Re: [情報] 秘境探險4 多人DLC情報 降低疲勞

作者: ShenMue (莎木)   2016-07-01 00:54:40
還有一個超級重要的情報:動態模糊特效可調整了。
事實上,這次秘境4有一些玩家感到眼睛容易疲累或不適。
原因可能是它的動態模糊開太大了(請見下列連結比較)。
調整方式為option鈕 > 選項 > 顯示 > 動態模糊強度
(不過每次重進遊戲都要調一次,不知為什麼)
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1240869
動態模糊10級和0級對比。
沒錯很多人覺得秘境4特別順彷彿遠勝 30fps,動態模糊佔了
大功勞。但過多模糊反而使一些玩家不甚舒服。我個人是降
低到2,大概有一般遊戲的動態模糊特效就足夠了。雖說沒
辦法像原來壓倒性流暢,但至少可以把視角轉快一點,多人
好用。而且流暢度也有跟上一般穩 30fps 遊戲水平。
作者: frfreedom (modenwils)   2016-07-01 02:08:00
我感覺顯示器太爛的話就會很難受我分別兩台不同的螢幕 模糊都開一樣 老螢幕的拖影真的超級嚴重 新的完全無感
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2016-07-01 02:23:00
原來會暈不是我老了是硬體不行...立刻下單w
作者: dayjay (The last of us)   2016-07-01 02:28:00
一樓有推薦的顯示器嗎?
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-07-01 02:35:00
太棒了...馬上關掉...
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-07-01 02:58:00
之前也沒什麼感覺....
作者: off60 (Panzer Vor!)   2016-07-01 08:38:00
我電視轉視角的殘像也特別嚴重 原來是這原因 XD
作者: kuninaka   2016-07-01 10:54:00
很討厭動態模糊
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2016-07-01 13:32:00
有一些外國螢幕網站會介紹到高速截圖下的殘影度 也就是適合當遊戲螢幕或是一般螢幕的比較
作者: kuninaka   2016-07-01 15:31:00
那是跟螢幕的反應時間和螢幕更新率有關跟動態模糊無關

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