Re: [情報] NieR: Automata Boss 戰遊玩影片

作者: ikki44 (DADADADADA)   2016-06-17 06:06:51
※ 引述《dklassic (DK)》之銘言:
: https://youtu.be/Iq3_phBQA_Y
: 打預告片中的噪音(?)Boss 影片。
: 打擊感(V)
: 速度感(V)
: 華麗彈幕(V)
: 音樂(V)
: 我錢包掏好了。
: 可惜沒有上世代平台,不能玩玩看前作是怎樣的作品。
: 只知道神之 D 結局 XD
貼一下晚上直播透露的一些資訊:
http://gamelife.tw/data/attachment/forum/201606/17/045025tk5ku57pgs32pk1y.jpg
由監製橫尾太郎大略介紹本作的故事與角色後,橫尾監製也提到本作的關鍵字「無意義
(無意味)」並非僅指稱戰爭,而有著更廣泛的解釋範圍,希望玩家能在玩完這款作品後
體會到這個詞彙的意義。
而關於遊戲主角 2B 和同伴 9S 有戴著眼罩,身為他們原型的 A2 卻沒有戴上這個差異,
橫尾太郎也說明其中的緣由會在故事中揭曉,而衣服之所以以黑色為基調也是有意義的。
同樣在該節目中提供解說的白金工作室遊戲設計師田浦貴久則透露,9S 也可以在遊戲中操
縱,不過因為他和以戰鬥為主要功能的 2B 不同,兩者在操作感上會有些許的差異。至於
第三名角色 A2 是否能操作,田浦設計師則曖昧地回答「可能可以也可能不行」,唯一能
肯定的是若真能操作,整體的感覺應該也和另外兩名角色不同。除此之外,本作還多了鎖
定的功能,也能夠自由安排按鈕的配置。
http://gamelife.tw/data/attachment/forum/201606/17/045025sm529idcnn71cygv.jpg
進入遊戲實機畫面展示後,最先看到的是首度公開的抵抗軍營地,雖然畫面上沒有出現相
關的介面,但在本作中依然有保留道具、支線任務和武器強化等等 RPG 要素。
離開營地,前往有敵人出沒的區域「城市廢墟」後,則展示了各種攻擊的手段。能裝備的
武器基本上是以兩件為一組,並能在戰鬥時隨時切換。
能夠以分離機(Pot)從遠方射擊敵人,不擅長瞄準的玩家只要使用鎖定就能讓分離機自動
瞄準,但射擊無法對持盾的敵人生效,需先以近身攻擊拆下敵方的防禦。分離機也能讓 2B
抓著在空中移動,浮空的期間同樣能發動攻擊。另外若在剛剛好的時機使出迴避,就能夠
發動特殊的專用攻擊。
http://gamelife.tw/data/attachment/forum/201606/17/045025finp27mmb2aa2tx2.jpg
拿著武器的敵人、會發射彈幕的敵人、有著厚實裝甲的敵人…本作的敵人種類十分豐富
http://gamelife.tw/data/attachment/forum/201606/17/045025hai013f3vofacpzf.jpg
實機演示告一段落後,齊藤陽介至作人則帶來 2B 的模型原型。不過無法確定這是會與
遊戲同時推出的特別版內容,還是會在之後發布上市訊息的一般模型產品。
http://gamelife.tw/data/attachment/forum/201606/17/045025fl2vtk1eb9buqeuk.png
節目的最後則以首度公開的 Boss 戰場面作結,能夠看到在 E3 2016 宣傳片中登場的
Boss 級敵人實際施放攻擊的模樣。
http://gamelife.tw/data/attachment/forum/201606/17/045025tupgk25wnbvolgun.png
除了 Boss 多變的攻擊手段外,能夠看到在《尼爾:人工生命》裡大家相當熟悉的魚卵狀
彈幕,以俯瞰的視角也能確認子彈高低差距離這點十分令人驚艷。
http://gamelife.tw/data/attachment/forum/201606/17/045025vhgixcao9v4qooxq.jpg
另外本作於 E3 會場在沒有提供試玩的情況下仍拿下了 US gamer 的「EDITOR'S CHOICE」
獎項,讓製作人也高興的馬上拍照並上傳至推特與大家分享喜悅。
出處:http://gamelife.tw/thread-22002-1-1.html
作者: patrickleeee (派脆)   2016-06-17 06:11:00
照之前的故事應該又虐死人的劇情吧
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-06-17 06:37:00
不會是玩完後覺得沒有任何意義浪費時間吧
作者: ikki44 (DADADADADA)   2016-06-17 07:26:00
不要再D結局就好了(?
作者: cospara (貓咪老師)   2016-06-17 07:33:00
3樓有雷
作者: moritsune (君をのせて)   2016-06-17 09:17:00
不過大概沒機會再聽到白之書的碎碎唸了...
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2016-06-17 09:37:00
關鍵字無義義 通篇都跟你說這樣設計是有意義的 搞得我好亂XD
作者: windfeather (W.F)   2016-06-17 10:08:00
大概是人類都死光了,生化人們再怎麼做對於以死去的人們來說也是無意義的,但對於主角們本身卻能找到自身存在的意義。好一點是這樣,慘一點就是整個反過來……
作者: centaurjr (QQ)   2016-06-17 10:12:00
那有沒有前一代的劇情簡介可以參考呢?
作者: coldsqurriel (RootBall)   2016-06-17 11:10:00
橫尾:玩家的努力都是無意義的(D結局)
作者: moritsune (君をのせて)   2016-06-17 11:19:00
玩家:你有D結局,我有USB
作者: eiw123 (阿克西斯教信徒)   2016-06-17 11:38:00
板上有NIER年表
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2016-06-17 12:33:00
玩家的努力都是無意義的(記錄自爆 光碟裂開)

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com