作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-07-25 10:25:31記得之前有看過邪靈入侵會發售包含三個DLC在內的年度版
可是好像一直都沒有後續@@
別說實體,連數位版都沒有包在一起販售
所以是被腰斬了嗎?不過不是聽說賣的還不錯,而且今年也有二代的消息?
我一直在等年度版啊~
話說最近在玩rebio,越玩越覺得三上真司真他X的是個鬼才
遊戲地圖其實不大,就三層樓洋館含周邊森林加研究設施等等
但整個地圖的探索感真的不是蓋的,就算破了一輪還是一堆東西不懂,一堆地方沒去過
可重複遊玩的要素很多,可以探索的東西也還很多很多
讓人感受到真的是滿滿的用心,滿滿的點子,滿滿的惡意(咦)
上癮程度不下血源啊啊啊啊啊,都是一玩就停不下來的遊戲
一堆謎題提示不多,又要在滿是殭屍的地方來回取得道具解謎
殭屍用小槍不打個7.8發是不會死的,子彈又難撿
而且殭屍不是死了就沒事,不燒掉等一下又會爬起來追你,而且衝超快,幹,豪恐怖喲
所以大多數殭屍選擇繞過去都會比硬打好,還好本人沒有清怪強迫症不然大概玩不下去
身上格子也只有六格,要放彈藥槍枝鑰匙草藥解謎道具
不花點腦筋思考怎麼分配會玩的很辛苦(但這也是硬派老遊戲的浪漫啊~)
我想我可以了解老玩家口中所說的BIO4代開始變成動作射擊遊戲的意思了(我4代入門)
雖然聽起來如此硬派,卻是讓人如此上癮,跟黑暗靈魂血源詛咒有異曲同工之妙啊~
三上真司跟宮崎英高真是我目前最為推崇的兩個日本製作人了(小島我沒什麼感覺XD)
枉費自己有PS也有NDS卻差點miss掉這款神作,真是有相見恨晚的感覺啊~
不過以前倒是玩過姐妹作恐龍危機就是(小時候很喜歡恐龍,不喜歡殭屍XDDD)
我玩過。超虐基蔓幾乎不能用槍最後大魔王我沒打死怒關
玩過gc的,完全沒印象了xd只記得rebio在當時的gc上畫面表現很強大
rebio現在玩也不會覺得畫面差探索感會讓你對遊戲場景有記憶點 會讓你到新場所有期待感 舊bio和ds都有這個特色 現在大部分遊戲多半辦不到bio4以後可以說是另一個遊戲了 不管是遊戲方式 氣氛 等等都差很多 也許動作射擊才大眾化 才有銷量 但當時我在xbox陣營 真的不缺這種遊戲.. 尤其GOW真的比bio 5 6好太多 連劇情都比較好bio2 和聖女密碼 我隨時腦袋可以浮現場景 bio5根本不知道在幹嘛就破了
作者:
dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)
2016-07-25 11:27:00rebio是能跑就跑吧 打倒敵人是不得已的
作者:
dslamf (微妙平衡)
2016-07-25 11:31:00昨天才把惡靈附身白金...對於動作熟手還是太虐了年度版出了也是要賣錢吧,這種倒吃甘蔗的遊戲一般玩家沒辦法接受的
bio4的概念其實就前三作的探索感加上射擊要素 ,bio5才真的變線性關卡
看過有神人邪靈玩惡夢模式+不升級跟不撿鑰匙+4小時內通關,看過真的超佩服有人可以玩成這樣
作者: kevinkboy (♪~) 2016-07-25 13:32:00
作者:
faang (昉)
2016-07-25 14:22:00其實這片已經很便宜了,就算直接買再加買DLC應該也貴不到哪裡去
年度版的消息已經一年前了,大概又沒了吧,就像當初說中文化限時獨佔那樣