※ 引述《cmo123123 (海派大田心)》之銘言:
: 我覺得,血緣詛咒,實在太難玩,朋友一直推說黑暗靈魂3,很好玩,難度比較低,是真
: 的嗎
小弟我是從黑暗靈魂一路玩上來的,中間還插了一部惡魔靈魂,我難度習慣是這樣排的
惡魔靈魂>黑暗靈魂>黑暗靈魂2>=黑暗靈魂3
因為畢竟血源詛咒算是靈魂系列的另一部延伸作品,我就不常把兩者放在一起比對,只是
我覺得如果你是習慣靈魂系列的玩家帶著習慣進去血源詛咒,這遊戲變相當難。
如果說舉盾格擋是一種持續性出招的話,閃躲就是一種即時性的出招,後者比前者更吃出
招的時機,黑暗靈魂你可以透過抓取閃躲時機來躲避敵人的攻擊,而盾牌更是有舉足輕重
的阻擋功用,至於血源詛咒盾牌只是裝飾,你主要還是需要依賴閃躲來迴避敵人的攻擊,
也就是說,血源詛咒會比黑暗靈魂更吃出招的時機點。
像我這種手殘手從黑暗靈魂玩上來的就會很習慣用盾牌去擋攻擊,那血源詛咒的盾牌根本
不存在,所以一開始就吃鱉了很多次。
後來習慣了也花了很長的時間打到尾巴,結果因為數種原因少收了幾個臍帶,也沒辦法解
出最後的結局。
玩著玩著就跑去打金盃迷宮,我也忘記打到第幾層了,印象是有一隻黑獸毛怪,被他刷一
下半血...那種狀態下沒用盾牌根本沒法子跟他打(有點類似2代打古龍那種概念),而且攻
擊又相當頻繁,後來打到是真的有點絕望,金盃也沒打完,第二輪也跟著沒打了...現在
是因為DLC買下去了,在眾多遊戲的排程中等待去玩。
回歸原問題,其實我是會覺得血源詛咒 == 沒有盾牌的惡魔靈魂(不過還是有多的不同啦)
,而且遊戲本身碩造的氣氛壓力又比黑暗靈魂大得多,黑暗靈魂對於初次玩的生手而言,
如果會用盾牌的話,確實會比血源詛咒簡單得多,但還是不免碰壁就是了,不過除非像我
依樣第一輪堅持一個人過完全程,不然三代烙人來打會簡單的很多(應該說是真的很簡單)
,像我第一輪打教皇打了十幾二十遍,我朋友說他對那個王根本沒印象,因為烙人來打一
下就打死了。
但血源詛咒不一樣,可能你找了某某某進來打神父,打大概血剩一半就會看到某某某已經
返回他的世界,可能是網路Lag不好抓閃躲時機以外,也是因為血源詛咒的容錯率相比黑
暗靈魂低了些。
不過這兩款我都很推,如果喜歡硬派遊戲的話,可以收進來玩一下絕對不會後悔。