※ 引述《shu2001 (魑魅魍魎)》之銘言:
: 我從一發售玩到現在 也花了不少時間
: 分數249 五衛哨套裝 三圍八千而已
: 差不多要換遊戲了 再好玩的遊戲也是有膩的一天
: 就來說說我對這款充滿爭議的遊戲
: 有什麼想法
: 我是第一次接觸打寶射擊遊戲
: 先講結論
: 如果有固定的朋友一起玩 會有不錯的遊戲體驗
: 尤其是合作跟默契 確實會有團隊的感覺
: 其他像是畫面 操作 視角 我想都算是頂尖
: 玩了這款再去玩一些日廠遊戲
: 會覺得視角的水準實在差太多
: 而全境最為人詬病的
: 應該是掉寶機制跟關卡設計
: 不過1.3?版已經大幅改善了
: 地下世界的設計也算有可玩性
: 可惜有點為時已晚
: 我個人還蠻推薦給沒接觸過這類型遊戲的玩家
其實問題在1.1獵隼出來前就很明顯了
過度重複的任務
簡短的劇情
一成不便的暗區
只能用跑的移動方式
在獵隼出來後又多了些問題
高級裝備取得不易 且打突襲需要的裝備是突襲的獎勵 炸車1X波居然沒有記錄點
製作圖紙分散 有部分在暗區中需要等級符合 半強迫玩家進入PVP
更多BUG
技能搭配依然老套 只有幾個好用的天賦和技能
更別說套裝 能用的10套大概只有2套真正有用
現在更新到1.3一段時間了 1.4"據說"在10月會出來
不過看到那重複性100%的任務和一點也沒故事性的劇情
我覺得吸引不了多少老玩家回鍋以及新玩家嘗鮮
1.3的地下世界其實也沒我想像中那麼好玩
還是老套的關卡 火龍突襲難度依然血尿 看看那該死的車...
看到場上有3個扳手在那邊劃圓我就知道這關過不了了
沒朋友只能找野團錯了嗎?
不過是困難難度裝等都230up 6 70W強韌度被炸一下半血兩下倒地
?
p.s 我覺得這是款好遊戲 但很多地方設計的方向都錯了
修改的方向也大錯特錯