[心得] 麥提9號,這是整人遊戲吧

作者: raider01 (raider)   2016-06-22 00:43:47
之前看到說好像是洛克人的製作人做的遊戲
本來就有些興趣了
然後又看到一些媒體的負評,就更有興趣了
所以今天就買來玩啦~~
我PS版的第一篇心得文就獻給麥提九號了
以下有雷
我先直接說結論好了
就如同標題,你X的這是整人遊戲對吧
我直接玩到暴怒了,除了某幹你田中的網頁遊戲外
我還真的是第一次玩遊戲到暴怒
劇情我就不多敘述了,反正不重要,而且我也沒有破完
這遊戲確實滿像洛克人系列的遊戲
但是我們的主角先生(玩日文版不清楚中文叫啥)就跟初代洛克人一樣不會聚氣跟爬牆
對於一個只玩過X和Z系列的玩家是有點不習慣啦
不過我們的主角可是會帥氣的衝刺呢,而且在空中還能連衝喔
同時,這個衝刺可是非常重要的呢
因為這也是我們的斬殺技,先用小砲把敵人打到癱瘓,然後很爽快的把敵人清光
不然就要多花一倍的時間打怪
對,不要懷疑,至少是多一倍的時間
那麼如果遇到一群敵人會發生甚麼事呢?
答案是前面陷入癱瘓的敵人會變成坦克坦在前方,然後想衝過去不是,不衝過去也不是
除非拿到攻擊BUFF,不然沒有貫穿砲
這就算了,問題是路上那些雜魚陷入癱瘓前要打的次數大概和X跟Z系列拿最弱砲打的時間
差不多...........
另外,誠心建議,開打前先把人頭調滿吧
第一關還好,姑且還算是輕鬆的打完
接著就是八大頭目了
我第一個當然就先選火人,因為他是第一個
然後我就看到這遊戲的惡意了
我大概死了十次才總算走到王前的天堂路
這條路該怎麼說呢,路上有標準COMBO
天上會有火雨,路上都是會掉落的平台,然後背景的建築物還會垮掉壓死你
因為建築會壓垮平台,平台沒了就過不去,所以要趕路
趕路>火雨>頓掉>建築壓上來........
然後在這個天堂路大概又死了十次才走到王前(那次大概是運氣好)
而這第一王呢,該怎麼說,你看不出他等下會出啥招
因為有兩招都是往你衝過來,然後一招就只是衝鋒,問題是另外一招
你靠近他時會爆炸
你靠近他時會爆炸
你靠近他時會爆炸
我玩到命沒了後就放棄這關,我連P2都還沒打進去呢
接著
又玩了幾關都是各種錶人
然後我終於找到較容易到王的其中一關了─發電娘
只是這王路上依然有錶人陷阱
簡單來說,就是要足夠靠近一個即死陷阱,然後下+衝鋒過去
但比起上面那隻夥人真是小CASE啊~~
然後我就在這隻死了至少20次吧
這隻王有幾乎無法迴避的AE攻擊,除非誘導掉他的攻擊
然後又在空中飄來飄去的超難打..........
每次重生最好期待會撿到E罐
同時,也發現這遊戲有一個他X的設定─E罐在死掉後會清空..........
所以基本上只能祈禱打王前的路上能撿到雙E罐+不會死
再來,跑去打那隻鳥(電視轉播的那隻)
我簡直看到天堂了,整個路上只有耍白癡死了一次
BOSS大概也是打了四次就摸清楚攻擊跟攻略方式了
接著總算是步上正軌了,慢慢的推掉各個王
順帶一提,如果選王時的有多出一個advise項的話,就代表是剋性武器
同時地圖也會略有改變
到這邊其實都還好
雖然有王有帶即死攻擊= =
一開始卡關的火人也直接用剋性武器打倒了
直到我留的最後一關──高速公路/忍者
這個關卡他X的機車
開始還好,大概切到第三個場景時,又是一個王前天堂路
而且這次更過分
簡單來說,就是有好幾個平台跟浮動平台(車子),摔下去就死
然後呢,這邊有個敵人會在天空飛,大家都很討厭在這種場景遇到飛天敵人對吧
重點呢,這東西皮超硬,大概要6-10發才會癱瘓
這東西的能力是不斷的生產智慧型炸彈跑去炸你
最重要的是
你打不到他
你打不到他
你打不到他
他飛的高度比我們跳的還高耶.........
再加上這個地圖有一些區段還有時間限制........
還會有招牌撞過來..(不用衝刺基本上打不掉,但衝刺很容易就掉下去了.......)
大概嘗試了20次,總算試出有效通過這邊的方法了,也找到打掉他們的方法了
終於能夠8命進王
而這隻王更有趣了
這隻王大概是每過一段時間會開全場AE
而且是基本上閃不掉的,最後只能靠E罐直接扛
然後呢,我開著特效武器打他,大概用了十條命發現都沒甚麼用
最後才發現,小砲的攻擊效率還比較高..........
這時我的怒氣大概累積到了87%
而我也認知到,那個評語"特殊武器沒啥用"的真實性....
好啦,有幾隻王姑且還算能用
然後就是主線劇情的兩關
一關是叫你操作小蘿莉去監獄探監(?
一關是叫你操作主角去處理機器人進攻
想當然,是先選小蘿莉那關啦~~
一開始都還好,
只是這關開始會發現那血量問題
因為我們的小蘿莉不會衝鋒斬殺......
而這關,開始真正體認到作者的惡意了
簡單來說,一個如下圖的地形
ENTRY
─┐ │
│ └─┐
│ └────┐
└──┐ │
└───┐ │
│ │
│ └──┐
│ └────
└───┐ SAFE
└───┴──
不管是天花板還是牆壁還是地板都是即死地形
也就是說,請一路空衝衝到終點
手殘如我的,大概又死了20次才總算飛過去.........
這時我的感想是──可以給我蓋亞或忍者鎧甲嗎?不然獵鷹(X5ver)也可以啊
然後怒氣值已經到99了
順帶一提,這個小蘿莉會蹲下,可是我們的主角不會蹲下.........
明明就有做出這功能,為什麼我們主角不會蹲呢?
這關BOSS倒是沒啥難的,死了一次就過
最後讓我爆發的是另一關
也就是主角這關
一開始還算有趣,至少是稍微動個腦,利用之前拿到的特武去解謎
直到後面.......
再來一張示意圖吧
ENTRY
──┐ ┌───
┌─┘ └────┐
└─────┐ ┌┘
│ │
┌─────┘ │
│ ┌─────┘
│ │
Unknown
一樣是牆壁、天花板、地板都是即死地形
我玩到這邊就玩不下去了
玩掉了大概十條命吧
你他X的很喜歡這衝刺功能沒錯,但是你有必要這樣展示他嗎?
這邊的容錯率可以說是幾乎為零,一個跳歪、早/晚放衝刺就死了
加上前面關卡和BOSS技能的各種不正常的整人設定
沒有存在感的特武
真的,外國媒體評價低下不是假的
所以我放棄玩這遊戲了
作者: Hrzon (Hrzon is a noob)   2016-06-22 00:45:00
黑暗麥提靈魂
作者: yeary2k (開心成真)   2016-06-22 00:46:00
主角先生不就叫"麥提9號"嗎
作者: raider01 (raider)   2016-06-22 00:49:00
麥提九號是製作人給的編號,而巴大頭目就是1-8號
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2016-06-22 00:49:00
破爛感跟自high很重的作品 大概是賣200的獨立製作等級
作者: raider01 (raider)   2016-06-22 00:50:00
如果我直接番的話應該是叫"貝克"吧
作者: yeary2k (開心成真)   2016-06-22 00:52:00
踩雷辛苦了!
作者: smik (xx)   2016-06-22 00:56:00
IGN沒事不會亂給低分啊
作者: kuninaka   2016-06-22 00:57:00
你可以去玩蒼藍,真正的洛克人https://www.youtube.com/watch?v=gyM6yfBC_gU 這個潮多
作者: windfeather (W.F)   2016-06-22 00:58:00
火關,最後那段的平台其實可以慢慢來,平台砸光了
作者: yuyuliu (寧靜)   2016-06-22 00:58:00
謝謝您,幫省990元台幣,搞的比洛克人還噁心啊。
作者: raider01 (raider)   2016-06-22 00:59:00
我後來有發現,跳高點二次衝刺是可以過去的= =
作者: windfeather (W.F)   2016-06-22 00:59:00
經驗,但堆屍熟悉後難度就會爆降某方面來說和黑暗靈魂系列差不多(喂
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2016-06-22 01:00:00
已經全破了,很好玩啊
作者: windfeather (W.F)   2016-06-22 01:00:00
嚴格來說難度並不會到無理,只是拓荒時太多惡意設計逼玩家得花不少死亡經驗去尋求攻略訣竅
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2016-06-22 01:01:00
多嘗試就知道怎麼玩了這種遊戲本來就是這樣啊 如果很好摸索根本一下就冷凍了 就像洛克人好幾代都是這樣
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2016-06-22 01:02:00
以前打洛克人就這樣吧 王如果初見殺才會被罵爆
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2016-06-22 01:03:00
真正難的也只有第一個魔王用普通子彈打 真的會累x6真的有初見殺的魔王 例如一開始的蜻蜓xddd建議妳如果卡關 去youtube上看通關影片
作者: raider01 (raider)   2016-06-22 01:04:00
王不是問題,問題是王前的那條路
作者: henry2746 (羽痕)   2016-06-22 01:05:00
沒你說的那麼誇張 關卡多死幾次熟悉後都能輕鬆過
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2016-06-22 01:06:00
真的多玩幾次 沒那麼難而且可去設定那邊把初始生命改成9阿
作者: LEEDFITH (Mirror)   2016-06-22 01:07:00
作者: raider01 (raider)   2016-06-22 01:08:00
多玩幾次,我死了20次還不夠的意思嗎?
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2016-06-22 01:10:00
剛剛看小六玩 這款算playable 只是主角太醜 不想買
作者: sboy1111 (珠寶人)   2016-06-22 01:10:00
X的,以前頂多打王要多死幾次,關卡還好就算元祖或是GB版本關卡會死的,頂多1-2命
作者: henry2746 (羽痕)   2016-06-22 01:11:00
同個地方死20次的話 建議去休息一下再來吧XD
作者: sboy1111 (珠寶人)   2016-06-22 01:11:00
並沒有以前就是這樣
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2016-06-22 01:12:00
有時候死太多次真的是你手指也累了
作者: yabibear (yabi)   2016-06-22 01:12:00
以前一代 跳會消失的踏板死很多次QQQ
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2016-06-22 01:13:00
洛克人與佛魯迪有些地方也很難阿
作者: BAKU1 (...)   2016-06-22 01:13:00
看起來還好啊 你有聽過毫無人性的洛克人一代嗎? XD
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2016-06-22 01:13:00
關卡部分 元祖12死很大 後來就還好 X可爬牆基本都不難喔喔忘了R&F 這款真的靠杯其實洛克人1還好啦 難的只有跳飛機 黃惡魔 關卡都很短喔對了 不能紀錄是個大麻煩....
作者: adolfal007 (蒼青)   2016-06-22 01:16:00
RM1也是玩久就簡單了,黃惡魔還有密技可以瞬殺
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2016-06-22 01:16:00
一代會消失的踏板 不會死人吧 直升機就很GY有時候會出跳不過去的組合
作者: adolfal007 (蒼青)   2016-06-22 01:17:00
最近那款合輯有一些挑戰關卡,可以看各種瞬殺王的方法,速度真的很快XD
作者: cul287 (希悠)   2016-06-22 01:19:00
感謝心得XDD
作者: BAKU1 (...)   2016-06-22 01:20:00
一代的冰人關那些跳板不會死人嗎....
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2016-06-22 01:23:00
喔我都叫它直昇機 XD 會消失的應該是那種磚塊
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2016-06-22 01:24:00
而且這代可以記錄耶 你每次死掉之後又是最多9條命而且每次夥伴給你補給品時,也滿有可能送你生命值最多還有兩個E罐 特殊武器還能集氣 而且能量會自動恢復 雖然關卡跟魔王很機車,但說實話真的還是很有樂趣我已經有摸索出一些方法,比網路上的影片打起來稍快之後一定一堆神人教你怎麼速攻@@
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2016-06-22 01:26:00
我比較好奇的是特武運用是否巧妙 很多代爛掉就是特武廢
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2016-06-22 01:27:00
幾乎沒有廢物特武 有些地方不用特武絕對過不去
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2016-06-22 01:27:00
像RM1之所以經典 就是每個特武拿到手後在關卡都有用處
作者: chinyoyo2 (水色包子)   2016-06-22 01:27:00
我想說…請不要無腦衝……慢慢來 莫急莫慌莫害怕洛克人一直以來不都是衝的快死的也快嗎?
作者: raider01 (raider)   2016-06-22 01:28:00
所以樓上,可以講一下那個S型即死地形有甚麼訣竅嗎?
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2016-06-22 01:28:00
本來沒興趣的 結果看了文章覺得好像不錯玩XD
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2016-06-22 01:29:00
要用直升機特武擊氣@@ 就可以向降落傘一樣我看網路影片才知道的@@ 真的很機歪
作者: raider01 (raider)   2016-06-22 01:30:00
我直升機試過三次後就放棄了,一樣手殘過不去那邊第一個直覺就是用直升機,但我就是試不過~~
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2016-06-22 01:31:00
不然看網路影片 抓它的角度還要用空中衝刺啊 在空中 衝刺可以一直用 跟x不一樣我覺得這遊戲會低分大概也反應這種類型遊戲在當代真的很不吃香了....我最後一關死了20次吧 但有15次都死在關卡上反而覺得最後boss有點不夠強
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2016-06-22 01:38:00
所以很多東西留在回憶就好 真的作出古早醍醐味也未必吃得下 (?
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2016-06-22 01:38:00
而且很多玩家技巧應該都退步了 m9的容錯率其實滿低的
作者: tarutaru (台灣囝仔)   2016-06-22 01:39:00
原始洛克人容錯率也很低,都是玩到熟練後才覺得好玩
作者: henry2746 (羽痕)   2016-06-22 01:39:00
最後一關要浮空那邊一開始真的超傻眼 完全不知道怎麼過
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2016-06-22 01:39:00
你要是game over滿10次還能解開成就喔(笑)提示其實滿明顯的 就是風@@但是好幾個地方一開始真的不知道怎麼著陸xd 而且還要控制擊氣的時間
作者: adolfal007 (蒼青)   2016-06-22 01:41:00
洛克人9算是夠難夠有趣,感覺比2好玩也可能是2玩太多次有膩了M9不知道有沒有比洛克人9難
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-06-22 01:42:00
我跟你說啦 圖奇一堆觀眾說這遊戲太簡單
作者: Exmax1999 (兩千)   2016-06-22 01:42:00
怎麼看一看覺得好像不錯 是m魂覺醒嗎
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2016-06-22 01:42:00
記得以前玩洛克人都是靠台機的慢動作功能在玩 不然像記憶方塊這種的根本要我命XD
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2016-06-22 01:42:00
我當初9玩不下去 m9全破之後現在想來打9了
作者: henry2746 (羽痕)   2016-06-22 01:43:00
知道是用直升機 不過還要一邊飄一邊弄平台 沒熟悉時真的手忙腳亂 後來才發現飄浮時螺旋槳也有攻擊判定
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2016-06-22 01:43:00
對 而且你用太久還會把平台整個打爛xdd其實全破真的沒那麼難 只是我每一關平分都好低只有初始關拿b 其他都是c跟d...還是會很想找時間來重玩 現在想想洛克人x系列的關卡 只有x6稍難其他根本都弱智啊...想想流程真的滿無聊的而且遊戲裡還一堆挑戰模式可以玩..很多都是不能攻擊也不能衝刺 限定時間抵達地點等等 真的夠刺激
作者: henry90246 (超高校級の死神)   2016-06-22 01:48:00
差評給在難度太高...我記憶中難的代數還多著
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2016-06-22 01:49:00
火人其實沒那麼難 它放招的特點在於它說crush的時候 就是走一兩步+飛撲你
作者: sai0224sai (塞啦)   2016-06-22 01:52:00
跟邪靈入侵當時的反應有87%像一開始大家喊雷 結果老玩家跳出來說好玩
作者: Exmax1999 (兩千)   2016-06-22 01:54:00
我玩血源也覺得整人遊戲啊 撇除難度應該有其他缺點?
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2016-06-22 01:54:00
火人說 here they come 時就是火人跑幾步 然後爆炸
作者: kimula01 (Dior_Homme)   2016-06-22 01:55:00
我實況了一晚上的心得是 這不算是糞作啦 如果你喜歡橫向
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2016-06-22 01:55:00
火人什麼都不說 就是一直衝像你 然後後面都是火焰
作者: raider01 (raider)   2016-06-22 01:56:00
火人那個爆炸還有一個很嚴重的問題啊,不拿直升機就跳不開
作者: kimula01 (Dior_Homme)   2016-06-22 01:57:00
要有一定的順序會比較輕鬆近關前下面有(建議)表示有對應我一開始前3小時一個王都沒過 後來聽觀眾建議改關卡順序
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2016-06-22 01:58:00
但火人第二階段 會冒藍火時 就不會說台詞
作者: kimula01 (Dior_Homme)   2016-06-22 01:58:00
後面就幾乎一個關卡TRY個3次左右就過了..現在卡最後關P2
作者: justastupid (= =)   2016-06-22 01:58:00
即死真的蠻多的 不過把隻數調到九隻還過得去就是了
作者: raider01 (raider)   2016-06-22 01:58:00
不過說真的,拿了直升機後隨便刷個幾下火人就虛弱了= =
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2016-06-22 01:59:00
因為直升機就是剋火人的? 我沒用過直升機打火人耶
作者: raider01 (raider)   2016-06-22 01:59:00
火人不要靠近他猛丟回力鏢就搞定了= =+
作者: raider01 (raider)   2016-06-22 02:00:00
對,直升機是對付火人的
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2016-06-22 02:00:00
我是第一個打他的xd 還是能打贏的
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2016-06-22 02:01:00
反正火人說 crush的時候 一定是用衝刺躲避沒 不用靠直升機也能躲爆炸 是你站錯位置
作者: raider01 (raider)   2016-06-22 02:01:00
第一個打推薦打直升機啦,關卡跟BOSS都超簡單的
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2016-06-22 02:02:00
我都全破了才知道啊xd 我最後才打直升機耶xd有心了話可以倒著打 這樣關卡都不會有boss支援都拿不到相剋武器 超刺激的火人一定是說here they comes bomb時跑到地圖中間爆炸其實硬坦也沒差@@ crush一定要躲掉就是最血尿的還是冒藍色火焰時它完全步說台詞,被碰到一定秒殺~ 真的很不推薦第一個打火人其實像冰人也是有秒殺技 直升機用相剋武器打並不會特別有效率 看來真的很適合第一個打
作者: raider01 (raider)   2016-06-22 02:06:00
忍者狀況也是~~
作者: sexycurry (咖哩)   2016-06-22 02:06:00
看完突然有點想買了
作者: raider01 (raider)   2016-06-22 02:07:00
只是關卡我覺得拿到榴彈砲後會比較好打
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2016-06-22 02:08:00
第一個硬坦的關卡一定會有點吃力的@@這設計其實也很不錯 真的覺得ign給太低反正玩家玩得出趣味就好,這片有找回當初洛克人的回憶
作者: haoboo (薩伊克斯)   2016-06-22 02:10:00
S即死地型看起來很像X2拿昇龍拳的地方,只是再多拐幾個彎
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2016-06-22 02:15:00
s地形的技巧是 你到第二的彎時 只能衝刺一次所以你在衝刺之前就要先用左方向鍵抓好降落的距離就想成是在考駕照一樣 其實只是對齊某幾個點而已很多地方你用反射神經玩都會累死 一定抓到點就變簡單
作者: ikol123667 (mercury)   2016-06-22 02:19:00
完了,突然想買來玩玩看XD
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2016-06-22 02:20:00
只要不怕死 不怕重來 真的可以買來玩 真的沒到糞我至少會給7-8分 而且很多「中頭目」攻擊模式也很新鮮不過ori and his blind forest也很難 分數卻很高@@可能是ori死掉後能從最近的復活點重來吧?
作者: brmelon (清水西瓜)   2016-06-22 02:26:00
有Suckgame版哦!
作者: ZXEVA (ZXEVA)   2016-06-22 02:26:00
玩個遊戲死20幾遍還好啦,一些整人的遊戲死五六十遍甚至死七十遍的都有呢。加油!堆屍就是堆經驗值,一定有回報的。
作者: mayday70432 (舞焰☆夢F)   2016-06-22 02:33:00
拿ori跟這東西比,為什麼要汙辱ori?我寧願回去玩洛克人6
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2016-06-22 02:54:00
說實在話今天看了不少國內外實況 撞牆期很長的不多.最少最少過關拿個B吧XDDDD我同學他弟1小時就八大清完....我只能說年輕真好...拿超級肉男孩來比這根本超簡單-他這樣說...
作者: bhmagic (BH)   2016-06-22 03:06:00
手殘+沒看過真正整人的遊戲
作者: sportsyzm   2016-06-22 03:13:00
小時候洛克人一代 玩幾個月都不膩啊 這是重點XDDDD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-06-22 03:15:00
那種特殊案例不一樣吧 就跟Iwanna系列玩過的根本覺得這種給重度手殘玩的吧
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2016-06-22 03:27:00
平台遊戲就是這樣 每個人感受到的難度可以差非常多不過比起難度問題 我覺得是一些機制設計得不好 導致玩起來就是怪怪的 有些關卡設計也不是難而是機制上煩人拿Ori來比不能只比難度 Ori在遊戲順暢度下了很重的功
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-22 03:37:00
steam版便宜一半
作者: kuninaka   2016-06-22 03:52:00
評價低不是因為難度吧不要拿ori來汙辱這東西
作者: ginwine (琴)   2016-06-22 04:38:00
洛克人系列不就是整人遊戲嗎@@?
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-22 05:02:00
X6:有人能超過救人質嗎
作者: PinkG (品可橘)   2016-06-22 05:38:00
隔壁棚跨區買只要台幣360 合購再折對半
作者: rugalex (rugalex)   2016-06-22 05:48:00
這個難度 挺有挑戰性的 看起來不錯
作者: callmedance (NightFury)   2016-06-22 06:10:00
只是回歸到元祖洛克人難度 有些地方倒是視野不好其他你說的那些地形都還好 沒卡超過十次都小意思小時候玩一代同一關死到崩潰也是繼續玩
作者: justastupid (= =)   2016-06-22 06:20:00
有三個特武真的是不知道拿來幹嘛的 卡車 火人 冰塊玩到破關還是覺得沒什麼用冰塊很多下才會結冰 火人不集氣範圍小還要進身傷害好像還不比炸彈強
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-06-22 06:57:00
看實況就算元祖+X全系列制霸,一樣提不起勁去買,還不如蒼藍吸引人,製作人是不是搞錯洛克人跟瑪莉歐的差別啊..
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-06-22 07:07:00
問一下樓上 此話怎講問洛克人製作人是不是跟瑪莉歐搞錯了
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-06-22 07:09:00
即死陷阱以前雖然也不少,但也沒有多到這麼誇張的地步XD
作者: kimisawa (楊)   2016-06-22 07:09:00
等一下 X系列不能比吧 難度很低 M9大概是元祖1,2難度
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-06-22 07:18:00
...? 洛克人即死陷阱少? 搞錯什麼了吧而且嫌難度低 還抱怨即死陷阱多不會覺得很奇怪嗎...然後洛克人系列是標準的雜魚完全可以無視打雜魚純粹為了前進...你喜歡跟雜魚對砍?
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-06-22 07:20:00
會分關卡啦,有些關卡就是設計要避即死的,但是不會每關
作者: danadanad (大笨豬)   2016-06-22 07:23:00
如果洛克人1和2是今天才正式發售 它的難度照現在的標準 還會有人給他高評價?
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-06-22 07:23:00
說真的..洛克人每代因為小時候沒什麼遊戲玩,最少都破個7、8次,但是玩過3之後就很少回頭玩1、2,順暢度有差越後面代數的洛克人越難死但是越好玩啊!不覺得橫向捲軸Act的趣味一定要跟難度綁定在一起。
作者: hitsukix (胖胖)   2016-06-22 07:33:00
最近才買R10 關卡設計的也有點靠北 要磨好幾次
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2016-06-22 07:33:00
但是優越感的趣味需要跟難度綁在一起 LuL
作者: cloud7515 (殿)   2016-06-22 07:39:00
從此麥提
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-22 07:39:00
洛克人無印即死超多的還讓我討厭了水下關卡一陣子XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-06-22 07:43:00
不知道為啥每次講到橫向卷軸遊戲 就一堆人說自己“破過OO幾代 那代難度根本爆表 現在這款我沒買但光看就覺得太簡單”然後那個OO幾代往往沒共識 輪到自己去玩時狂死就跟朋友說“奇怪小時候玩明明很輕鬆啊”
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-22 07:45:00
M9好像出現一些神手的影片,該不會是那種門檻高的類型吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-06-22 07:46:00
一些惡意同人都有人過了 M9 speedrun不難吧
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2016-06-22 07:46:00
感覺就是早期遊戲(紅白機時代)的整人難度阿
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-22 07:48:00
我到現在還沒破洛克人1,小時候打不贏黏土人找時間殺看看好了畢竟i wanna be the guy也M到破關過,應該可以過了
作者: dog90224 (DoG)   2016-06-22 07:53:00
他不設點難度搞不好昨天就可以破了 昨天上手後很快就打完八大+監獄了 另外個人覺得火關最難 第一關玩火關會很有挫折感吧 個人覺得R9、R10那種關卡設計才叫惡意 這片溫和多了
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-06-22 07:54:00
這邊應該沒什麼人覺得這款簡單的XD
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-22 07:54:00
R9,R10比較像是強迫你用王的武器去過一般關卡只用洛克炮就等於困難模式
作者: a22880897   2016-06-22 08:17:00
R9特武很強 不用難度大增
作者: rock2345 (Kiri)   2016-06-22 08:27:00
洛克人就算簡單還是會一玩再玩 這款就不知道了
作者: SAptr   2016-06-22 08:48:00
昨天也破了 覺得沒有元祖洛克來的難 動作自由度也高很多
作者: hitsukix (胖胖)   2016-06-22 08:48:00
最近玩r10真的有這感覺,小中怪超難處理
作者: BAKU1 (...)   2016-06-22 09:10:00
小時候被R2的回力鏢人關卡大雷射爆橘到崩潰 真正的初見殺
作者: centaurjr (QQ)   2016-06-22 09:14:00
初見殺不是這意思吧XD
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2016-06-22 09:23:00
ori有些成就跟地方也是超整人啊而且跟m9一樣都會掉fpsXD但ori光是死掉能從checkpoints 重來就能加快節奏了但洛克人向來都是用幾條命一路搞下去當然ori更好玩沒錯,但m9絕對沒到糞作
作者: is1128 (想不出來)   2016-06-22 09:30:00
看起來只是沒玩過初代的人才有這種感覺想當初任天堂手把不知道摔壞幾隻了...x以後的版本對於玩家真的是超親切
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2016-06-22 09:32:00
而且m9明明就算很有創意了每一關整你的方式都不一樣啊而且前幾次死掉可以說是反射神經不足
作者: is1128 (想不出來)   2016-06-22 09:33:00
只能說人長大之後,對於失敗的感受程度比小朋友大很多
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2016-06-22 09:33:00
後面幾次對齊位置,只要不要犯錯根本不會死真的難是難在高分過關我現在玩惡靈古堡1也比456還有挫折超多
作者: RKain (No Game No Life)   2016-06-22 09:44:00
有的時候是長大後時間少了不想花時間在無聊的try error吧try error在公司就不知道多少次了,玩個遊戲也..(被打)不過這種想法人人都不同,有些人很愛有些人不喜歡,沒轍XD
作者: hu6111 (HU0402)   2016-06-22 09:51:00
其實FC時代的洛克人也是用命堆起來的,這樣看起來M9只是回味這種古板玩法,畫面比較新而已
作者: kuninaka   2016-06-22 09:59:00
也有媒體稱讚這種old school阿~
作者: Cruel2 (君若無心我便休)   2016-06-22 09:59:00
感覺大家都變M了XD
作者: rei196 (棉花糖)   2016-06-22 10:02:00
我只能說你沒玩過洛克人啊(菸這根本讓我回想起當年玩洛克人一代時的情景,這才叫洛克人
作者: m21423 (WSH)   2016-06-22 10:04:00
小時候洛克人都沒破過......
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2016-06-22 10:06:00
感覺比洛克人1還難吧....
作者: joey7elva (山城客家小哥)   2016-06-22 10:10:00
謝滅火,不買了,等PS PLUS送吧…
作者: patrickleeee (派脆)   2016-06-22 10:12:00
以前玩GAMEBOY洛克人 任天堂洛克人2都是堆屍起來阿
作者: PercyJackson (神火之賊)   2016-06-22 10:38:00
X5那個軟泥.......我記得是設計超級失敗
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2016-06-22 10:50:00
以前紅白機時代一堆遊戲我都沒過 超整人的 像沙羅曼蛇之類的
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2016-06-22 10:57:00
以前的遊戲是破關我是神,現在是破不了關一定是遊戲糞
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2016-06-22 10:59:00
元祖一代打威利你試試 沒有e罐還要連戰容錯率之低…
作者: e1472584 (冰淇淋武士)   2016-06-22 11:02:00
覺得蠻簡單的阿
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2016-06-22 11:02:00
http://goo.gl/pBeWQ6 我用友機全破這最後魔王 你看爛成這樣
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2016-06-22 11:03:00
一代威力還好啦,一階火燙一燙二階電一電,而且他彈道還只有一種
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2016-06-22 11:04:00
而且魔王只有兩階段而已 有點失望 應該3階啊(誤)
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2016-06-22 11:10:00
靠原來那就是最終王喔...昨天看小六玩,大家一致認為這黃惡魔吧XD
作者: f124 (....)   2016-06-22 11:13:00
那翻譯是踢牙老奶奶字幕組翻的嗎?特武真的沒啥用...傷害用鐵豆慢慢打還比較快
作者: Exmax1999 (兩千)   2016-06-22 11:18:00
用現在標準來看以前一堆糞game啊 魂斗羅 魔界村
作者: dog90224 (DoG)   2016-06-22 11:33:00
一代威利難應該是指威利城最後boss rush那段吧 打完還沒補血 整個血尿
作者: hitsukix (胖胖)   2016-06-22 11:36:00
一代不是用select bug 把王車過去嗎xd
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2016-06-22 11:44:00
王前有checkpoint吧?
作者: diskdie7045 (剛睡醒~)   2016-06-22 11:52:00
感謝勇者心得
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-06-22 12:21:00
為什麼感覺大家都對洛克人一代二代超懷念..我小時候談洛克人大家都從有滑壘的三代開始喜歡說XD
作者: aganqq (aganqq)   2016-06-22 12:23:00
唉 沒玩過元祖在那邊說太難
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-06-22 12:30:00
1代就卡超級無敵黃惡魔,2代就威利出來開始卡XD前面Boss印象反而沒這幾關深
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-22 12:36:00
1代的黃惡魔真的很難
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2016-06-22 12:37:00
黃惡魔就是死個三四十次就會記得 但喵的前面要重打…
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-06-22 12:37:00
沒滑壘打黃惡魔真的超難QQ後面代數黃惡魔還有出來 根本兩個世界的難度
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2016-06-22 12:45:00
王前有checkpoint,但命用完就得重來ori這種就是現代式checkpoint,可以一直接關
作者: szk (無)   2016-06-22 13:13:00
rm讓我印象深刻的還有跳隱藏方塊,不知道是誰想出來的…
作者: howyuan (微笑小熊 ^_^)   2016-06-22 14:12:00
看標題就知道原po很年輕,沒被元祖洛克人虐過....
作者: Cruel2 (君若無心我便休)   2016-06-22 14:19:00
我怎麼覺得推文一堆以"想當年"來壓現在的..幫原po拍拍
作者: howyuan (微笑小熊 ^_^)   2016-06-22 14:31:00
難不難本來就是比較級呀
作者: Exmax1999 (兩千)   2016-06-22 14:31:00
因為這片賣點不就是要重現元祖洛克人的感覺嗎拿元祖難度來比較很自然吧
作者: howyuan (微笑小熊 ^_^)   2016-06-22 14:32:00
這款遊戲本來就是以元祖洛克人為號召,這樣比較也沒不對
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2016-06-22 16:10:00
跟洛克人比,黑暗靈魂完全不難洛克人又不能練等
作者: Snowman (人生大老馬.....)   2016-06-22 17:05:00
最早的洛克人1 2就是這樣 可見當年的我們多壓摳…
作者: juncat (モノノフ)   2016-06-22 17:09:00
黑魂可以練等還有強化武器 其實就差很多了
作者: rugalline (魂限定)   2016-06-22 18:15:00
破過黑魂跟血源的斗M表示:
作者: hitsukix (胖胖)   2016-06-22 19:10:00
這片不跟元袓洛克人比,去跟X比才奇怪吧= =
作者: C00L (固古無故褲酷骨)   2016-06-22 19:45:00
一堆想當年XD 還真以為玩家都沒被虐過咧
作者: patrickleeee (派脆)   2016-06-22 19:56:00
我記得以前玩GAMEBOY 關卡記不起來 還要抄密碼表來破關哩
作者: louis791021 (路易嗚嗚嗚)   2016-06-22 20:25:00
辛苦了 推薦你奧丁領域 玩妖精跟這可能有0.87%像
作者: jaeomes   2016-06-23 01:24:00
其實以前遊戲都是黑暗靈魂等級的 小時候玩遊戲技術靠北好
作者: thedogwoof (嘴巴專吐象牙的狗)   2016-06-23 01:34:00
你玩過 洛克人 系列嗎...
作者: i78392 (居居利)   2016-06-23 12:35:00
洛克人又不是只有X系列..
作者: vs98and99 (藍天的入口)   2016-06-23 13:23:00
其實聽你這樣寫還好 原祖系列的洛克人很容易一直死看
作者: dennis2030 (綠豆)   2016-06-23 13:24:00
元祖洛克人一代的氣力人關卡真的超難...
作者: supertalker (威哥)   2016-06-23 15:16:00
就是個考記憶的遊戲啊,玩洛克1城堡裡的泥土人分裂攻擊也是死幾十次記住了土塊飛來的順序才終於過關,好像和你講的有9成像,大概要有愛才玩得下去吧
作者: kcball   2016-06-23 19:31:00
元祖洛克人一代,玩過就會很佩服當年用任天堂全破的人
作者: MichaelRedd   2016-06-24 02:54:00
洛克1代命又少又不能存檔,當年全破的根本神人
作者: peter2240855   2016-06-25 10:11:00
主角那關刺那邊我是用直升機緩緩下去,然後衝刺一段(中間不按任何方向鍵,方框還是按住不放),緩緩降下,看準時機衝刺兩段

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