這篇算是遲來的心得,我自己的群組裡面,已經有人在更新第一天
就打過了。但是第一天我自己的隊伍還在習慣平台會被打爆這件事
情,加上想要讓整個英雄模式看起來簡單一點,所以花了一些時間
去鑽研一下一些細節。
配置:(右一:R1、左一:L1,以此類推)
R1:火體、衛哨配置、閃光黏彈、超量治療、科技連結
天賦:傷檢分類、野戰醫生、射即是空、腎上腺素
R2:火體、衛哨配置、免疫平台、超量治療、科技連結
天賦:傷檢分類、野戰醫生、腎上腺素、關鍵救援
L1:火體、衛哨配置、彈藥平台、超量治療、科技連結
天賦:傷檢分類、野戰醫生、腎上腺素、關鍵救援
L2:電工、謀略配置、智能掩體、脈衝掃描、科技連結
天賦:傷檢分類、野戰醫生、腎上腺素、關鍵救援
這是比較保守的打法,打熟了可以針對各自的狀況自行調換技能。
首先,英雄的敵人血量是有增加,但是沒有如同困難到挑戰增加這麼
多的比例,精確一點的,是護甲有比較多,但是也還可以的狀態。但
是這一點也已經足夠讓怪進來看你兩秒可以造成重大損傷的情況。所
以,如何讓會跑進來的怪有最少次數的攻擊機會或是最快時間打掉是
課題。
我自己的作法是帶散彈槍,也是負責站R1的位子。
這個版本,目前是4、5、8、9、10、14會有散彈兵出現,每一波大概
剩下2-3 隻就會出下一波,所以隊伍最好都要幫忙留意一下每波剩餘
數量。
通常,R1會把閃光彈丟在祝福角落的右邊,可以涵蓋到整個範圍但是
又不會讓自己瞎掉的部分,應付散彈衝過來硬直,搭配散彈的威嚇通
常可以讓怪的攻擊力大大降低。
沒有散彈的時候,可以把閃光彈丟在外側打得到怪的遠方,方便你比
較容易命中,因為R1是一個相對很難被彈藥平台覆蓋的位子,也會是
最缺子彈的一位,所以,最好也必須在第4波跟第8波的轟炸期間去補
彈會是最好。因為11波以後幾乎要馬上打小門的怪,所以完全不考慮
這個時機點去拿。
整個英雄獵隼,12-14 是關鍵,12波出兩個機槍兵、13波出1 個補血
1 個機槍兵、14波則是2 個散彈兵。打照這裡才想到,13波好像除了
小門以外,也會有2 隻散彈從外面靠近。
簡單來說,12-13 這2 波因為小門的怪血很厚,所以,必須要燃燒跟
其他控場一起使用,前面的波數都是暖身,11波以後才真的是重點。
L1跟R2的平台,盡量丟在小門旁的鐵桶上,這樣的覆蓋只能最多從圓
心到R2的範圍,所以R1必須要適時地去補彈。
此外,R2跟L2的火體電工可以互相換位子,方便支援左右兩側的輸出
除非你的隊伍裡面,電工的輸出也不亞於火體。(我們有這種鬼神)
記得 11-14除了L1以外,盡量先幫R1清一點右側的怪,減輕R1扛傷害
的壓力。
我自己習慣性會在有散彈的波數優先拿散彈去打散彈兵,畢竟有兩隻
散彈在旁邊晃,是很危險的事情。(抖)
其他的部分,其實就差不多跟挑戰獵隼一樣了。
更新後第一次大概打了一小時,還在習慣平台被炸。
更新後第二次打了40-45分鐘,開始抓到訣竅。
更新後第三次打了大概35-40分鐘,覺得英雄已經跟挑戰獵隼一樣。
大概就這樣吧,有想要提問的就推文吧,我還不是打最順的,群組裡面
前天才一個隊伍連挑三場,遊戲抗壓程度超高。XD
P.S 群組現在又剩下一個空缺,有興趣加進來聊天組團的,自行來信說
明一下自己想進來群組的目的吧。
藍月