[心得] 麥提9號 差一命就死87次的第一輪

作者: lses61104 (阿春)   2016-06-23 01:14:32
花了半天把這款全破一輪了(普通難度)
先說結論好了
如果是洛克人系列超忠實粉絲,或是對藍色主角都特別有感
那我覺得可以試試,麥提有麥提的玩法
如果還在觀望看評價的話,那我建議先去看看別人的實況再決定要不要買
我的情況是,以價格來看還算能接受的品質
而且這款的日文配音還挺豪華的...有幾個頭目是(我)一聽聲音就能認出的CV
遊戲內容就不多作介紹了,現在影片應該很多比較好判斷
想要特別提的只有一個小訣竅
豆子砲(一般射擊)一個畫面內最多3發
所以著彈距離越遠,要射出第二波三發的時間就越長
最理想的方式是貼著射,傷害累積最快
記得歷代好像也有過這種設定
另外有個操作我很不習慣,就是衝刺+跳一起按
在X或Z系列如果衝刺+跳一起按就能很順利地用出大跳躍
可是在這裡卻限制玩家一定要先衝刺再跳躍才有效
好幾次我因為習慣一起按,結果跳的距離不夠因此被裱死
我的遊戲方式是第一輪全部不用相剋武器
照關卡順序一路打下去
因為看討論這代好像死很大,所以我還吃飽太閒特別算了死亡次數
序關:死亡0(關卡)/0(BOSS)
就是教學關卡,難度很親民
No.1:死亡2/6
中間有一段要跑酷躲火球雨+倒下來的建築比較吃反應外都還好
BOSS:這作的BOSS都只有分前半段跟後半段兩種模式
一開始被撞臉很多次,覺得動作很難猜不好閃
但是後來發現關鍵在「台詞」,三種衝撞前都會喊不同台詞
只有一種會直接衝到底,其他則是飛撲跟自爆
後面兩種我會先往前衝,釣出攻擊後再快速後退攻擊
熟悉之後難度還算普通
No.2:死亡1/5
冰地很滑,第一次愈到電流急急棒,但是運氣好過了
BOSS第一次打的時候還以為水柱不能碰到,直接被卡牆角死去XD
第二次打知道水柱沒傷害後,抓準水柱結冰的時間後就很順利過了
No.3:死亡3/1
拿到貫通強化後一路上過得很順利,背景雖然會忽明忽暗但不刁鑽
只是有一個點要下+衝刺過距離沒抓好老馬了3次...
BOSS雖然飄來飄去但是攻擊欲望不高,有很多機會輸出
電擊的軌跡也很好認,算簡單
No.4:死亡14/3
第一個挫折點,路上太多機關加上是即死,每到一個階段都要被秒一次...
把生命調成最高9命還不夠我死一輪
BOSS前後半模式幾乎一樣,只差在場地變窄而已
攻略要點是善用抓邊角
No.5:死亡2/0
普通的地型加上普通的敵人配制,拿到貫通強化後一樣順利通關
BOSS是個人認為最簡單的一個,動作單調好閃
瘋狂射就對了
No.6:死亡3/3
慣例的天空關卡,逆風中移動挺麻煩的,但是被往上吹的感覺還不錯w
BOSS攻擊還算好閃,只是能夠輸出的機會不多打有點久
不小心掉下去還可以靠上升風衝上來補救
No.7:死亡5/0
慣例的列車(公路)關,比較難的地方就是中間要跳車的部分
被告示牌撞下去幾次,撞到時的感覺哭也不是笑也不是
偏偏衝刺不好拿捏,也有衝過頭抓不到邊的時候
這時候就很懷念踢牆爬牆XD
BOSS自認第3簡單,用手長優勢輕鬆獲勝
大絕招比較難躲而已,其他都很單調
No.8:死亡0/0
應該是玩到有點心得了(後面證明是錯覺)
就是一直跑酷的關卡,小兵我都不太理
BOSS戰看似有很多地型障礙,但是等他出現到攻擊的間隔
已經夠我衝到他旁邊射他滿臉+撞臉了
自認第2簡單的BOSS
監獄:7/1
終於能操作可愛的Call醬,雖然能力不太強但是敵人也是一樣
一樣能用訣竅貼臉狂射,但是礙於這關敵人太多會彈走攻擊
所以我除了必要的以外都不打
第二次挫折點:第二次遇到電流急急棒
死亡次數有6次都是在這邊,過了大概也是僥倖
BOSS是打電子狗,善用趴下跟護盾的話會簡單很多
機器人工廠:10/0
除了路上手殘被電死好幾次之外,跟其他友軍一起行動的場面還挺歡樂的
BOSS就是沒甚麼特色的中BOSS,只是用黃豆砲要射很久就是了
競技場:7/13
整整死了兩輪的命,本作最大挫折+最惱火的一關
道中會再生的球球我還是不知道是怎麼運作的,有一個點殺了又生好多次
然後一樣是手殘好幾次
BOSS說實話動作還挺單調的,至於為什麼死了13次之多
是因為我按方塊按到手很痠.....
堅持要用豆子砲打完全程的結果就是被自己氣死
明明能攻擊的機會已經很少了,還要一下一下慢慢射,還很難貼臉
打到最後真的是受不了,死兩輪之後索性用No.5的武器直接開炸
難度直接降一大半
原本到中期我對這片的評價還算中上等級
衝刺很爽快,還可以連續使用、下衝、貼地衝
搭配攻擊強化(貫通)更是能從頭衝到尾
只有電流急急棒我真的不會微調,最後一關也讓我氣到破戒
這點有些扣分
期待以後的Patch能新增連射的功能...我好怕我方塊扭被按壞XD
作者: Howardyu (海豹一隻)   2016-06-23 01:20:00
競技場的奇怪球體真的是卡到惱羞 完全抓不到要領XD
作者: purachina (mmmmmm)   2016-06-23 02:00:00
重來沒破過洛克人系列,連X都覺得難的我,還是手賤的玩了麥提先挑戰了直昇機的天空關,沒想到8命就過了,王好像打了四次還五次,我還以為我這洛克人白癡肯定要打個十幾次,也可能是這關不難啦,但過了還是頗感動,不過王是吃補血才過的,不吃補血對我來說還是太難,有沒有推薦的過關順序啊
作者: LazyMind (小夜曲)   2016-06-23 02:13:00
球好像離他夠近就不會再生 打的感覺是這樣
作者: mayday70432 (舞焰☆夢F)   2016-06-23 02:23:00
真的只有我覺得王不衝刺吸收會回血這設計爛到不行嗎
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-23 04:06:00
剛才買了,難度比想像中的低,很洛克人的感受,call醬很棒
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2016-06-23 04:16:00
會回血 就是防止有人用很難看的打法阿WW這設計超棒的~監獄那關 不是可以浮空過電流....一次就過...
作者: yeary2k (開心成真)   2016-06-23 08:33:00
麥提遊戲說明上寫可以1~2人遊玩,請問2p要怎麼一起玩呢?
作者: GaussQQ (亮)   2016-06-23 08:33:00
2p在旁加油吶喊,順便恥笑1p
作者: Exmax1999 (兩千)   2016-06-23 08:36:00
好像是額外模式有雙人挑戰關卡?
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2016-06-23 08:39:00
作者: yeary2k (開心成真)   2016-06-23 08:56:00
感謝樓上
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2016-06-23 08:58:00
不過不能單機雙人 這點注意一下
作者: yeary2k (開心成真)   2016-06-23 09:02:00
我還以為這兩個模式都能單機雙人@@ 那我知道了~
作者: friendA (友人A)   2016-06-23 09:16:00
回血還ok啊,不是只有麥提有這樣的設計,蒼藍的病嬌蜘蛛女也算是類似的感覺,還有其他遊戲也有,只是年代太久遠我只記得最近玩的蒼藍而已
作者: VERGIR (VERGIR)   2016-06-23 09:29:00
球體運作模式是離開一定距離會重生,3發豆彈變著地點,再3發打爆也就是說你把球體打爆只要不離開太遠那塊就一直空著
作者: dog90224 (DoG)   2016-06-23 12:39:00
玩到想買連發手把 豆彈射到手超酸

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