※ [本文轉錄自 KOF 看板 #1NkospGE ]
作者: kimisawa (楊) 看板: KOF
標題: [情報] KOF 14 Review - 好評
時間: Tue Aug 23 00:51:55 2016
各家評論開始放出了
Gamespot
8/10
http://tinyurl.com/hzvgjcq
優點: 角色 新系統
缺點: 畫面不夠生動 故事薄弱
Metacritic 目前21家平均
平均 81
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/the-king-of-fighters-xiv
之後有新的再update
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-08-23 01:00:00作者:
ngxwloz (白)
2016-08-23 01:37:00期待。
作者:
jior (大J)
2016-08-23 02:15:00記得啊,選奶大的!!!!
作者:
ShenMue (莎木)
2016-08-23 02:17:00哈 居然比快打五的評價還高 真的是大出意外吧XD搜一下本版KOF14的文章,剛發表時被一票痛批,結果? XD
作者:
KKB (制約與誓言)
2016-08-23 02:19:00剛發表時,水管影片一票負評,一定是本版板友按的? XD
作者:
ShenMue (莎木)
2016-08-23 04:02:00那些影片代表其他網民也同樣跌破眼鏡XD。
比較出來的結果 因為大家預期KOF14會很差結果快打比預期差太多 這時候KOF的表現比預期好自然雙方一比較 就會出現這種狀況當然這不是說KOF一定贏快打 但是聲勢上就會差很多一個很不爽草薙造型大改的路過.........但還是默默訂了日版14 OTZ
作者:
Lizus (不亢不卑)
2016-08-23 04:22:00不過我覺得KOF很多舊角實在變動太小 有打混的感覺好在系統還有點變化
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-08-23 05:37:00這次劇情之爛大概只比98跟12好一點(遠目
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2016-08-23 06:50:00我現在還是會酸是充氣娃娃格鬥啊,玩了試玩版後除了對3D模組有意見外,其他該有的都有,但是為了主題還是定了一套(遮臉)
作者:
deray (Deray)
2016-08-23 07:11:00沒炸掉 轉生成功
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-08-23 07:16:00目前來看KOF14系統跟丸法都沒有什麼突出的地方 只是中規中矩而已
14就是刻意讓玩的感覺和以前一樣阿所以反過來說硬把2D的每個frame轉成3D就會怪怪的
作者:
joey643 (joey)
2016-08-23 07:28:00同意就是要和以前一樣!這樣才是KOF
我還以為是說KOF舊角太多,變動太小.....XDD
當初罵的就是鳥建模阿 那是大學3D作業是嗎XDDD
其實大學生作業了不起就弄幾各建築,建人臉也太高估了吧
作者:
holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)
2016-08-23 08:19:00有幾個角色身材根本古怪,例如king
鄉民都覺得是大學生作業,其它人不會覺得嗎?真的那麼爛,這東西自然會爛到沒人想玩
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2016-08-23 08:35:00你摸摸良心跟我說你覺得這個雅典娜你能忍嗎xd?
作者:
KKB (制約與誓言)
2016-08-23 08:40:00可我覺得雅典娜這代身型好看耶.配音又萌.阿典那~依欺媽斯上傳的影片畫質都有差阿.實玩衣服質感都很好
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2016-08-23 08:42:00覺得那些你買遊戲就不能罵的人才噁心
雅典娜不要特寫都還不錯啊,前幾代用特寫大概也很慘一切都是特寫的錯XD
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-08-23 08:49:00除了彩畫堂其他都是渣(誤)
作者:
cyp001 (醫生叔叔)
2016-08-23 08:51:00借問一下 有人試過支援PS3大搖了嗎?
作者:
seedroy (ㄔㄏ)
2016-08-23 08:53:00官方好像也承認自己技術力不足XDDD
作者:
Runna (團子翔翔)
2016-08-23 08:59:00美里姐很忙,自己來
有98和02的操作 然後網路對戰順暢 基本上就是穩了
SNK本來就是從水溝找回來的公司,先有再求好拿到平均80分很猛了,我超愛的DOOM都比這個還低這也是很多日廠寧願出在3DS也不想出PS4版的原因出在PS4畫面有點毛會被嫌到爆,自找苦吃
作者:
KKB (制約與誓言)
2016-08-23 09:17:00作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-08-23 09:22:00啊啊啊 有沒有安靜的大搖可以推薦的,既然能用PS3的那選擇應該會多很多吧,用手把被打到開花,10場輸7場= =
作者:
shifa (西法)
2016-08-23 09:23:00復活的第一彈作品,也沒什麼不好呀,雖然畫面一開始會覺得「這三小」但是看久了,也就默默地接受了,重點是之後有沒有進步,人才是不是能夠去SNK
作者: madeinheaven 2016-08-23 09:34:00
順榮三七是有什麼技術可言?
3D技術力不足幹嘛硬要3D阿 看起來就比MI系列好沒多少 走老路2D也未嘗不好
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-08-23 09:36:001080p的2D更累吧
作者:
brmelon (清水西瓜)
2016-08-23 09:37:00做2D超辛苦的...QQ
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2016-08-23 09:38:00有8G的記憶體 卻不選擇2D 真是可惜
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-08-23 09:41:00問題是當初都還沒出就有人依畫面就說糞作啊,不只是說畫面爛而已
坦白說別說KOF了,連SF5的建模也被嫌尤其是一開始的女角,只能說網路很可怕一開始的karin和現在的juri真的是時代的轉變
作者:
vector (向量)
2016-08-23 09:48:00希望不知火舞的乳搖可以用DOA的引擎做...
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2016-08-23 09:49:00作者:
CTC0115 (Blank space~)
2016-08-23 09:53:00其實選KOF其中一代來重製應該還滿不錯的
作者:
aee5210 (自由射手~~)
2016-08-23 09:53:00女角建模技術比照DOA就完美了XD
作者:
KKB (制約與誓言)
2016-08-23 09:54:0014最漂亮無誤.真成品很精緻
作者:
vector (向量)
2016-08-23 09:55:00為什麼不知火舞不沿用XIII的服裝阿阿阿~~~~~大露背超騷
遊戲不好玩就算了,扯股東沒技術真的是秀下限,難不成台積電前十大股東是有什麼技術力嗎? 勞保局是多有技術
作者:
Lizus (不亢不卑)
2016-08-23 09:58:00其實我個人對KOF14畫面建模反而沒啥意見 畫面對我不是重點不過舊角玩起來真的沒啥變 可能是想讓玩家熟悉吧不過舊角當年在街機基本上就差不多玩到爛了
作者:
KKB (制約與誓言)
2016-08-23 10:03:00喜歡KOF的玩家02UM馬賽克都在玩了有差嗎 重點是遊戲順連線順
作者:
serval623 (æ´›æ‰ç£¯å¼·å§¦äºº)
2016-08-23 10:12:00畫面比不上SFV 但是SFV人物有夠少,要連線對戰才能解鎖 有夠爛
作者:
BIAO (超越自己)
2016-08-23 10:14:00個人覺得畫面ok,判定那些和以前一樣好比較重要!SFV解鎖角色真的爛
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2016-08-23 10:16:00連背景都要花錢買 有夠誇張的
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-08-23 10:22:00作者:
Umaibou (瘟疫青年)
2016-08-23 10:27:00SF5還是敗在網路連線吧 格鬥內容本身倒是沒啥問題
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2016-08-23 10:35:00當初說要出來酸的 真的都不見了
作者:
BOSSHUN (精銳小山豬)
2016-08-23 10:37:00有些都訂好在家裡玩沒空來了吧
似乎看到YOUTUBE有人說TAKUMA要到DLC才會出?
作者:
snickle (雞米)
2016-08-23 10:45:00酸酸無所不在啊,習慣就好哈哈哈哈
作者:
WuDhar (was eliminated)
2016-08-23 10:45:00kof老玩家不挑畫面是事實XD,14應該會完全接收13玩家(拳腳/硬直/跳躍感),98(um)/02(um)系列可能死忠派還是會佔大部分,至於SNK最想要的FTG新玩家…只能看天意了
貼那圖出來邊是搞笑嗎 圖裡酸的都是在酸模組就算現在看模組還是爛啊 一樣的東西只是大家懶得拿出來再酸一次好不好www
作者:
serval623 (æ´›æ‰ç£¯å¼·å§¦äºº)
2016-08-23 10:48:00畫面是ㄧ回事、誠意是一回事,畫面爛的遊戲有誠意還是好吃
實機人物比早期的預告片好多了,但說真的KOF模組要3D化,若能像GGXRD 那種3D建模用2D表現最適合,可惜技術還沒到
作者:
KKB (制約與誓言)
2016-08-23 10:57:00ggxrd畫風我個人覺得很醜.沒辦法接受.各有喜好吧kof13也不合我胃口.這種畫風都不喜歡
格game這種新手入門會被虐到爆炸的類型沒熱情進不來
作者:
fjksa (我換了一付眼鏡)
2016-08-23 10:58:00試玩覺得比快打5好很多 雖然畫面普但打起來有找回舊時回憶實體版什麼時侯會有? 想去衝首發
這年頭還玩kof一定是當年94~98玩家了,新血不太可能
畫風是各有所好,這次kof的建模和人設在我看就是慘到不行
作者:
joenot (序哥)
2016-08-23 11:00:00除了角色的臉太像充氣娃娃以外其實還可以
作者:
akumo ( )
2016-08-23 11:20:00因為SF太爛 所以只好...?
作者:
Sischill (Believe or not)
2016-08-23 11:21:00做2d很辛苦嘛? bb/ggxrd表示:
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-08-23 11:32:00平均82了
作者:
letmecc (CC)
2016-08-23 11:55:00果然早早預購是對的
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2016-08-23 11:58:002D升級畫面整個要重刻,看看那SRW就知道是多費工的事情
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-08-23 12:18:00我從來不看劇情的. 但這畫面感比98U爛就沒法接受要不然我一開始也是KOF迷,後來才轉到SF希望這次的KOF14銷量能夠開紅. 然後我等KOF15畫面變好
作者:
pilimovies (肛肛 ä½ çœ‹ä¸åˆ°ççå—Ž?)
2016-08-23 12:27:00你們收到的有鐵盒嗎 剛收到博客來的沒有 崩潰~~~~~~
作者:
KKB (制約與誓言)
2016-08-23 12:30:00有1.01更新檔,一些角色連段強度被改囉
作者:
pilimovies (肛肛 ä½ çœ‹ä¸åˆ°ççå—Ž?)
2016-08-23 12:36:00不要這樣 人家血輪眼嘛 視野不同也是很正常的XDDDDDDD
作者:
KKB (制約與誓言)
2016-08-23 12:40:0098馬賽克無感 14 1080P找毛髮
回憶內建補正啊XD之前也有人說SF5畫面跟SF4差不多,結果一貼圖比較......
作者:
longya (嗯)
2016-08-23 12:55:00哇靠比98UM爛 你乾脆說SFV畫面比V降龍快打爛好了
是被SNK做過什麼事嗎, 比98UM爛這種神發言要怎麼回應
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2016-08-23 13:04:00其實98UM畫面都沒98好了
比98UM爛wwwwwwww我的媽呀wwww本日最佳神護航
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2016-08-23 13:09:00作者: rainkuan9 (Bill) 2016-08-23 13:11:00
希望平衡能弄好啊 不要一堆角色戰來戰去都是草八
作者:
KKB (制約與誓言)
2016-08-23 13:14:00我希望草424EX技倒地彈起來可以改掉 感覺很怪
以前不能更新的時代好像一些重點店會換新版但是台灣很多都用..燒的, 所以大概沒機會看到吧
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-08-23 13:26:00臺灣一堆店連王都能選,然後屁孩都選王
論接受度,我還真的比較能接受98的格子人www我寧願這代把畫面弄得糊一點,然後不要特寫,這樣我就不會因為建模太醜而沒辦法玩了XD
作者:
KKB (制約與誓言)
2016-08-23 14:41:00作者:
aganqq (aganqq)
2016-08-23 14:48:00即將成為明年EVO最大項目!
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-08-23 14:49:00好了你很腫下去領3000乖
作者:
a70311520 (Black_Fantasy)
2016-08-23 15:00:00建模差也就算了 玩起來輕飄飄打擊感差才是致命傷
作者:
dda 2016-08-23 15:15:00剛看了一下 基斯打擊感很好
作者:
qqkofqq (ooo)
2016-08-23 15:33:00打擊感超好
作者:
longya (嗯)
2016-08-23 15:37:00kof打擊感不是一直都這樣?又變致命傷了
作者:
cyp001 (醫生叔叔)
2016-08-23 15:58:00看完一整個想玩 晚上來買吧
作者: able2214 2016-08-23 16:09:00
今天小玩一下很好玩,但是找不到挑釁按鈕,是不是沒了啊
作者:
KKB (制約與誓言)
2016-08-23 16:14:00作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-08-23 16:56:00newtype 很懂喔~ 我指的是畫面呈現的一種整體性. 98的畫面人物特效動作與背景都能互相融入. 因為技術問題格子當然很大.但整體感覺很好.而KOF14,在技術上當然是超過98但畫面表現上,角色太突出無法融入背景.特效又挺爛反而把缺點都直接凸顯出來.反而沒有以前舊畫面感覺好你說在護航SF也無所謂.雖然我SF衝首發玩4天就放著積灰了
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2016-08-23 17:00:00其實不要管解析度的話 就畫面上來看 98真的比較好看
以前的美術比較高明啊這還有什麼好懷疑的 KOF14的動作協調性也不夠
作者:
Wir (Kyrios)
2016-08-23 18:26:00今晚也要來買了,再想要買實體版還是數位版哪個好
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-08-23 18:37:00這種想到就玩一下的遊戲我會想買數位版啦 換片很麻煩
作者:
WuDhar (was eliminated)
2016-08-23 18:43:002d時代的特效(火風電等)是跟著角色一招一式畫出來的當然效果(就是整體感)優,不過說到頭還是技術力問題,sf全特效都跟著3d化所以感覺良好,而kof其實13就有這症頭,特效都像是另一個圖層疊上去的破格感,現在3d+1080p就赤裸呈現啦
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2016-08-23 19:01:00結果那個建模到底怎麼可以建成這德性...剛拿到後越看越幹...設定集的雅典娜萌成這樣結果那個建模到底怎麼可以建成這德性...
我記得我看到百合大絕旋轉手臂我就笑了.. 手遊好像比較協調
吐嘲動作跟建模也可以拿出來鞭~OROCHI97到底多需要認同感?
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-08-23 19:41:00我在噴誰大概只有你看不出來,喜歡對號入座就請便
酸民就繼續酸吧,看youtube評論最強實機真的很好玩 也很有誠意
作者:
KKB (制約與誓言)
2016-08-23 19:51:00好玩阿大家來玩line群快破百了
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-08-23 19:55:00你在酸的同時我在爽玩科科
婀...看不出來.....樓上不是好幾個人指出這件事情...你繼續玩阿....我只是說出我感覺~這樣也要玻璃心唷
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-08-23 20:01:00沒關係當事人心知肚明就好XD
作者:
Wir (Kyrios)
2016-08-23 20:21:00剛買完點數,準備下載數位版,好臍帶
可以的話我真的也想玩,我很愛跟朋友一起玩KOF不過下載試玩版以後,發現我真的無法忽略那醜陋的建模如果是Youtube就好了,我還可以調成480P或230P
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-08-23 21:08:00作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-08-23 21:20:00現在在看人實況. 我期待下一代能至少有鐵拳的水準至於SF4與SF5的畫面.我的朋友們剛拿到SF5玩時還真分不出我自己是看得比較仔細,知道在建模與貼圖上那裡增進但一般就單純玩的人來說,你不拿SF4與SF5的圖比較的話還真的分不出來.這也是比較可惜的地方 (連線爛就別提了
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-08-24 12:21:00自KOF99後,我們這群朋友就只玩SF或CVS了