自從更新之後,這是我第三天開來玩多人模式,但是玩著玩著真的有點不爽了起來。
主要的問題有兩個:
1.排名團隊決死戰現在是非常可能遇到組團的玩家,既然要打排名不就是要比大家實力嗎?我曾經跟五人團一起打了一下,整個晚上對方不是投票棄權就是贏不超過十分,說真的一點成就感也沒有,因為我知道如果今天我是自己打野團遇到比較天兵的隊友,這樣根本就只有被輾壓的份,非常無法理解負責這個部分的設計師想法,明明最後生還者都有可以分有沒有軍團,現在搞成這樣讓人覺得機制更倒退。
2.應用程式錯誤的頻率實在是太密集了,從兩次 Beta 玩到現在,只有這次更新之後才會發生這樣的情況,而且排名賽常常快贏的時候當掉,扣我三倍點數,既然都已經贏快二十分,為何我當掉退出還被加倍扣點?如果說是在資格賽的話也可能讓人功虧一簣,越想越覺得莫名其妙。
排名賽比的根本不是實力或技術,比的是身邊多不多跟你一樣宅的朋友來組團順便用麥克風。然後有朋友說過他們雖然是五人團,可是只要看到比較強的團就會在讀取前退到大廳,專挑弱的落單的虐。這根本就只是營造出一個比秘境三或最後生還者更讓業餘玩家無法適應的社群環境。
等級機制原本取消的原因我大概可以理解,問題是既然決定要加回來,但是一般人根本看不到,這樣做半套實在讓人無言。想看人家等級還要很麻煩去開人家檔案或是成為隊友、好友。要嘛就不要有排名或等級,讓大家都齊聚一堂混戰,不然現在有等級跟沒有簡直沒兩樣,遊戲結束也不亮出來給大家看,等級制形同虛設一般。
還有考驗的帝釋天之路慘烈到底是在練禿鷹散彈槍還是在練神秘道具?這種難度根本就是毫無技術可言,運氣成分這麼重的東西實在是非常的糟糕。德瑞克合輯的致命難度或最後生還者的絕地至少都還有樂趣跟技巧可鑽研,這個帝釋天之路考驗根本本末倒置,測試的人難道都沒有發現問題嗎?
我也覺得不把單人跟團隊分開很糟 閃退問題明明一堆人都有發生 卻遲遲不更新改善
作者:
Zeeslan (大å”見習)
2016-07-10 16:11:00關於多排嘛...隔壁OW正夯 算是普遍現象了
作者:
sx4152 (呵呵)
2016-07-10 16:20:00同感 TLOU online >> UC4 online問一下 要怎麼在開打前判斷對方的強弱?然怪常常讀取玩之後就黑畫面 原來是對面直接跳唷......改版前我玩排名戰的勝率蠻高的 改版後狂輸
作者:
cl3bp6 (來自97號世界)
2016-07-10 16:26:00讀秒時 可以看自己隊伍排序有沒被打亂 判斷對方是不是野團
作者:
xxtuoo (浪費時間不好QQ)
2016-07-10 16:38:00就不要打排名戰啊.強者/團隊都去打排名..現在普通TDM爽碾w
作者: yuuya (charmed) 2016-07-10 16:42:00
配對機制真的很糟糕...單排撞團排打到一半就給你投票棄權不時再給你來個應用程式錯誤,連排一般據點戰也會給你四打呃五就開打..
作者:
wagon (需要三天)
2016-07-10 19:42:00最近覺得玩這遊戲特別耗時間,索性不玩了
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2016-07-10 23:20:00只要是小隊PK的遊戲都是比誰固定宅友多,看看LOL跟OW。
作者: bkevin12 (GGPOKOF) 2016-07-11 10:40:00
uc4線上玩一週就封片了,TLOU線上玩了一年還不膩
作者:
ShenMue (莎木)
2016-07-12 03:14:00但多人模式還是比秘境2和3來得好玩吧?
三樓,ow多排會配多排給你,不太有路人團打多排的情況好嗎