※ 引述《sd79307 (樂絲特)》之銘言:
: 會Po這篇是因為看到DS3的DLC巴哈新聞稿
: 讓我創傷症候群發作
: 我算是FS的忠實支持者
: 玩的順序如下DS1=>DS2(原罪哲人沒碰,DLC沒破)
: =>血源詛咒(本篇沒破,DLC也沒碰)=>DS3(打到薪王前不打,無名王者也沒見到)
: 幾乎都只打一周目
: 但我覺得DS3天殺的難!
DS3真的是公認系列中最簡單的 你如果有認真玩過前幾作的話
就會覺得DS3真的是非常適合入門 很多地方都設計的很有人性
整體而言都沒有太刁難玩家的地方
: 我打FS系列的遊戲都秉持著一個原則
: 單挑打王(連NPC都不叫),除非死了超過50次...
: 但我真的完全不明白這公司的作品帶給玩家的難度感受也差太多
: 對我來說DS2跟DS1差不多簡單,反而是板上推的DS3我打到超級惱羞
: 血源棄坑則是因為沒有盾牌(我是檔格派的)
沒有盾牌就棄坑血源很可惜啊
反而沒有盾牌的槍反才是血源外鄉人最強大的地方啊
而且外鄉人比不死人強多了啦
不但嗑血快、沒負重、攻擊還會回血、加上OP墊步
戰鬥的爽快感不是黑魂比得上的
: DS1,卡雙王=>叫太陽騎士扛
: 羊頭=>看影片瞬間學會
: DS2,三胞胎叫NPC幫扛,古龍我沒打,巨人回憶也沒打完的樣子
: 3v1那邊也沒打完=>就是三個職業上來輪玩家的那個...
DS2本傳的王真的也沒什麼太難的
DS2我是覺得難都難在跑圖、探索和圍毆
玩DS2常常有種感覺
被地圖陷井雜兵陰過死了n次好不容易到王 才發現原來他只是個垃圾 = =
: 血源詛咒,有些版眾說神父很難,但我一次過...
: 而那隻該死的祈禱羊頭女,我估計死了超過80次
: 真的打到萬念俱灰
: 但DS3才是讓我挫折感最深的。
: 剛進遊戲的時候,看到那順暢的動作優化,我沒有特別開心
: 一看就知道又是把閃避流捧上天,然後這代的盔甲強韌度薄的跟紙一樣
: 而盾牌超爛
雖然DS3的翻滾閃避很強 但也沒有到捧上天的地步
首先你要負重越輕才會越好滾 但負重輕代表你也不太受得起攻擊
這不就是一種取捨了嗎 說明閃避流並非就沒缺點
盔甲強韌度的話嘛 好像歷代都差不多吧 裝備在魂系列本來就不太是重點
盾牌並不會很爛啊 你可以把體力點高舉大盾看看
有些大盾超OP 格擋超高 像你拿獵龍盾去打無名 他就只是個血多的小兵而已
但你既然是玩過前幾作的鐵粉應該知道盾牌本來就不能一直舉的基本道理吧
: ...我當時就知道這次的續作一定讓我挫折滿點
: 冷冽谷的小怪、奇怪的鱷魚(橋上跟下水道的兩隻)
: 街舞隊、舞孃、沙力萬,還有目前卡著的薪王
: 街舞隊我是看影片學會背刺,舞孃自己躺了也超過50次
: 沙力萬的P2還是P3,每次我閃過分身後,就被本尊切爆
: 最後不得已烙玩家來揍他
: 就連獵龍鎧甲也打的心神俱疲
: (他跟DS的鋼鐵巨偶很像,但我老是被他全壘打)
: 每次看到強者的影片,什麼Lv1空裝通關
: 或者是各種神奇的走位閃避反擊
: 我都會懷疑是不是我老了,不適合這款遊戲,完全沒有天分
: 以前像是DS2很蠢的設計6隻石像鬼或三人眾
: 我都可以說服自己是因為對方人多
: 但DS3一堆單王的,就算沙力萬也才兩隻
: 我卻拿他們一點辦法都沒有
: 而DS3的小怪敏捷度更是讓我懷疑
: 我們真的在同一款遊戲嗎= =?
: 那個雙眼閃爍紅光的刺客,在後空翻的同時還可以給你來幾發飛鏢
: 或是甩著穿過盾牌的勾刃,勾在我的人物身上
: 而突然出現的怨靈,每個血條更是長到讓我無語
: 目前打最有成就感的是某些小怪,巨人前的石像鬼,可以無損
: 還有這一代多到氾濫的寶箱怪,閃避很好抓
: 今天半夜無聊刷刷網頁
: 看到這次DLC的消息出來,我真的很猶豫要不要去玩
: PO這篇算是討拍文,想問有沒有版眾玩這一系列也有這樣的感覺?
如果你真的要solo過的話 就靠著最原始簡單的方法:等級輾壓
要破第一輪絕對是可以的
打不過就回去多農一點 多升個幾等再回來打
你等級升個兩百等我是不太相信你還是過不了第一輪啦 XD
既然沒技術 那就只能多下苦功這也是合理的吧
如果真的還不行或不想花時間升等
那就找人幫打破台也沒關係啊 這也沒有什麼好難過的啦
每個人玩遊戲的方式本來就不一樣 更何黑魂3本來就是鼓勵玩家多連線
官方設計連線機制就是讓你打不過的時候用的啊 所以真的不必太care
只要能享受到遊戲的樂趣就好 看大家圍毆boss也是一種樂趣啊
到時候DLC打不過再上來繞人就好 相信版上很多版友都願意幫助的