[心得] 三創PSVR體驗心得,比想像中更棒!

作者: ashinet (米克)   2016-08-08 14:41:57
週日下午~晚上,三創體驗PSVR的人似乎沒那麼多了,小弟有幸吃到晚上七點多的體驗卷,
回家休息一下就在出發了,在家裡的時候特別查了一下體驗攻略,是根據排隊的順序決定
體驗遊戲的內容,1/2是杯麵,3/4是FF,6是廚房,所以瞄準1234進行排隊,所幸沒什麼人來
搶,輪到我們進去的時候,我跟夥伴排1&2,另外唯一的一位路人朋友排到3,其他都是候補

先講畫質吧,結論是GOOD,沒到GREAT,清晰的程度只輸GearVR一點點,但不用擔心,玩遊戲
絕對是足夠了!讚啦!這次活動的人員滿佛心的,可以讓你調到最爽的程度再開始,之前台
北電玩展有點急,沒調多久就會請你開始,以一般人而論,頭盔拉越遠可以看到畫面會越
清楚,但其實這只是因為眼睛離螢幕遠的關係,拿手機或電腦螢幕就可以知道,眼睛靠太
近的確是變模糊,可是PSVR(或其他排)的設計是要讓你靠近時有一個距離能清晰成像的
,實際上要得到最佳體驗還是要盡量把頭盔在靠近頭部的範圍內選一個最佳清晰度的
位置,另外工作人員有提到頭盔仰角俯角可以微調,要調到清晰的角度再開始,這個也差
很多,兩個方向都調完,就會得到最清楚的甜蜜點啦!
再補充兩點,似乎螢幕中間最清楚,邊緣比較模糊,不知道是小黑盒幫忙降畫質省資源,
還是光學元件的極限,不影響遊戲,反而覺得舒服.
紗窗效應有,但看不到!WHY因為他網格是暗線不發光且細,你要很仔細很仔細去看才看
的到,不影響遊戲.話是這樣說啦,其實真的用起來還沒有任何一家VR因為紗窗效應會
讓人分心的,開始玩的時候根本沒人注意.
再講流暢度跟暈眩度,這兩個一起講,因為流暢度一降低,很容易把暈眩感增加,結論是
NORMAL偏GOOD.習慣了不影響遊戲.由於PSVR是靠補的把FPS補到120,遊戲本身架構沒變
還是打60FPS,如果一直做太快速轉頭或移動,可以感受到畫面跟沒有跟上身體,但非常
些微,不用太擔心,大概格鬥遊戲的3~5 frames的感覺,一點點還好,累積多了會讓身體
產生負擔造成頭暈,另外如果畫面正在移動,去轉頭看來看去身體也會被這種遲緩感
影響,很容易暈,跟我同行的夥伴從一開始就一直轉頭看來看去所以馬上就暈翻了,自己
則是在有一段坐電梯也暈了,恩,小弟打電動沒暈過幾次....上次暈是oculus...
解決方法就是畫面移動不要快速轉頭就好,只能說PSVR已經比oculus好很多很多很多!
過來講遊戲內容,結論是EXCELLENT,因為I'm batman!!! 講一下流程,一開始管家會給你
一把鑰匙,你要伸手用MOVE棒扣板機去拿,之後用鑰匙開鋼琴,鋼琴就會移開下面就有個
電梯通到蝙蝠洞阿!這裡臨場感超好x1!!! 通下去後,你就要穿手套腰帶頭盔,也是要用
MOVE棒去拿手套,戴頭盔是拿了頭盔往頭上靠,頭盔就會自動戴上去了,穿完還給你看鏡
子,鏡子裡可以充分的展示你轉頭伸手,超爽阿,臨場感超好x2!!!之後給你用一些隨身
武器兩把槍一個回力鏢,也是往身上靠就會自動裝好,迴力鏢會有三個靶可以讓你射,
自動命中的亂投也中,哼哼我不虧是batman!臨場感超好x3!!!玩完這些玩具之後就再坐
電梯像下,過程中有很棒的風景,不過我這裡一直轉身亂看,頭暈了,太可惜啦!
降到底管家在等你了,靠近一個類似砲台?的控制面板,然後體驗版結束,意猶未盡,太短
啦!!!!!
整部比較像是互動式電影,不像在打電動,沒什麼真的玩樂的感覺,可是臨場感好棒啊!!!
有玩阿卡漢系列會有更強烈感受,他是用一樣的模組,真是帥爆.最帥沒有之一(什麼你說
有部電影BvS? 阿就是DC擅長做遊戲,Marvel擅長拍電影阿~)
另外就是這款杯麵沒有硬要話很多多邊形,他的場景設計的好,讓他只需要畫最重要的,
比起另一款某射擊遊戲,什麼都要畫,就會什麼都看不清楚什麼都畫不好什麼都糊!
我連手上拿什麼槍都看不清楚= =.
自由度? 就是能不能移動的部分是GOOD的! 頭盔可以自由轉身! 自由移動! 一兩步是可
以的,只是我馬上撞到牆壁了,工作人員應該在笑吧? 如果可以做出光柵會令人比較安心,
畢竟不知道自己可以走多遠是滿沒安全感的,頭盔轉到180度背後的時候,定位較差,遲延感
會比較明顯,只要遊戲好好設計,場景都做到正面,這不會有任何問題!
最後是控制器MOVE棒,結論是NORMAL,兩支重疊或太靠近的時候會干擾,位置會一直飄飄
飄,如果把棒棒移到身體後面被擋住的話,棒棒就失去定位了,有一段是要把槍放到身體
側面固定,小弟想看清楚一個轉身,身體擋住棒棒了,我杯麵手就不見啦XD,但是杯麵做得
還不錯,手是慢慢消失,之前玩另一款某射擊遊戲(最後一段講名字),槍跟彈夾只要手有
交叉或太靠近直接飛掉,不能補彈也對不準射不到...簡直吐血,這個部分VIVE算是做的
很棒,控制器可以可以甩來甩去甚至是對插都不會偏掉消失,不過MOVE棒的設計看來就是
這樣了,硬體極限,沒辦法那麼精準,好的遊戲公司,可以克服這個問題.爛的遊戲公司,會
放大這個問題.看來VR遊戲更吃開香文了!
上次電玩展拚了命排隊試玩,玩到一個糞,London Heist,畫面糊控制爛臨場感爛,嚇到我
都不敢買了,所以沒去搶預定,這次杯麵VR體驗有扳回來,還能玩生死格鬥(就是為了生死
格鬥)應該有滿大的機率會衝一發了,這東西不錯! 請問有沒有人要割讓阿~哈哈XD
總評
畫質:★★★☆
流暢:★★☆
自由度:★★
控制器:★★
遊戲內容(杯麵):★★★★★
遊戲內容(London Heist):☆
最近似乎地下街還有體驗? 想多玩一些遊戲看看,再衝! 希望能玩玩看FFVR啊!
不用擔心跟其他VR比較起來效果較差,也不用說別的VR貴,價格到一個水平,體驗就到相
對應的水平,唯一不能買的大概就是oculus DK2而已,畢竟他能做的,PSVR幾乎都能做了,
總之不用想太多,當成為了遊戲買主機就好,評等為可買進,目標價16480,但要注意搭配
的遊戲內容,不要買到爛作,像是小弟可以為了生死格鬥VR買定啦! (結論歪了?!)
作者: es945 (None)   2016-08-08 14:59:00
我想問一下,VR對眼鏡族來說,算舒適嗎?
作者: Tiguru (leu1205)   2016-08-08 15:01:00
我是帶眼鏡玩的 沒有感到什麼不舒服的地方
作者: BSpowerx (B.S)   2016-08-08 15:01:00
PSVR頭盔還滿大的,就算戴眼睛也完全不會卡住
作者: mobetaq99530 (Mobetaq)   2016-08-08 15:02:00
眼鏡族戴起來比vive和oculus舒適非常多,因為psvr是把螢幕懸吊在你眼前,眼鏡完全不影響穿戴
作者: BSpowerx (B.S)   2016-08-08 15:02:00
眼鏡
作者: m21423 (WSH)   2016-08-08 15:02:00
比HTC舒適很多 幾乎無感
作者: ashinet (米克)   2016-08-08 15:06:00
舒適度其實差不多,可以用眼鏡沒問題我跟夥伴都是戴眼鏡去體驗的
作者: supereva (eva)   2016-08-08 15:09:00
好想知道gt sport體驗起來怎樣 目前覺得賽車對應VR應該最合適
作者: ChuMi5566 (ChuMi~^.<)   2016-08-08 15:18:00
請問他們有放Ps Eye嗎? 所以頭盔也能感應前後左右移動嗎?
作者: ashinet (米克)   2016-08-08 15:20:00
有PS攝影機,可以前後左右移動,可以轉身,似乎不能動太多
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-08 15:22:00
有轉到VR版,可以順便看一下2邊反應如何
作者: goddess777 (GoDdEsS777)   2016-08-08 15:29:00
實際玩過、戴過也是覺得不錯 這玩意一定要戴耳機玩..
作者: w28103566 (迷途的旅行者)   2016-08-08 15:34:00
GearVR 就是現在vr裡最低規格的阿
作者: ashinet (米克)   2016-08-08 15:36:00
GearVR其實還不錯,看片適合,玩一些小遊戲也滿棒的
作者: BSpowerx (B.S)   2016-08-08 15:39:00
GearVR要看你裡面裝的手機阿.. 可高規可低規根本無法比
作者: ashinet (米克)   2016-08-08 15:44:00
裡面就只能裝三星,規格是偏高的
作者: ChuMi5566 (ChuMi~^.<)   2016-08-08 15:58:00
請問原PO有體驗過Vive嗎?兩者差距如何呢?
作者: ashinet (米克)   2016-08-08 16:07:00
體驗規體驗,我另外拿VIVE做了一點實驗https://www.youtube.com/watch?v=aYLZcrO2vDY
作者: huangshinwen (.....)   2016-08-08 16:07:00
哈 果然轉去vive板第一個推文的就是在酸XD
作者: ashinet (米克)   2016-08-08 16:08:00
我覺得差異是跨不過的,但是價格也是跨不過的差距把PSVR當成目前座位模式最強VR應該沒問題,oculus已爆炸VIVE就是站立模式最強VR,這樣就好了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-08 16:22:00
不愧是VIVE版
作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2016-08-08 16:32:00
遊戲又不共通 討論沒啥意義
作者: ashinet (米克)   2016-08-08 16:34:00
不舉例怎麼形容好壞呢?
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2016-08-08 16:39:00
你oculus是拿什麼東西在測?
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-08-08 16:42:00
拿GearVR......
作者: shaiker (薰槿)   2016-08-08 16:49:00
跟目前最強的比才有意義 哪有人跟爛的比 ~
作者: cosmos0038 (天上的橋)   2016-08-08 16:50:00
請問PSVR的move棒一支就夠了還是需要兩支?
作者: JingYi09 (ChingYi)   2016-08-08 16:54:00
自從把抽到的體驗讓給女友試 她說非常好玩後(farpoint)我就對PSVR充滿了信心T^T
作者: bamm (BamM1987)   2016-08-08 16:56:00
目前只有蝙蝠俠很生火!其他還是等發售在觀望看看好了
作者: ashinet (米克)   2016-08-08 17:01:00
oculus玩大樓逃脫 畫面好 但我覺得特性已不明顯座位模式下 PSVR的可移動範圍跟MOVE棒有做出特點現階段oculusRift沒有Touch跟定位,變成一個尷尬狀態
作者: kinda (天天)   2016-08-08 17:50:00
現在還有地方可以體驗嗎?
作者: marian7934 (たっつん大好き(′ε‵*))   2016-08-08 17:53:00
我戴眼鏡 覺得VR比VIVE舒適
作者: ashinet (米克)   2016-08-08 17:58:00
他重量是壓在頭頂的,我跟夥伴頭頂是不太舒服,看人
作者: keith222 (Keith)   2016-08-08 18:15:00
我帶眼鏡 psvr是第一個讓我拔頭盔是眼鏡不會嵌在上的XD
作者: astranagan (伊達京介)   2016-08-08 18:19:00
or跟psvr目前都是只有頭能動
作者: marian7934 (たっつん大好き(′ε‵*))   2016-08-08 18:46:00
k大! 真的XDDD VIVE脫下來眼鏡都會卡在上面XDVR也不壓鼻子覺得還不錯~
作者: ashinet (米克)   2016-08-08 18:55:00
PSVR可以移動兩步內
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2016-08-08 19:15:00
我是戴眼鏡去試玩的 兩次都玩射擊遊戲 覺得很順不會暈
作者: h1981127 (NEST)   2016-08-08 22:14:00
樓上不少人誤會,Oculus是可以移動的,範圍約為1.5*1.5mhttps://www.youtube.com/watch?v=vyNKR_-uKfs
作者: m21423 (WSH)   2016-08-08 22:16:00
這次玩到 THUMPER 有點像坐雲霄飛車的節奏遊戲 意外不會暈 而且畫面不錯 可能是比較小品的關係
作者: ashinet (米克)   2016-08-08 22:25:00
那個oculus room scale是技術測試,不是目前可行方案耶
作者: h921440 (大H)   2016-08-08 22:57:00
GearVR算假VR吧
作者: h1981127 (NEST)   2016-08-08 22:58:00
請看左上有隻攝影機,那是Oculus的標配,1隻就有1.5*1.5一隻的掃瞄範圍有限,要達到Vive的那種房間規模需要4隻Oculus出貨時會附1隻,目前無法加購,要等10月Touch開賣以後才會開放額外加購
作者: ashinet (米克)   2016-08-08 23:21:00
阿 我看到我上面推文才發現哪裡怪怪的原因...我想說的是沒有touch的定位,寫成沒有touch跟定位啦如果是走動PSVR跟oculus的移動是差不多了但是他現在沒有TOUCH,等到他出,PSVR也出了,等oculus出完整定位系統,價格又要加上去直逼VIVE變成一個不上不下的狀態,所以尷尬
作者: jacky72110 (白鷺)   2016-08-09 02:45:00
說到真假,隔壁vive版表示PSVR是假VR
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2016-08-09 10:11:00
Lucky's Tale比較好吧
作者: supereva (eva)   2016-08-09 10:24:00
所以HTC vive 能玩到什麼遊戲啊 我覺得價錢不是問題 軟體支援才是問題
作者: ashinet (米克)   2016-08-09 11:14:00
遊戲很多,有一些很讚的,只是不太符合PS版討論方向XD
作者: chocoboex (肚子肥油三層)   2016-08-09 12:46:00
電車go很適合出在PSVR上啊,空戰奇兵,GT也是,希望可以玩到這些作品。
作者: ptag720 (Guardian)   2016-08-09 12:52:00
大家好像覺得vive沒有遊戲玩..以後會有異塵餘生4 VRDoomVR 更不用說neko%% cm3d2 現在的the lab是steam所有評價最高的遊戲很多獨立遊戲也不錯,專為vive設計你們沒聽過而已
作者: ssdancer (♪)   2016-08-09 13:58:00
挖 好棒棒喔~*
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-09 14:09:00
可惜你舉的這些不需要VIVE也可以用它不是"專為VIVE"設計的而且都是seat玩法,結論你還是可以用鍵鼠手把
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-08-09 14:18:00
FO4/DOOM VR不是seat體驗喔,是體感操作
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-09 14:19:00
你整個在玩還是靠按鈕手把,難不成要表演二段跳
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-08-09 14:20:00
就跟PSVR的Farpoint一樣是MOVE操作,體感是在講這個我不太懂你的回應是要講啥就是
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-09 14:21:00
我指的是空間定位啦好吧,如果真的不支援seat好了,我投降,會很累
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-08-09 14:23:00
控制器上該有的操作都有,真的要坐著一定是可以玩啦就像KZ3用MOVE光槍我也是坐著全程打完PSVR Farpoint雖然展示用站的,我相信也可以坐著全破
作者: ptag720 (Guardian)   2016-08-09 14:24:00
Youtube有fallout4 VR體驗影片啊 站著玩
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-09 14:24:00
DOOM難度開高我光滑鼠就玩到爆腦筋了,一停下來就GG
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-08-09 14:25:00
最新的體驗報告有說他們有為VR追加特殊的子彈時間模式
作者: ptag720 (Guardian)   2016-08-09 14:25:00
請問有任何消息fallout 4cr與doomvr會出在別的平台嗎?而且nekopara ps絕對沒分XDOscar不懂你想表達什麼
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-09 14:28:00
它們是綁SteamVR的,不是"專為VIVE"設計的,我想說這個你窮一點用Riftcat也行,至少neko%%和CM3D2都可以
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-08-09 14:34:00
看你從那個角度看吧,就像PS上用MOVE玩的遊戲,也是會被說是專門針對MOVE設計的遊戲,反過來說針對VIVE控制器設計的遊戲,在現階段用為VIVE設計來說也不是不行用Riftcat的講法會很像是在說,用模擬器也可以玩xx平台
作者: ptag720 (Guardian)   2016-08-09 14:35:00
沒錯 問題是vive從來沒有要搞獨佔呀,我也沒這樣說
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-08-09 14:36:00
的遊戲,所以他不是針對xx平台設計
作者: ptag720 (Guardian)   2016-08-09 14:36:00
我只是想說vive不缺遊戲
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-09 14:36:00
專為VIVE設計字面上會看起來像是獨佔就像一片遊戲出在XB1也出在PS4,也不會說它專為XB1設計
作者: ptag720 (Guardian)   2016-08-09 14:37:00
況且用riftcat 能躺在地上看貓娘的內褲嗎?這是我買vive的價值啊
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-09 14:37:00
當成是我強調一下吧
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-08-09 14:37:00
所以我說只是角度的問題而已,看你看的是體感控制器或是只單純看平台
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-09 14:38:00
那你說XBOX控制器能用也是專為設計嗎,不會特別說吧
作者: ptag720 (Guardian)   2016-08-09 14:38:00
專為vive 設計是為房間規模的vr設計,目前只有vive支援房間規模啊
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-08-09 14:38:00
看情形吧,console FPS有些也會強調是針對手把設計的
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-09 14:39:00
好吧,這個專為什麼設計那麼廣義的話我也說不了什麼只是當你可以用A,B,C,D玩時,一般是不會特別說專為A專為B,專為C和D設計, 我們都知道A,B,C,D能玩而已
作者: ptag720 (Guardian)   2016-08-09 14:45:00
問題是這些遊戲是為了房間規模設計的呀不想再講一樣的話了= =
作者: GoedeMorgen (早安)   2016-08-09 16:02:00
有啥好吵的 都幾歲了還在吵這個 lol
作者: ziya (紫亞)   2016-08-10 10:16:00
vive廚退散

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