http://www.polygon.com/2016/5/25/11774294/xbox-one-slim-one-two-scorpio
這次隔壁微軟發表新主機,事前 polygon 幾乎就命中了大多數訊息,
包括 6T flops 的效能,2017 年尾的發售,還有開發代號等資料。
然後這則文章還有提到一則消息,就是「為什麼急於發表新主機」?
然而很多媒體並沒有引用,所以就發一篇給大家參考。傳聞是這樣的:
據稱 MS 以為 PS4K(neo)是在明年才公佈上市,所以根本沒有想在
今年公開全新機,原本留到明年再講就好了。但是從三月以後,已知
資訊突然起了變化,SONY 竟然要讓 PS4 neo 直接在今年秋季上市?!
不知道是 SONY 趕著讓 PS4K 上市,還是 SONY 根本早就佈好一場局?
因為如此 MS 迫於壓力,才讓新的主機提早一年多就在 E3 公開信息。
※ 引述《gogolct (無良企鵝狗)》之銘言:
: XBOX的Scorpion在今年E3上公佈了,
: 不過Sony的總管Andrew House卻對公佈時間非常驚訝,因為他覺得太早了。
: 表示對微軟這麼早就公佈一年半後才會發售的新主機感到吃驚意外。
: 在E3前出面確認Neo的消息是為了不讓期待的粉絲失望。
: 2013年的時候Sony提前了半年公佈了PS4的名稱和概念,
: 當時人們立刻就開始問"新主機在哪裡?你這樣也敢拿出來說!?"
: 所以這次Sony就沒有這樣做,
: 他認為Apple已經改變了人們遊戲產業的生態圈,
: 新機器出了之後,舊機器一樣可以玩新東西,不會被丟在後面
: (只是畫面比較好,FPS比較高)但不會有VR之外的新專屬遊戲
: 這點Sony跟微軟的想法暫時都是一樣的
: 他也提到Sony要推出PS Neo的原因是阻止人們放棄PS4投向PC懷抱
: 因為現階段PC畫質已經領先了不少,而Neo可以把玩家留在我們的陣營裡
: 原文於Gamespot
: http://goo.gl/nZ6IJS
: 所以PS Neo的效能大致上可以確定是個介於現行PS4/XB1與微軟Scorpion之間的東西,
: 而且已經箭在弦上了,據其他消息是說剩下軟體沒到位
: 等軟體就緒之後就會公布
: Scorpion雖然說一年半之後才會發售,但已經讓Neo看起來有點尷尬
發售時間相差夠遠,就不會有尷尬問題。