Re: [心得] The Order: 1886 意外地做得很好

作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2016-06-20 13:04:56
剛出的時候 數位板+有plus 應該是1368元
以一款一千三百多的遊戲
這樣的內容 沒有到很貴阿
劇情就一本道 跟新古墓系列跟祕境系列相同
缺點還是在遊戲系統超級陽春
這年頭沒有一點常見的養成要素
是很落伍的 耐玩性也不夠
特別是你還帶入了特斯拉跟他的研究成果
雖然秘境探險4系統一樣陽春 但是靠劇情與吃老本
加上線上模式延續遊戲生命(持續更新) 玩家大部份都能接受
新古墓則是改武器 點技能 素材 任務 各種死法
趣味性提升很多 蘿拉胸部還超大
1886劇情可以唬爛(發揮)的地方很多
很可惜在這次並沒有顯現出優勢 加上系統陽春的大缺點
如果有的話 希望第二作可以把上面其它作的優點摻一摻做成撒尿牛丸
※ 引述《dklassic (DK)》之銘言:
: 遊戲剛上市時看著板上各種喊雷,破完之後覺得該來洗白一下(最近都在洗白遊戲 XD)
: 當時喊的印象中是遊戲時數短、線性流程、QTE 煩人、劇情斷尾這四個。
: 雖然當時我不太確定八小時的線性遊戲有什麼必然短的理由(又不是所有故事都需要講得
: 落落長 XD)不過後來也就聽著聽著覺得這是個雷作,最後也沒有玩了。
: 這波 349 元的打折因為是數位板沒辦法跟(宿網流量限制 QQ),但是後來看到板上爆出
: 了好評,就想說不如也來一試,就買了 PChome 的 $990 美版。
: 今天正中午拿到之後,就一路玩到現在全破。
: 可能是預防針已經打很多了,但就結果而論我覺得這款遊戲其實如果沒有被洗評價,我應
: 該原價買也不會覺得後悔。
: 大致上分幾點來說說我的感受。
: 1. 畫面
: 說實話,畫面真的不是普通的猛。
: 玩完 Uncharted 4 之後,我以為這已經是遊戲畫質的巔峰了。
: 不過實際上自己玩過 The Order: 1886 之後,Uncharted 4 在遊玩過程中的畫面實際上還
: 是不能跟這部作品相提並論,不過在過場的即時運算畫面中有確實做到這個細緻度。這點
: 大概也是廣闊場景不得不作的妥協吧。
: The Order: 1886 則在遊戲全程維持著漂亮的畫面,反鋸齒也運算地非常完美,更重要的
: 是全程都沒有感受到掉幀的現象。讓畫面體驗從頭到尾都非常一致。
: 唯一讓人覺得可惜的是中間某段有倒油的畫面,那裡的流體效果還是用預錄效果,顯得與
: 超高品質環境有種格格不入的感覺;另一方面則是反光並沒有處理角色,也是畫面的一個
: 小缺失。
: 然後 Chromatic aberration(色差現象)一開始看得頭有點暈,不過習慣之後也還好。但
: 是本世代最氾濫的這個特效之一,實在希望可以少用啊。
: 而有人曾稱本世代為 Physical based render 的世代,不過現在有確實做到的遊戲很少,
: The Order: 1886 則有確實做到這點,讓畫面品質一直都在 CG 等級。希望今年後半的遊
: 戲都能確實做到這點。
: 2. 劇情
: 遊玩的這八小時中,會讓人逐漸地捉摸出與現實不同的世界歷史,與感受龐大的歷史相對
: ,遊戲中只撈取了最後的一個小事件。
: 對我來說 The Order: 1886 的劇情是完整的。
: 就是一個神秘組織,隨著時間發現其中有著更多的謎團,然後知道了部分真相的主角再也
: 無法溶回群體之中,最後只能選擇自我流放。
: 雖然無解之謎還很多,但是就主角而言,他是不可能再參與 Order 的事務了,而他也已經
: 得到了自己的答案,沒有能再做的事了。以這點來看,The Order: 1886 敘述的是一個完
: 整的故事,但也許作為上帝視角(?)的玩家還想要看到更多,所以才會被嫌劇情短吧。
: 3. 系統
: 如果用劇情設計來類比的話,The Order: 1886 比較接近 COD 系列的設計(然後劇情成分
: 更多)短而連續的敘事體驗,恰如一部電影。
: 但是從系統來看,Quantum Dream 工作室的系列作品反而比較接近。
: CG 級的畫面、線性的遊玩、有限的選擇、相對一般射擊遊戲頻繁的 QTE 互動。這些都不
: 是個常態的第三人稱射擊遊戲該有的東西,再加上黑邊侷限了視角,流暢的人物動作影響
: 了舉槍時間。
: 但是如果把這個遊戲當成 QD 工作室的作品概念,那就是本體是劇情體驗,剩下的都是多
: 餘的。這樣想就突然海闊天空 XD
: 如果這樣想的話,就或許可以理解走路速度的設計,製作工作室希望玩家隨時都認真享受
: 這遊戲的畫面、維多利亞倫敦的街景,由於畫面完全一致,可能突如其來的 QTE 也許是對
: 於玩家能完全將心力放在遊戲上而做的設計。
: 這款遊戲如果當作第三人稱射擊遊戲肯定是吃起來很辛苦,但是全程抱持著看劇情電影的
: 想法遊玩時,似乎有點理解了些什麼 XD
: 總結
: The Order: 1886 大概是近幾年讓我最覺得評價過低的作品。
: 它沒有讓我可以反覆挑戰技巧的緊湊關卡,沒有值得一提的額外要素。
: 但是它很成功地鋪陳了一個故事,而緊跟著故事的所有體驗都是完整的。
: 只能說這款遊戲由於被做為一款 TPS 被評價,而會讓人覺得不足。
: 如果 Quantum Dream 新作 Detroit: Become Human 可以有這個畫面水準的話,肯定會讓
: 玩家有更令人沉浸的遊玩體驗,只可惜最新的影片看來水準還遠遠不及。
: 話說我看漏了喝水的提示,所以遊戲玩到尾完全不知道怎麼開黑水模式。
: 然後就這樣破關了 XDDDD
: 不過雖然連續的人物舉槍動作讓舉槍速度偏慢,但是射擊手感其實也不差。
: 各種黑科技武器用起來爽度都很讓人滿意 XD
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-06-20 13:08:00
講到劇情 那女的哈主角哈的要死 結果看到主角跟別的女的在一起馬上翻臉 反而拉法葉從頭到尾到挺主角
作者: g1g1b1b11222 (巴拉松當水喝)   2016-06-20 13:10:00
推蘿拉的胸部 (?)
作者: centaurjr (QQ)   2016-06-20 13:12:00
結論看起來就是胸部不夠大(?)
作者: bpf1980 (半瓶醋)   2016-06-20 13:14:00
可是這片的女生看起來都很MAN啊~~
作者: a5317264 (亞)   2016-06-20 13:20:00
蘿拉很man嗎 她只是殺人不眨眼而已吧 還有動作很奇葩XD
作者: g1g1b1b11222 (巴拉松當水喝)   2016-06-20 13:34:00
應該是說1886的女角吧
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2016-06-20 13:43:00
1886女角也是敗筆.... 主角鬍子長那樣也不大適合愛情戲大概就是永遠的大叔吧
作者: zeroe (fdfdsfds)   2016-06-20 14:44:00
蘿拉胸部還超大XD
作者: Luos (Soul)   2016-06-20 15:07:00
跟隊長講話的神秘老人到底是誰
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2016-06-20 15:08:00
這片有很濃厚的腰斬感...整體表現其實算ok但就是故事沒說完
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2016-06-20 15:13:00
最常見的假設是亞瑟王也有可能是梅林或是找聖杯軌跡的那個騎士我個人認為是亞瑟王,他可能知道一些不為人知的內情
作者: a40091010 (古都隨想)   2016-06-20 15:14:00
有胸部我當初就衝同捆了
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2016-06-20 15:14:00
所以離開騎士團,例如黑水的秘密之類的
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2016-06-20 15:20:00
我覺得黑水說不定是用怪物的血做的
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2016-06-20 15:45:00
應該是啦 哪裡有老梗哪裡去 主角會內心交戰我到底是人還是怪物!!吼吼吼!!(開始虐怪)
作者: antony0310 (阿哲)   2016-06-20 18:07:00
蘿拉胸部沒有超大,是比一般男人大
作者: hsuanish (hsuan)   2016-06-21 22:43:00
期待1887

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