上次玩KOF是98 已經是N年前了,
剛抓下來就用手把練了兩小時,
打擊感和人物也沒有大家說的那麼差,個人覺得蠻OK的,
連招接起來還是有爽感,爆氣會自動前衝更是爽XD
(https://www.youtube.com/watch?v=aT19ctCRjQE)
但是讀取速度實在有點慢,
而且連同場換人都要讀取兩三秒真的有點誇張,
加上連打A會自動接招的雙面刃
感覺這片會賣的有點微妙
連打A就.. 為了新手的系統。通常應該可以關掉吧?
作者:
kuku321 (halipapon)
2016-07-20 23:31:00這種系統通常網路對戰不能用吧? 記得有別款也有類似系統
作者:
e1472584 (冰淇淋武士)
2016-07-20 23:31:00實際畫面真的比影片好很多
作者:
RKain (No Game No Life)
2016-07-20 23:50:00手殘了,葵花三段尻不出來,毒咬第二段也。...
作者:
koacg (遊戲玩不完...)
2016-07-21 01:52:00連打a給新玩家入門用的,連段火力就國民連段等級,也不能爆氣,實戰用到機率不高
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2016-07-21 04:07:00連打A 傷害又不高
連打A約兩割傷害很高了 LP就可以輕易連到目前的感覺是不順 取消技節奏跟以前的KOF有差異
作者:
BOSSHUN (精銳小山豬)
2016-07-21 08:01:00所以老手期待是GGxrd那樣新手進不來屌虐的遊戲?
問題是又不是新手才能連打A 這個傷害就是太高變成中手一個LP摸到就給你2割以上 這樣你覺得呢新手的定義是什麼先釋義吧1.不常接觸格game的人 2.常玩格game只是沒玩KOF
1這種也不會因為連打LP變得多愛玩KOF2這種想玩自然就會練 所以這連打LP有什麼意義嗎
真正高手不會用 新手玩一玩可以 連打A要有氣才會連大招
給你一顆氣打連段接大招跳躍開始絕對可以打到30這哪有什麼破壞平衡
作者:
koacg (遊戲玩不完...)
2016-07-21 08:29:00這系統p4u和bb及gg的簡易模式都有,但火力過低,kof14的一氣基本連段是 jc 5c bc 5c ex技2個 再普技結尾,會比a連火力高個一百多以上傷害,且bc連能接c超、另這代角落還能5c bc cd彈墻再接,角落可再高一百多,實戰a連打入門後就少人用了
2LP6LP就可以開始了 沒到破壞平衡只是覺得很腦
作者:
Kooroano ( 天 堂 地 獄 )
2016-07-21 08:31:00我是新手,非常需要連打A,不要欺負新手好嗎QQ
最好下LP可以, 你是因為帶到站立LP就是要站立LP貼著 (置中是我自己印象錯誤改正)
廢話 2LP6LP這樣看不懂? 是有差多少? 一樣的F數
作者:
Kooroano ( 天 堂 地 獄 )
2016-07-21 08:34:002LP和2LB帶入然後5AAA就可以啦
作者:
koacg (遊戲玩不完...)
2016-07-21 08:37:00就像gg簡易模式除了p連打外,k s h d 連打都能連段,還能單鍵發超必,但我上線打200場只有在新手等級的10段以下有遇過不到五場,11到19段沒遇過,更不用說目前20段以上的玩家,使用率大概是0吧
草薙 跳踢重手75式大蛇薙 傷害161跳踢a連打 75同樣一顆氣基本連段 傷害差了著麼多
作者:
dayjay (The last of us)
2016-07-21 08:40:00試玩了一下,畫面就不批評了
作者:
Kooroano ( 天 堂 地 獄 )
2016-07-21 08:41:00草薙JD,5C,3D,236DD,63214D,1236C,不是比較簡單嗎
作者:
dayjay (The last of us)
2016-07-21 08:41:00手感跟節奏怪怪的,打擊沒有快打的紮實感
作者:
Kooroano ( 天 堂 地 獄 )
2016-07-21 08:42:00除了爽還有白金,我BB都是靠初學者模式拿白金的QQ
老玩家有沒有rush都沒差 也不會去用 鞭這個根本假議題
作者:
Kooroano ( 天 堂 地 獄 )
2016-07-21 08:44:00其實我自己覺得有差,5PP牽制很方便,相對就是輸出少
作者:
Kooroano ( 天 堂 地 獄 )
2016-07-21 08:46:00實戰2b和2a立回點到不見得有機會大連段,這至少保證2割
作者:
koacg (遊戲玩不完...)
2016-07-21 08:46:00我倒還希望比照gg加入單鍵超必給新手,畢竟手把不是每個人都轉的好,大搖又貴,新手購入慾望低,新手們對打能玩出入門的樂趣很重要,多點新人,格遊才有未來可言
作者:
Kooroano ( 天 堂 地 獄 )
2016-07-21 08:47:00希望SF也加入,靠手把白金SF4和SSF4的挑戰真的崩潰
作者:
XXV0 (xxv)
2016-07-21 08:50:00聽到ggxx的簡易模式 我都想買了 可以不用買動畫送遊戲了嗎
作者:
dayjay (The last of us)
2016-07-21 08:54:00唉再看看後續發展吧,目前有點失望
作者:
Kooroano ( 天 堂 地 獄 )
2016-07-21 08:55:00草薙JC,2B,5AAA(182)是283
作者:
ccucwc (123)
2016-07-21 08:57:00原來ggxx也有簡易模式喔~!! 有點興趣了
作者:
Kooroano ( 天 堂 地 獄 )
2016-07-21 09:22:00一氣的話簡易模式通常是3割,BC+2EX則是4割,差很多吧
作者:
kuku321 (halipapon)
2016-07-21 09:31:00A連段幾乎都是200出頭傷害而已啊簡單帶1個特殊技進去都比他高
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-07-21 09:35:00兩個2c就挖回來了,影響不大啦
這很好笑,假議題無誤,你是老手的話會去用連打A破壞自己樂趣? 你會在意對方用連打A尻你? 先幫你想好輸場的臺階下了"只會用連打A"GGXX畫面超OP的啦XD
KOF我下載就超快,一秒1xM在跑,PSN我真搞不懂你阿XD我也好想玩GGX阿,尤其DIZZY回歸,但上一款是玩DC的,上次去鬥魂,感覺現在的GGX已經進化不是我認識的了
作者:
idf64 (雷月)
2016-07-21 10:05:00就老玩家只想爽虐而已
作者:
longya (嗯)
2016-07-21 10:17:00上面有版友幫(自稱)老玩家找好台階下了XDD 上面有一篇(自稱)十幾年前kof冠軍不會玩的看來也能用這招了
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-07-21 10:21:00沒差好嗎 連打A新手還不是被慘虐
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-07-21 10:45:00一鍵自動連段又不是KOF首創的...未免太大驚小怪
作者:
vector (向量)
2016-07-21 11:03:00吼~~用蘑菇頭推好容易按到PS圓鍵 跳出來到主畫面
作者:
idf64 (雷月)
2016-07-21 11:08:00比起這個我到覺得練習模式時候很容易碰到觸碰板
作者:
papac (秘密武器)
2016-07-21 11:13:00用十字紐會有點卡到蘑菇頭 DS4手把好難玩格鬥遊戲喔QQ
作者:
kuku321 (halipapon)
2016-07-21 11:23:0098也有啊
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-07-21 11:25:0001也有
無限段那是bug 接到死指的是MvC or 13的HD連段那種bug是傳統 =/= 接到死是傳統 XI 跟 13才開始那種長combo
要近身A才會開始RUSH,所以老手不要被新手一直近身就好了...
是有滿滿? 每個人都有接到死? 就幾隻角有bug哪來滿滿?滿滿接到死, 當作賣點的是MvC, kof13那種
作者:
kyo06 (直到世界末日.....)
2016-07-21 11:37:00無限段97好像最多?
98EX Kyo 662C 662C.. 這樣接到死也算bug? 哈
作者:
higher1234 (ã‚~ã¡ã‚ƒã‚“:å°ç£è¶…讚~)
2016-07-21 11:43:00KOF每一代都有一次接到死阿 YOUTUBE一堆好嗎....光最簡單97瑪莉爆氣一個國民連段就死一條了= =
無限段97最多,我至少還記得有泰瑞、草薙、山崎龍二
作者:
higher1234 (ã‚~ã¡ã‚ƒã‚“:å°ç£è¶…讚~)
2016-07-21 11:45:00有援助的那幾代更不用說 2K隨便都一條= =
97算是最多規格外角色的恐怖平衡(好吧,其實不平衡
作者:
higher1234 (ã‚~ã¡ã‚ƒã‚“:å°ç£è¶…讚~)
2016-07-21 11:48:00MVC跟KOF13啥時把接到死當作賣點了...兩者都有依據COMBO下修傷害力 就是不想讓玩家一次被接死好嗎還是被接死那是玩家去研究出來的COMBO 歷代一堆
作者:
Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)
2016-07-21 11:53:00所以還是最愛98,99開始叫援護出來就不太愛去碰了這次14好像沒援護,這點還不錯雖然我最後一次玩是2000
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-07-21 11:55:002002沒有援護啊
作者:
fjksa (我換了一付眼鏡)
2016-07-21 11:57:00玩了感覺比想像中好 起碼招式比之前98um好使出 流暢度也夠
作者:
ccucwc (123)
2016-07-21 11:58:00沒有援護會不會也有考量到繪圖引擎的負荷?
作者:
fjksa (我換了一付眼鏡)
2016-07-21 11:59:00沒意外會入手吧 只是草八兩人模組看起來真的好舊時代
作者:
ccucwc (123)
2016-07-21 11:59:00感覺KOF14的背景複雜度蠻低的,可能不能支撐太多物件
作者:
higher1234 (ã‚~ã¡ã‚ƒã‚“:å°ç£è¶…讚~)
2016-07-21 12:00:00援護被批蠻慘的吧 從02跟新篇章之後就都沒了
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-07-21 12:01:0003開始可以換人接力攻擊,算是另類的援護
作者:
dayjay (The last of us)
2016-07-21 12:01:00不是很懂就別出來爭了,板上強者不少呢
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-07-21 12:02:0000的援護才萬惡,狂挑釁狂補以前玩2000看到King都想關電源
作者:
ccucwc (123)
2016-07-21 12:05:00三人裡面沒上場的兩人也沒出現在背景
作者:
higher1234 (ã‚~ã¡ã‚ƒã‚“:å°ç£è¶…讚~)
2016-07-21 12:07:00從99開始就取消了未出場人物在背景這件事情了
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-07-21 12:08:00好像因為要做援助,MVS基板扛不住吧
作者:
rf3 (再也不萌露娜妹)
2016-07-22 09:20:00有妹子來家裡開趴踢的時候你就知道連打A多重要(?
作者:
Loid (Loid)
2016-07-23 19:42:00連打a不錯啊,連老婆也可以參加對戰一下