實際試玩過的玩家應該會覺得『這才是《惡靈古堡》』
。」
川田:「我自己在遊玩開發中的本篇就不禁回想起最早的《惡靈古堡》。這不是指回歸原點,而
是對於驚悚的本質去思考的結論。重點在主角並非戰鬥的高手,而是軟弱的凡人去面對恐
怖壓迫的結果。」
中西:「也因為是第一人稱視點,場景中該用哪個視角都不需煩惱,一下子就決定了。」
Q:「第一人稱視點的探索就像是在看 POV(人物視線與攝影機一致的拍攝手法)方式拍
的電影呢。」
A:
中西:「POV手法拍攝的電影能傳達出獨特的恐怖。試玩版錄影帶那段就像是那種感覺。」
Q:「我能請教一下關於這次使用的『RE 引擎』嗎?」
A:
中西:「為了追求更真實的圖像而開發的新引擎。跟以往的引擎相比相當好用,但要進行
最佳化時令人煩惱的地方還挺多的。」
川田:「不光是這 7 代,我們部門今後也會在不少作品上使用 RE 引擎。」
Q:「最後能請教一下《惡靈古堡 7》今後的目標嗎?」
A:
中西:「我很高興在本作發表時不少人都表示相當期待。希望到時大家都能夠感受到在這
美日交錯的標題下所蘊含的巨大挑戰。」
川田:「相信大家都知道《惡靈古堡》已經迎接 20 週年,不光是這次的《惡靈古堡 7》
,還有未發表的某個作品在內,將會有更多樣化的《惡靈古堡》提供給各位玩家享受。
同時也讓許多驚悚遊戲玩家久等了,我們終於正式發表《惡靈古堡 7》了,請大家期待
2017 年的發售日到來吧。」
以上就是《惡靈古堡 7》製作人與監督的訪談翻譯,目前本篇的開發狀況已經到達 65%,
今後也請期待本遊戲更進一步的情報。
文章出處:http://gamelife.tw/thread-21959-1-1.html
作者:
buyerko (OWNER)
2016-06-16 07:35:00全第一人稱有點不能接受...
作者: seraphic298 (seraphic298) 2016-06-16 07:36:00
C社終於想起來BIO是恐怖遊戲了
作者:
ACG6020 (å²ç‘žå…‹)
2016-06-16 07:45:00奇怪?是6代之前還是之後啊?前面有人說之前,現在又之後
正式版主角應該也不是里昂 有說主角是非戰鬥高手是軟弱的凡人 應該是全新的角色吧
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間) 2016-06-16 07:55:00
看到第一人稱就直接pass了 恐怖個鬼 變成可以攻擊敵人的outlast
而且以前編年史就是第一人稱啦還是版上很多人沒玩過編年史.....
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間) 2016-06-16 08:04:00
光線槍遊戲.............
SH1拿鐵棒這樣嗎? 超凡人~ 要是礙事莉就更恐怖了還以為是要做回1~3代射擊解謎,看來還是掰了,殘念
作者: Klaus17 (子徹) 2016-06-16 08:34:00
BIO系列特色真的是勇於挑戰,猛
作者:
sthho (sthho)
2016-06-16 08:37:00第一人稱...看來要真的習慣了....
作者:
bhh0026 (藍色貓咪)
2016-06-16 08:40:00以後看不到ゴリス了嗎
作者:
lolipopo (コジマ汚染患者)
2016-06-16 08:41:00BIO哈炸-P.T
第一人稱pass…另一個未發表作品應該是BIO2重製版吧…
作者:
kitune (狐)
2016-06-16 08:48:00先把TPS系統改掉吧 整個破壞遊戲體驗 幹
作者:
sugizo0 (臺灣魯蛇)
2016-06-16 08:49:00Wii的Bio編年史是光線射擊吧...
作者:
neo718 (The 3rd Birthday)
2016-06-16 09:05:00編年史又不是系列的本傳遊戲,連劇情都跟正傳沒有直接關聯.拿一個外傳性質的光線槍射擊遊戲,來跟原本從系列第一作開始就是第三人稱動作冒險遊戲類比?要這樣比乾脆拿Operation Raccoon City這款第一人稱射擊的Bio遊戲來比算了(這款也是掛bio名稱,無關係列正傳的FPS)
作者:
ckh26 (沒有)
2016-06-16 09:18:00第一人稱就只能pass了. 3D暈無解
作者:
neo718 (The 3rd Birthday)
2016-06-16 09:23:00反正這幾年來老卡見風轉舵的速度是越來越靈活了.
作者:
SGBA (SGBA)
2016-06-16 09:23:00TPS根本沒問題好嘛..但現在可能就是3-->4 會大改的狀態
作者:
neo718 (The 3rd Birthday)
2016-06-16 09:24:00如果到時製作人要的這個FPS版本的Bio7銷售量比Bio5/6代還要差的話,說不定發售之後,再釋出換成第三人稱版本玩法的DLC也不是不可能(同一個遊戲一個玩家剝你兩次皮).前天體驗版釋出後,Twitch實況台的外國玩家實況時,我已經看到一堆老美用What the Fuxx或God Daxx開頭字眼再狂罵這個Demo的Bio7是什麼爛東西或Piece Shxx,到時這個全程強制FPS版本Bio7銷售量能不能不退步5/6代水準大家就等著看歐美市場玩家肯不肯吃老卡這一套吧.
作者:
tom40819 (ç«é›ž)
2016-06-16 09:47:00我記得第一人稱轉第三人稱很簡單 很久以前cod連線就有試過,看到時候官方會不會釋出dlc讓玩家玩吧,別太悲觀阿XD
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2016-06-16 09:51:00痛恨第一人稱
不喜歡可以不要玩啊 我就把6代玩全破一次就收了 啟示2玩到2章就沒玩了惡靈古堡ptt有專版 原po文章可以轉過去
6代只破一次+1,傭兵也玩到150combo就不想玩了5代的傭兵倒是玩了好幾百個小時所以若7代沒傭兵會更不想買
作者:
yoseii (yoseii)
2016-06-16 10:18:00沒啥不好啊...就當作一個 FPS 玩
作者:
yoseii (yoseii)
2016-06-16 10:20:00像 BIOSHOCK 這種 FPS 也可以把劇情做的很細膩
作者:
sisik (sisik)
2016-06-16 10:27:00第一人稱是給VR用的,有試用過VR就知這畫面很合適.但PS4性能不足,玩VR DEMO KITCHEN時,遠景鋸齒感很重
作者:
alwyss (MAI)
2016-06-16 10:28:00FPS... PASS
作者:
cinis (超級阿兔王)
2016-06-16 10:28:00PS上的GS也第一人稱阿 也不是本傳就是了
作者:
c93cj3 ( )
2016-06-16 10:29:00主角設定的非常弱 被躺在地上的殭屍拌倒後就摔死了要搞VR一定是第一人稱啊 無解
作者:
sisik (sisik)
2016-06-16 10:30:00近景反而不明顯,用VR自己反而像是身在遊戲之中
作者:
cinis (超級阿兔王)
2016-06-16 10:30:00反正公司怎麼做都會有人罵XDD 但是我是買單呵
FPS VR,讚,這樣才夠恐怖期待能超越outlast
作者:
BlackCC (我是黑西西)
2016-06-16 10:31:00反正四代出來的時候也一堆人抱怨沒有BIO的原汁原味
作者:
sisik (sisik)
2016-06-16 10:31:00恐怖感遠超過用電視玩得平面畫面.
作者:
c93cj3 ( )
2016-06-16 10:32:00看起來7代的動作成份相比之前的Chris無雙會少很多
作者:
BlackCC (我是黑西西)
2016-06-16 10:32:00到現在卻變成被456的TPS寵壞以後就回不去了www
作者: n0029480300 (NicK) 2016-06-16 10:33:00
只有第一人稱的話 玩的意願很低 惡靈系列已很習慣能看到主角...要玩第一人稱恐怖乾脆去玩outlast
作者:
c93cj3 ( )
2016-06-16 10:33:00我的感覺跟BlackCC一樣 不是很多老玩家嫌前幾作搞成動作無雙遊戲走味嗎XD不過我個人也是喜歡TPS多於FPS 視角比較寬廣
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2016-06-16 10:34:00第一人稱就是為了VR阿... 第三人稱的VR能看嗎
作者:
sisik (sisik)
2016-06-16 10:35:00用VR玩這類的遊戲很刺激,但身體能否承受就是另一個問題.
追求卓越的驚悚終於有恐怖驚悚的3A了outlast玩一半就不恐怖了
作者:
sisik (sisik)
2016-06-16 10:37:00這作用VR來玩,評價一定遠超過用電視玩,即使本作是個雷.
作者:
recx (累科科死)
2016-06-16 10:42:00VR會成為新的業界毒瘤嗎XDD 現在的技術做得到一三切換了吧而且都說了這作戰鬥元素會降低 切換的門檻更低了吧
作者:
recx (累科科死)
2016-06-16 10:43:00嘿啊 所以這部幹嘛固執在只能第一人稱
作者:
recx (累科科死)
2016-06-16 10:44:00還有不要忘記系列風格 除了這兩點之外各種改變應該是好事我真的受夠里昂跟克里斯了 不要再讓他們當主角了XDDD
作者: n0029480300 (NicK) 2016-06-16 10:47:00
我也不太想再看到主角那麼鬼神XD 等等看到時會不會釋出1 3切換的功能再來考慮入手好了...反正6代也是後來才釋出可調視角遠近的功能
殭屍:幹超驚悚BOW:轉角遇到里昂馬上被射腳體技打飛 嚇到我都閃尿了
作者: dieorrun (Tide) 2016-06-16 11:03:00
對不喜歡456那種動作遊戲的 吸引力大增
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2016-06-16 11:04:00456變成惡靈無雙了
六哪來無雙 ,各種QTE跟載具超煩 ,五代無雙至少還有爽度
作者:
papac (秘密武器)
2016-06-16 11:27:00不喜歡第一人稱 視野太窄 一直轉又會暈QQ
作者:
kyo2001 (匠大雄)
2016-06-16 11:29:00看看就好吧...
第一人稱無法。昨天試玩了一下,看到開頭「離開房子」我就噴笑了。
作者:
rappig (鄉民~~順啦!!)
2016-06-16 11:42:00第一人稱 那就先觀望了
作者: ggBird (ggBird) 2016-06-16 11:48:00
最愛第一人稱了~爽
讚啊 回歸恐怖解謎 希望有中文在bio裡面看文件有種懸疑恐怖的氣氛「xxx報告」之類的 456變射擊遊戲 那玩秘境就好了
樂觀其成 目前看來這會是第一款在開發時就把VR考慮進去的3A遊戲 未來VR能不能成功 這款應該能看出端倪
作者: smiletrain (三分甜) 2016-06-16 12:22:00
最後釋出更新檔...第三人稱視角開放
作者:
j2squared (j2squared)
2016-06-16 12:23:00銷量絕不可能比456好的,光是恐怖就嚇跑一大堆人了
作者:
j2squared (j2squared)
2016-06-16 12:35:00REBIO1跟0真的有恐怖嗎... 熟了也照樣無雙
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2016-06-16 12:35:00號稱恐怖但不夠恐怖才會賣不好吧
作者:
j2squared (j2squared)
2016-06-16 12:36:00看看沉默之丘、零、還有死魂的下場
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間) 2016-06-16 12:39:00
然後又逼走一部份有3d暈或不愛FPS的玩家
訪談絕口不提P.T.,好想看製作人回答這個問題啊 XDD
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2016-06-16 12:39:00沉默之丘前幾作明明賣得好 是後來自己搞爛了零和死魂系統另類非主流 不能把銷量差只歸咎於恐怖
作者:
j2squared (j2squared)
2016-06-16 12:44:00SH從沒破百萬過,銷量也是每況越下
作者:
Giovani (Giovani)
2016-06-16 12:48:00日本能接受fps嗎 bio6在日本還有80幾萬的銷量
作者:
polas 2016-06-16 12:58:00沉默之丘看wiki全系列還賣不到900萬片 bio6一片就650萬了
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間) 2016-06-16 12:59:00
FPS歐美或許還賣得動 但日本......小眾再加上VR的銷量是不是真的這麼樂觀 還要觀察一陣子
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2016-06-16 13:01:00作者: torukumato (ダメ星のダメ人間) 2016-06-16 13:03:00
卡普空愛賭就給他賭吧 如果這片是外傳性質 我會為了VR嚐鮮買來玩看看 但本傳給我玩這招 我只能說忍痛pass
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2016-06-16 13:07:00tlou算一個好了
作者:
hu6111 (HU0402)
2016-06-16 13:07:00就算趕跑一堆人,7代基本上還是400萬起跳
作者:
j2squared (j2squared)
2016-06-16 13:13:00有兩百萬就該偷笑了吧,這類型遊戲就是用看得比玩得多
作者:
sisik (sisik)
2016-06-16 13:14:00reBIO 0及1也只是全球各破百萬片而已,沒有到狂賣吧?
我是覺得很厲害,一個DEMO就能想到那麼完整的未來這和FF15的白金DEMO一樣有8.7成像
作者:
sisik (sisik)
2016-06-16 13:15:00不然4代也不會GC版還沒賣之前,就說要跨PS2.
作者:
bombee (楊某人快給我錢 讓我結婚)
2016-06-16 13:16:00VR不太可能TPS吧。不過如果不玩VR,要做到TPS、FPS切換不
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間) 2016-06-16 13:16:00
現在實況這麼流行 一定一堆人看人玩 破關了覺得自己也有參與到過程 也不會想買了
趕快 RE三代啦 我要被會開門的追跡者追XDDDD
作者:
hu6111 (HU0402)
2016-06-16 13:17:00重製的東西可以破百萬不能說而已了吧
UC4那種實況像看電影一樣的東西,聽起來應該賣很爛
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間) 2016-06-16 13:19:00
畢竟恐怖遊戲最有趣的地方不是自己玩 而是看實況主被嚇得半死wwwwUC系列動作性蠻高的 可以玩潛行 肉搏 槍戰 我會想買來嘗試 但FPS類恐怖遊戲 我大都只會上網看人玩
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2016-06-16 13:37:00說到驚悚...頑皮狗用第三人稱還不是玩得嚇嚇叫TLOU的一些驚悚氣氛就做得很好
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間) 2016-06-16 13:39:00
好奇要是二代重製版銷量直接碾壓七代銷量 那最後BIO到底要走怎樣的方向
發生了再說阿XD完全用自己的興趣來補完銷量的話自己選一個數字吧
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間) 2016-06-16 13:44:00
的確還要靠時間來證明 不過2代重製感覺還要等好久.........
作者: rs813011 (阿叡) 2016-06-16 14:05:00
很喜歡單機雙人說 …
作者:
q0325 (A0號:)
2016-06-16 14:12:00第一人稱視點 PASS 不喜歡第一人稱視點0.0
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2016-06-16 23:49:00TpGS排隊不能選項目...沒玩到Kitchen 查了標題真的有7